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  1. T

    Release Das Städtepaket Tamriels

    Ich wurde von Ismelda gebeten, den Post doch bitte zu übersetzen, so ne automatische Übersetzung ist ja nicht so das Wahre (wobei meine auch nicht fehlerfrei sein werden :D): Kurze Stellungnahme von mir: ich ging tatsächlich davon aus, dass die Erlaubnis für die Lights (die ja existiert) auch...
  2. T

    Release Das Städtepaket Tamriels

    Terrys Versionen sind ohne die esm leider bei Weitem nicht vollständig, weil dann einige Dinge fehlen würden. Ich denke, wir lassen die Diskussion darüber, so schade es auch ist, ruhen. MfG, ThreeD
  3. T

    Release Das Städtepaket Tamriels

    Fixes etc. natürlich schon, aber keine neuen Elemente. MfG, ThreeD
  4. T

    Release Das Städtepaket Tamriels

    Unabhängig von Terrys Hiobsbotschaft wird es trotzdem noch ein Update des Städtepakets geben, da sich doch einiges getan hat. Unter anderem wird auch Alexis Magiergilde dann besser unterstützt, wobei wir da noch auf AM3.0 warten müssen ;) MfG, ThreeD
  5. T

    Übersetzung The Unique Landscapes

    UL Bravil Barrowfields 1.3.2 DV UL Bravil Barrowfields 1.3.2 EV Changelog: Laut Arthmorr ist dies nun vorerst das letzte Update einer UL. Wollen wirs hoffen :) MfG, ThreeD @Scharesoft: wie immer wäre ein Update hier klasse :)
  6. T

    Release Das Städtepaket Tamriels

    Hmm, ich habe erst vorgestern festgestellt, dass durchaus noch einige far.nifs in dem Paket waren, die Eigenschaften hatten, die fehlerhaftes LOD auslösen können. Lokal habe ich diese jetzt alle für die nächste Version gefixt. Das Löschen der Ordner Meshes/Landscape und Textures/Landscape...
  7. T

    Release Artefakte der Ahnen V 1.03

    Ich kann dir sagen, wie du die Mod als Erweiterung speicher kannst ;) 1. Artefakte der Ahnen mit Wrye Bash "esmifizieren" (hat danach immer noch Dateiendung esp!) 2. Diese esp dann im CS laden, deine Änderungen machen UND irgendeine Änderung im Tamriel-Worldspace (z.B. Stein verschieben), sonst...
  8. T

    Übersetzung The Unique Landscapes

    Tjo, ich würds einfach mal ohne probieren. Schlimmstenfalls stolperst du über nen Riss im Boden. Sollte das der Fall sein, sag Bescheid und ich frag die EVler direkt. MfG, ThreeD
  9. T

    Release Alexis Magiergilde

    Zum Schiff: man muss nur mit Alexis Mod neu beginnen (Clean-Save ohne aktivierte Mod), nicht das ganze Spiel ;) Und zur Geheimen Uni: genau, es sind keine Fehler, die dazu führen, dass man nicht mehr weiter kommt, sondern nur Überschneidungen. Ich habe lokal schon mal einen Patch, aber auf...
  10. T

    Übersetzung The Unique Landscapes

    Wahrscheinlich braucht man für Blood&Mud und Barrowfields auch keinen Patch, sondern nur, wenn man halt eine der Stadt-Versionen noch nutzt. Anders kann ichs mir grad nicht erklären ;) MfG, ThreeD
  11. T

    Release Das Städtepaket Tamriels

    Crowded Cities kann auf Grund der massiven AI-Zunahme natürlich auch die Performance stark beeinflussen. Wenn man dann noch NPCs mit Körperreplacern/Kleidungsreplacern hat... Edit:ach ja, Bravil-Vanilla ist ja schon nicht so doll (hast ja da auch schon teils nur 19 FPS). Dass mit den BBCs in...
  12. T

    Release Das Städtepaket Tamriels

    Tes4LODGen berücksichtigt auch BSAs, da bin ich mir ganz sicher. Natürlich muss auch die "Better Cities .esp" aktiviert sein. MfG, ThreeD
  13. T

    Übersetzung The Unique Landscapes

    ULs eher recht weit hinten, abgesehen von Mods, für die es UL-Patches gibt. ROO, Rafoo etc. müssen vor den ULs geladen werden, da hier viele Zellen berührt werden und somit auch der Wasserstand, der durch die ULs verändert wurde, wieder zurückgesetzt wird. MfG, ThreeD
  14. T

    Release Das Städtepaket Tamriels

    Nun ja, Bravil ist ein Spezialfall, erst Recht mit Blood&Mud zusammen. Dort ist alles recht voll und zusätzlich noch eine Menge NPCs. Wenn man dann noch QTP3 und diverse andere Mods nutzt, sackt die Performance in den Keller, gerade bei Bravil. Mit dem Ingame-Menü kann man das leicht...
  15. T

    Release Das Städtepaket Tamriels

    Nee, die ist bisher nicht im Paket enthalten und ja auch nicht im offiziellen Open Cities Paket. Wegen der vielen unterschiedlichen gemergten Dateien, die es jetzt schon bei den Open Cities gibt, ist es natürlich schwierig, noch eine Variante reinzunehmen. Aber man könnte sich überlegen, einen...
  16. T

    Übersetzer

    Ist tatsächlich seltsam, dass er nicht auf Deutsch ist. Bei mir ist die heruntergeladene Version auch englisch, umbenennen kann man da nichts mehr :( Abbey entwickelt ihn inzwischen weiter. Bei einer neuen Version kann man dann dynamisch zwischen Sprachen wechseln. Aber leider hab ich schon...
  17. T

    Übersetzung The Unique Landscapes

    Kannst du mal die Mod ohne den beigelegten DistantLOD-Ordner installieren und es dann nochmal probieren (wäre nur ne vage Idee von mir)? Ansonsten noch folgende zwei Dinge. 1. Die UL nach recht weit hinten in der Ladereihenfolge schieben. 2. Das Ganze mit einem neuen Char probieren. MfG...
  18. T

    Release Das Städtepaket Tamriels

    Da brauchen wir nen Screenshot. Zuvor bitte "sdt 0" und "tdt" in die Konsole eingeben. Edit: ok, brauche doch keine Screens. Ich muss dafür einen Patch erstellen, so wie auch für die VM. Das doppelte Fass ist allerdings ein Bug aus Alexis Magiergilde. MfG, ThreeD
  19. T

    Übersetzer

    Man sollte auch beachten, dass Dialog-Result-Skripte nicht vom Translator erfasst werden, ebensowenig wie Gildenränge. Diese muss man, sofern vorhanden, auch noch im CS suchen und übersetzen. MfG, ThreeD
  20. T

    Problem AWLS will einfach nich...

    Dann weiß ichs so direkt auch nicht, woran es liegen könnte. Bei mir funzen BBCs + AWLS mit Brumbek (nutze allerdings die Advanced-esp) und OBSE. MfG, ThreeD