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  1. Sonea

    Construction Set CS stürzt bei Questerstellung immer ab

    Abend ich habe die ganze Sache mit dem CS jetzt erst seit Weihnachten (Wie köstlich ironisch)... Jedesmal, wenn ich in diesem Fenster und dann den berühmten Rechtklick mache, und new auswähle.... stürzt das CS ab:o:thunder::Bad: Ich dachte das würde sich wieder legen (Ich weiß sehr...
  2. Sonea

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    So hier mein Script: scn zAttentatriggerzone short doonce begin onTrigger if (isActionRef player == 1) && (doonce == 0) DisablePlayerControls zAttentaeterRef.startcombat zAttentaeterOpferRef set doonce to 1 endif endif end Begin Gamemode if (doonce == 1) &&...
  3. Sonea

    Übersetzung Die Dunkelforstrotte - The Blackwood Company DV

    Der Troll ist in der Ruine, hinter den Metallenden Toren.... Ich habe da auch ein kleines Problem: Weiß einer die Lösung des Problems? Vielleicht ist es ja ein Script Fehler o.ä.?:? Da dürfte ein (ungeliebter)"Cheat" Abhilfe verschaffen...
  4. Sonea

    Construction Set Vertonung von NPCs

    Ich glaube die musst du dann als WAV exportieren, und in dein Oblivion Ordner packen (Data/Voices oder so:?Wenn du noch keinen solchen Ordner hast, einfach einen neuen erstellen) und dann im CS bei den Dialogen (halt dort im Fenster wo du die Dialoge eingibst (hoffe du weißt was ich...
  5. Sonea

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Nun das habe ich nun geändert, und soweit passt auch alles (:oops:Mist, warum habe ich daran nicht gedacht?:oops:) ABER... das CS lässt nicht zu das ich vor startcombat die RefID des Angreifers schreibe (ja auch die habe ich geändert). Geht das Grundsätzlich nicht...? also...
  6. Sonea

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    :oIch habe jetzt mal AjAeXx Script reinkopiert und angepasst, aber das CS schmeißt mir folgende Meldung raus: Ich vermute mal das liegt daran, dass es -entweder zusammengeschrieben ist -oder meine Ref ID ja kein "Script command" ist und an erster Stelle steht... Aber wen man nun es nicht...
  7. Sonea

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hi und Frohe Weihnachten, ich habe da ein Problem: Ich will ein Script schreiben, das auf einer Triggerzone liegt. Durch das hindurchlaufen des Players, soll ein NPC einen andern NPC angreifen... Mein Problem hierbei ist, dass das CS es nicht annimmt, dass ich den Angreifenden NPC vor...
  8. Sonea

    Projekt Die Erhabenengilde

    Naja das werde ich dann spätenstes beim Testen feststellen.;) Ich habe schon eine Idee wie ich es vermeide, dass die NPC alle einfrieren... Aber dass werde ich jetzt nicht veraten, sonst wisst ihr ja auch das schon...;)
  9. Sonea

    Projekt Die Erhabenengilde

    Danke ihr beiden. Gibt es eine ähnliche "Begrenzung" bei Kreaturen? Davon habe ich nichts gelesen, oder kann mich zumindest nicht mehr daran erinnern.:?
  10. Sonea

    Idee Palancar Tal (Eragon)

    @Thalendor::oops:Viel Spaß.:-D @alle anderen: Ihr müsst wissen wir sind ziemlich am Ideen entwicklen und durchkalkuliern gewesen seit Thalendor sein I-net "verloren" hat. Dabei dreht sich das meiste um den Geschichtlichen Zeitpunkt, und die Möglichkeit zu dieser Zeit Quests spielen zu lassen...
  11. Sonea

    Idee Palancar Tal (Eragon)

    Juhuju!! Er ist zeitweise wieder da!:-D Der Link ist zwar eigentlich nur für Teammitglieder, macht aber nichts oder derd?*derd anschau* Man kann unser Besprechungen ja eh nicht lesen:P Außer natürlich man ist Moderator...
  12. Sonea

    Projekt Die Erhabenengilde

    Kleine aber Questrelevante Zwischenfrage: Wie viele NPCs halten eure Rechner so aus, ohne das einige "eingefroren werden? Bilder gibts erstmal nicht, damit nicht die "Überraschung" verdorben wird, die sich in einer Stadt verbirgt, an der ich gerade arbeite. Außerdem musste ich die Stadt die...
  13. Sonea

    Release Chucks & SirTroys Nevan-Klinge

    Schick! Gute Arbeit, ich muss mich dem hier anschließen: :-D Wenn ihr Zeit und Lust habt könnt ihr das ja vllt. auch machen.;) :good:Weiter so.
  14. Sonea

    Construction Set Vertonung von NPCs

    Meinst du exportieren und dann anhören? Ja das habe ich...
  15. Sonea

    Construction Set Vertonung von NPCs

    Also... 1. Ja die Balken funktionieren so wie sie sollen... 2. Schwarzer Strich beim Abspielen: Ist grün. 3. Ja eine Lautsprecher etc sind an, ich höre mich ja beim Aufnehmen.:-D Auch Windows Warntöne usw. höre ich, dass ist es also nicht.
  16. Sonea

    Construction Set Vertonung von NPCs

    Ich habe schon in Audacity selbst keinen Ton... Zu leise war ich auch nicht, da ich es mehrmals in unterschiedlicher Lautstärke versucht habe.
  17. Sonea

    Construction Set Vertonung von NPCs

    Nun denn dann frage ich hier auch gleich mal: Ich habe nun schon mit Audacity herumexperimentiert, doch sobald ich das Aufgenomme "testen" will. Höre ich keinen Ton:o...:( Und ja, ich bin mir sicher das aufgenommen wird. Ich habe auch schon an den Reglern am Rand herumgewerkelt, doch das bringt...
  18. Sonea

    Projekt Weyrun - Stadt der Träume

    Sieht gut aus. Sieht belebt aus. Vorallem die ganzen Wachen, in welche Versuchung denn da meine Zuhörerin kommen wird:-D ;)
  19. Sonea

    Idee Palancar Tal (Eragon)

    Ja ich denke schon. Haben wir schon in unserem Projektforum irgendwo besprochen, und kamen zu dem Schluss dass es besser wäre. Kommt halt schöner rüber usw. Wenn du bei deinem Entschluss bleibst kannst du sehr gerne Mitwirken. Ich frage dann mal den Rest vom Team (außer Thalendor, dessen...
  20. Sonea

    Idee Palancar Tal (Eragon)

    Also das mit den Eiern wird heiß diskutiert. Kommt drauf an wann die Mod spielen wird, werden wir auch Auswahlmöglichkeiten geben können... Das Problem der Geschichte ist ja nur, dass die Quests passen müssen. Was mich persönlich davon abhält den Spieler Eragon treffen zu lassen, ist das ich...