Suchergebnisse

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    Übersetzung ImpeREAL-City_DV

    Hallo DarkRuler, du kannst auch einfach in Tecra's Translator unter 'Extras -> Optionen -> Allgemein' den Wert für 'Max. Länge Standardtext' entsprechend einstellen. Gruß Peter
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    Übersetzung Map Marker Overhaul

    Hallo Suzie Q, erstmal danke für die Übersetzung! Die neue Funktion mit den Hausmarkern überschneidet sich auch mit Oblivion Improved, das auch schon Hausmarker einfügt. Da TheNiceOne in seiner PN schreibt, das OOO auch eigene Hausmarker enthält und er dies berücksichtigt, habe ich mir das...
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    Construction Set Mehrere Fragen zu Einstellungen

    @Eddy Ich hätte da noch was für dich: FGrabPower Könnte sein, was du suchst. Gruß Peter
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    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Das funktioniert weil player eine in der Konsole von Bethesda definierte Objektreferenz ist, das gilt aber nicht für andere Objekte. Das funktioniert so nicht, du mußt es so machen, wie in meinem vorherigen Post beschrieben: PRID 01000EE1 GetItemCount F Du mußt beide Zeilen so in die...
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    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Was mir gestern nicht so richtig aufgefallen ist (hatte keine Zeit mehr), du hast in der Konsole anscheinend die EditorID verwendet. In der Konsole mußt du die FormID verwenden und zuerst die Objektreferenz setzen. Wenn das Objekt nicht sichtbar und damit nicht angeklickt werden kann, mußt du...
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    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Wenn die REF-ID in der Konsole nicht funktioniert, funktioniert sie im Script natürlich auch nicht. Das ist das einzige, was ich bei meinem Test geändert hatte. Ich hab die Referenz durch eine Variable ersetzt um Arbeit zu sparen. Irgendwas muß da mit der Referenz nicht stimmen. Nur mal zur...
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    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    @Knochenkeule Wie bereits geschrieben, liegt das daran, daß GameMode bei offenem Inventar nicht funktionier. Kann man hier im CS-Wiki nachlesen (man achte auf das Fettgedruckte): http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/GameMode Da mich das ganze selbst interessiert, hab ich mich...
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    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    @Knochenkeule Das return würde den Fehler mit den 500 Gold schon beheben, dich aber kein Stück weiter bringen. Bei folgendem Satz von dir hat es bei mir Klick gemacht: Ich hatte gestern wohl so 'ne Art Tunnelblick drauf und hab nur dein Script gesehen, ohne darüber nachzudenken, wann es...
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    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Das Problem ist, das GetButtonPressed nur beim ersten Aufruf in einem Scriptdurchlauf den korrekten Wert liefert, danach nur noch -1. Du hast es aber dreimal hintereinander aufgerufen. Aus deinem Script: set button to GetButtonPressed <= gedrückter Button . . . set button1 to...
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    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    @Knochenkeule Das Hauptproblem in deinem Script ist die der Mehrfachaufruf von GetButtonPressed. Man kann damit nur ein einziges Mal den gedrückten Button abfragen. Alle weitern Aufrufe geben immer den Wert -1 zurück. Durch den mehrfachen Aufruf in deinem Script killt sich das Script...
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    Übersetzung The Ayleid Steps DV 2.6.1

    Hallo Suzie Q, erstmal danke für die Übersetzung! Beim Spielen tauchte jedoch noch einiges in Englisch auf. Ich habe dann mal mit TES4Edit nachgesehen und festgestellt, daß die Scripte zwar übersetzt wurden, aber danach nicht mit dem CS gespeichert. Haste wohl vergessen oder die falsche ESP...
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    Oblivion HQ Problem

    Hallo peecee, ich hoffe du hast noch nicht neu installiert. Ich hatte mal das gleiche Problem und habe folgende Lösung gefunden. Öffne die Konsole und gib folgendes ein: CloseCurrentOblivionGate Dieser Befehl befördert deinen PC samt Begleiter zurück und schließt das Obliviontor. Danach...
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    Suche Rumpelkammer

    Hallo DannyO, wenn Dir die Rumpelkammer so gut gefällt, dann benutz sie doch weiter! Die orginal Rumpelkammer ist von Flo und hier zu finden: http://www.worldofelderscrolls.de/?go=dlfile&fileid=72 Gruß Peter
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    Technik Oblivion - Vista, Verzeichnispfade?

    Hallo, unter Vista gibt es in allen Sprachversionen die gleiche Verzeichnisstruktur. In den nicht englischen Versionen gibt es zusätzlich einen Alias, der den landesspezifischen Namen hat. "C:\Programme" und "C:\Programm Files" sind also zwei Namen für das selbe Verzeichnis. "C:\Programme"...
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    Technik Frage zur ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa

    Wenn Du die ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa in deiner oblivion.ini eingetragen hast, mußt Du nichts mehr machen. Die ArchiveInvalidation.txt ist eine veraltete und fehleranfällige Methode. Einfach weglassen und die Mod wird dank ArchiveInvalidationInvalidated!.bsa einwandfrei funktionieren...