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  1. R

    Fallout 3

    Schade das das mit New Vegas nicht kompatibel ist, sonst würde ich das sehr gerne mal erleben. Doch ich bin noch da, nur gerade 30 Tage was anderes am werkeln, ob die nächsten 30 Tage dann Oblivion oder wieder New Vegas inkl. Fallout3 zum modden herangezogen wird, weiss ich noch nicht.
  2. R

    Fallout 3

    Du hast das Lod neu generiert. Oh das ist interessant. Erklär doch mal, wie es möglich ist, ein Objekt von der Ferne sichtbar zu machen. Ich hab das bis Heute nicht hinbekommen. In Vegas hab ich das erst garnicht versucht. Wollte in F3 damals eine Brücke bauen. Doch die sah man nie im Lod...
  3. R

    Fallout 3

    Hab jetzt endlich nach unzähligem Balancing und Lod Modding ein wenig von New Vegas gesehen. Naja sehr bescheiden. Die hätten sich mal wirklich ein paar Fotos aus Amerika vornehmen müssen, bevor die da anfangen etwas zu gestalten. Fazit: Das Game ist optisch eine riesige Baustelle. Hier ist...
  4. R

    Fallout 3

    Zusehen ist nur die Farbpalette ENB 075, sowie die Schatten inkl. selber Farbpalette mit ENB 194. Uhrzeit 19:00 Hier seht Ihr nach 1 Minute die Wirkung der Schatten auch richtig gut. http://www.youtube.com/watch?v=_1QutKFGjT4 In Inneräumen merkt man die Schatten dafür kaum. Als nächstes...
  5. R

    Fallout 3

    Geht mir genauso. DOF und auch andere Beleuchtungseffecte lassen sich wunderbar ohne ENB erzeugen. Doch du hast wohl offensichtlich noch nicht die Schatten von ENB gesehen. Die kannst du da leider mit nichts Vergleichbarem ersetzen. Ich ärgere mich jetzt sogar, dass ich die gesehen habe. Und...
  6. R

    Fallout 3

    Musst du alles wieder machen. Nv hat eine eigene Ini etc. Denke mal die Abstürze kamen auch wegen den nicht verwendeteten 4GB. Und eine Mod die den Speicher entleert ist ebenfalls sehr wichtig. http://newvegas.nexusmods.com/mods/50363//? Casm macht noch mehr. In meinen Augen aber unnötig. Da...
  7. R

    Fallout 3

    Also ich verstehe nicht genau was du da dir für Gedanken machst. Mach doch eine Quest die deine 243 Shorts beinhaltet und alle paar Sekunden abfragt. Nutze ich sowie so nur. Globale nehme ich nicht. Viel zu unübersichtlich. Dann setzt du in jede Mission, die ja eine Quest ist, ein Stage...
  8. R

    Fallout 3

    Du hast da völlig recht. Habe ich auch gemacht. Zieht man mal die Größenunterschiede der Mutationen in Betracht, müssten die Supermutanten allerdings um etliches größer sein. Da das mehr als dämlich wäre, habe ich halt das Ganze Ungetier bis auf ein paar wenige Ausnahmen geschrumpft. Sie sind...
  9. R

    Fallout 3

    Das meine ich ja auch, deshalb habe ich ja auch die Vision zu Book of Eli dazugeschrieben. Landschaftsmässig ist NV da viel Näher dran, wenn auch schlecht umgesetzt und es ist halt sehr viel albernes Zeugs dabei wie halt die Geckos. Ich kenne auch den ersten und zweiten Teil. Die sind viel...
  10. R

    Fallout 3

    Ja ich weiss, schade das es so ist. Deshalb bin ich ja auch den umgekehrten Weg gegangen und entseuche NV nach und nach. Jedenfalls gibt es da doch etliche Inhalte die nicht nach Fallout passen. Vegas ist halt eine ganz andere Welt. Das Feeling somit ein völlig anderes. Fallout DC hat die...
  11. R

    Fallout 3

    Na da hast du ja was vor. Bin mal drauf gespannt. Ich übrigens habe nun mein Erweitertes RCW endlich zum Laufen gebracht. bis jetzt scheinen keine Fehler mehr da zu sein. Ganz im Gegenteil. Ich habe den Eindruck es läuft sogar besser ausbalancierter und was am wichtigsten für mich war...
  12. R

    Fallout 3

    Oh das ist interessant, also braucht es im Grunde keine neuen Aktivatoren, sondern vorhandene können genutzt werden um dort ein Spawn zu ermöglichen. Richtig? Das wäre ja zu schön um wahr zu sein. Welche Aktivatoren lassen sich denn dafür nutzen. Alle? Es sind mir in den Metros immer viel zu...
  13. R

    Fallout 3

    Das ist echt eine geniale Methode, die du ada anwendest. Nur den Aktivator in die Welt setzen und fertig. Das Script habe ich soweit verstanden, Hab es mal auf das Minimum gekürzt, um Fragen dazu besser stellen zu können. Ein paar Syntaxbefehle sind mir nicht ganz klar. Was machst du hier...
  14. R

    Fallout 3

    Aha, da wurde also eine geniale Funktion aus Oblivion einfach mal weggelassen. Ich fasse es nicht. Na ok seis drum. Doch wie sieht denn nun so ein Spawnscript aus? Hast du mal ein Beispiel. Übrigens der Robo läuft nun. Doch die Geräusche hören ab einer bestimmten Größe offensichtilich auf...
  15. R

    Fallout 3

    Was meinst du genau. Ich wollte das manuell lösen. Es lässt sich doch im CS dort die Anzahl der Spawns eigeben. So wie halt in Oblivion auch. Doch wie gesagt es tut sich nichts. Benötigt es dazu ein neues Game? Das wäre übel. Möchte nicht schon wieder Neu anfangen. By the Way. Das löschen...
  16. R

    Fallout 3

    Soweit bin ich leider noch nicht. Bin erstmal froh, das jetzt der Player wenigstens die Powerarmor Tritte hat. Ich meine aber da nichts gehört zu haben. Dagegen hört man bei anderen Riesen Creaturen deren Tritte. Das scheint nur mit der von mir genutzten Powerarmor nicht zu klappen. Werde noch...
  17. R

    Fallout 3

    Das Schnellreisen zu unterbieten ist doch eine gute Lösung. Ich habs bei mir so gemacht, das Schnellreisen nur an den Eingängen und Ausgängen von Städten möglich sind. Darüberhiaus wenn man am UBahn - Ein oder Ausgang ist. Das mit dem Radius ist ja interessant. So etwas wusste ich nicht. Dachte...
  18. R

    Fallout 3

    Ich weiss zwar nicht was er da testet, doch meiner Erfahrung nach ist hier ne Menge Zeit zu vergeuden. Daher mein Tipp: Das schwierige am Testen ist, dass die Packages und das KI Verhalten sehr viel Zufall mitbringen. Somit kann man nie genau sagen obs nun funktioniert oder nicht. Das sorgt...
  19. R

    Fallout 3

    Siehe mein Sytem. Läuft locker. Allerdings kannst du mit ENB und TXT Packs auch F3 und Vegas zum Stocken bringen. Finde jedoch das Oblivion mehr Power benötigt als die anderen beiden. Ist schwer zu sagen. Hab Oblivion so hoch gepowert mit OBGE und allem was es so gibt. Da kommt Fallout noch...
  20. R

    Fallout 3

    Hab nichts gehört aber das hat geklappt. Gott wie genial doch diese Engine ist. Habe noch nicht die passenden Robot Haende gefunden. Die da sind etwas zu klein geraten. EDIT Die passen besser http://newvegas.nexusmods.com/mods/36447/?tab=2&navtag=%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D36447&pUp=1