Suchergebnisse

  1. Karhu

    Problem Fehlende Textur - Die pinkfarbene Kartoffel

    Du kannst mal nachgucken, ob du ein neues Kartoffelmodell in deinem Meshes Ordner hast . Wenn du Nifskope installierst, kannst du sogar nachgucken ob der Texturpfad in diesem Modell geändert wurde :D. Ansonsten lösch einfach das Modell und die vanilla Kartoffel mit den HD Texturen sollte wieder...
  2. Karhu

    Projekt Beyond Skyrim: High Rock

    1. Banken waren im Gespräch. Die Frage ist hier tatsächlich, ob diese für Zivilisten auch zugänglich sind oder nur den jeweiligen Regierungen oder Gruppierungen (zb. Gilden) zu Verfügung stehen. Ein Bankensystem wie bei Nehrim ist zurzeit definitiv nicht geplant. Grundsätzlich ist unser...
  3. Karhu

    Projekt Beyond Skyrim: High Rock

    Es gibt nur eine einzige deutschsprachige Person, die auch an einem anderen Projekt (Team Cyrodiil) beteiligt ist. Man muss bei Redmine für ein Projekt registriert sein, um dessen genauen Stand beurteilen zu können. Außerdem hat man nur mit einer Mitgliedschaft Zugang zu den privaten...
  4. Karhu

    Grafikfehler - hässliche LOD

    Sind die vanilla Bäume einfach nur niedrig aufgelöst oder komplett durch andere ersetzt worden ? Unter dem Pfad Textures/Terrain/Tamriel/Trees ist auf jedenfall der Texturatlas , der durch Hoddminir Trees eingefügt(Tamrieltreelod.dds und _n.dds). Du kannst ja testweise die Datei sichern und...
  5. Karhu

    Projekt Beyond Skyrim: High Rock

    Die Küste von Hammerfell ist noch weiter rechts, Hinter Balfiera (die Insel mit dem Adamantturm). Und da ist auch keine Wüste. Entlang der Nordöstlichen Küste von Hammerfell zieht sich ein gemäßigter Regenwald aus Koniferen (der Totambu Regenwald), der dann langsam in mediterane...
  6. Karhu

    Projekt Beyond Skyrim: High Rock

    Müsste die Iliac-Bucht sein. Rechts vom Bild ist dann warscheinlich Balfiera. So große Seen gibt es nämlich nicht in Hochfels, dafür umsomehr Flüsse ;).
  7. Karhu

    Wünsche für The Elder Scrolls VI

    Der Turm-Theorie nach, müsste Valenwald wirklich der Handlungsort des nächsten ES-Spieles sein. In jedem ES-Spiel (von Arena mal abgesehen) wird ein Turm von Mundus deaktiviert/zerstört. Zusammen mit denen, die schon zuvor zerstört wurden, beziehungsweise denen, die in der Nebenhandlung als...
  8. Karhu

    Draugrs bei höherem Level?

    Auf Schwierigkeitslevel Experte, Level 30 und mit schwerer Rüstung ausgerüstet, können dich Draugr-Todeslords mit Ebenerzbogen noch problemlos mit einem Schuss umlegen. Die Nahkampf Todelords werden aber jenseits der Level 30 schnell harmlos. Pass also immer auf die Bogenschützen auf ;).
  9. Karhu

    Projekt Megamodvorstellung (in früher Entwicklungsphase)

    Ich glaube nicht, dass dir die Leute hier dem Spaß an deinem Projekt oder generell am Modden verderben wollen. Viele hier, die ihre Meinung gesagt haben, haben selber schon große oder zumindest sehr zeitaufwendige Projekte abgebrochen oder auch durchgezogen. Was sie erlebt haben, wenn das...
  10. Karhu

    WO bleiben die MODS?

    Die großen mods (bzw. Total Conversions) sind in Arbeit: Esrathir, Andoran, Beyond Skyrim, Skywind+Skyblivion, Northpoint, Ethas und Enderal. Außerdem hatten wir mir Falskaar und Wyrmstooth ja schon umfassende Mods gehabt. Schatten von Meresis war sogar eine deutsche relativ lange Questmod...
  11. Karhu

    Vorstellung Tamriel Rebuilt, Sacred East (EV)

    Release 14.08 ist veröffentlicht worden ;)
  12. Karhu

    Vorstellung Tamriel Rebuilt, Sacred East (EV)

    Ich habe jetzt endlich mal TR:Sacred East installiert und wollte die Anpassung an die DV von Morrowind vornehmen. Als ich aber die Data.esm zusammen mit den vorausgesetzten Master-dateien im Construction Kit laden wollte , wurde ich von Fehlermeldungen erschlagen, bzw. es war kein Ende mehr...
  13. Karhu

    Projekt Beyond Skyrim: High Rock

    Das deutsche Team hat sich lückenlos in Beyond Skyrim:Highrock eingegliedert. Da wir ziemlich breit gefächert arbeiten , kann man "deutschen" Content von dem Rest nicht mehr unterscheiden ^^. Es macht also mehr Sinn, zuerst vollständig auf Englisch zu entwickeln und später alles ins Deutsche zu...
  14. Karhu

    Wünsche für The Elder Scrolls VI

    Zu der Frage ob denn nun TES VI nun wieder stärker mit Fokus auf den PC programmiert werden wird, gibt es einen interessanten Bericht über ein Interview mit Todd Howard. Die Nachfrage nach Modifizierbarkeit hat Bethesda doch offenbar eines Besseren belehrt...
  15. Karhu

    Was bedeutet der Parameter "Size"?

    Size definiert den maximalen Durchmesser des Modells bzw. der Collision eines Objektes. Die wichtigste Anwendung von diesem Parameters ist nach meinem Wissen bei der Regions-Generierung zu finden. Dort wird mit Hilfe dieses Parameters der Mindestabstand zwischen zwei Ojekten ermittelt.
  16. Karhu

    Enlose Ladezeit des Mainmenus

    Es ist eine Neuinstallation. Keine Mods, keine Spielstände, keine sonstigen Veränderungen außer den letzen Patch für Skyrim, sowie Dawnguard und Dragonborn. Der Bug ist trotzdem immer noch da.
  17. Karhu

    Enlose Ladezeit des Mainmenus

    Hi, Vor kurzem habe ich eine Neuinstallation für Skyrim gemacht, um die ganzen Überreste von Mods zu entfernen, sowie einfach Skyrim nochmal sauber zu installieren. Hauptsächlich gestört hat mich die ewige Ladezeit ( teilweise 2-5 Minuten) des Mainmenus, die , wenn ich mich recht erinnere...
  18. Karhu

    The Elder Scrolls Online - Erste Informationen

    Man sieht an der Konzept-Zeichnung einfach, dass der Artstyle furchtbar uninspiriert ist und viel zu abhänging von Skyrim ist. Die Rüstung des Waldelfen ist noch am besten gelungen (auch mit dem nordisch wirkenden Hörnerhelm), da mit den Knochen-Elementen (besonders die Waffen gefallen mir) die...
  19. Karhu

    Projekt Beyond Skyrim: High Rock

    Bezüglich der Dungeons: Ja, es sind schon bekannte Dungeons geplant und teilweise umgesetzt worden. Ich persönlich bemühe mich auch sie im Geiste der Originale zu gestalten. Allerdings müssen wie z.b bei den Furchtfrosthöhlen durch Engine-gegebene Schwierigkeiten (die erste Ebene ist ja ein...
  20. Karhu

    (Problem) Activator-Marker sind unsichtbar

    Sind sie von Anfang an unsichtbar? Wenn ja, dann kann es sein, dass du Triggoxen ( das sind ja auch Activator-Marker) per Drag-und-Drop zu platzieren versuchtst. Diese tauchen zwar in der Object-Liste der Zelle auf, sind aber nicht anwählbar und unsichtbar. Solche Activatoren kannst du nur mit...