Ei jo, du schreibst alle Meshes und Texturen in ne Textdatei, das sieht dann in etwa so aus:
textures/menus80/book/birthsign_the serpent.dds
textures/menus80/book/birthsign_the shadow.dds
textures/menus80/book/birthsign_the steed.dds
textures/menus80/book/birthsign_the thief.dds...