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    Fallout 3

    Ich werde das am WE mal probieren. Mal sehen was dabei raus kommt. Dank dir erstmal. Jemand schon durchgestiegen wie sich die Anzeige des Schadens der Waffen im Inventar in Newvegas verhält. Musste nun leider feststellen, das das Prinzip von Fallout3 nicht genau übertragbar ist. Bei Fallout3...
  2. R

    Fallout 3

    Nur mal so als Frage, habs noch nicht probiert, aber eventuell weiss jemand ja wie sich die Sache sich verhält. Angenommen man skaliert einen Fallout NPC zB auf das Doppelte, was passiert mit den Waffen die er dann nutzt. Bleiben die klein? Wenn ja. Wie lassen sich Waffen skalieren?
  3. R

    Fallout 3

    Dank Dir, ich weiss echt nicht mehr nach welchem Begriff ich da gesucht habe. Du hast recht unter Throw findet sich in Nexus Einiges. Konnte ich mir auch nicht vorstellen, das das noch niemand bemerkt hat.
  4. R

    Fallout 3

    Ja ich meinte NewVegas. Da ich Fallout3 nur mit der stark erweiterten NV-Engine genieße. Was man auf dem wie ich Finde, doch krankem Video nicht sieht ist, dass der Sperr sich nach dem Treffer in Luft auflöst. Den Sperr, den er da immer wieder nutzt, ist immer ein Neuer. Will sagen der hat im...
  5. R

    Fallout 3

    Da bin ich mal gespannt. Mitlerweile steht der Save bei 1029 oder sogar darüber. Offensichtlich ist es egal. Bis zur 9999 ist ja noch lange hin. Ob es dann auch die 10000 gibt. Hat die jemand schon erreicht? Da hier einen Neue Seite anfängt, noch einmal die Frage zur Wurfaxt! Zitat: Kennt...
  6. R

    Fallout 3

    Ich habe das Gestern mal ausprobiert, indem ich das letzte Savegame inzwischen 964 auf 1 umbenannt habe. Mit dem Ergebnis. Keinerlei Änderung Ingame. Im Menu steht weiterhin die 964 und nächstes wurde 965. Wie hast du das denn genau gemacht. Sollten alle 8 Stück umbenannt werden? Werde das...
  7. R

    Fallout 3

    Weiss jemand, wie sich die Nummer bei den Savegames zurückstellen lässt. Bin nun wegen zahlreichen Tests inzwischen bei 883 angekommen. Geht das immer so weiter oder fängt das auch irgendwann mal wieder bei 0 an. Im Ordner befinden sich nur 8 Savegames. Ein Neubegin bringt irgendwie auch nichts...
  8. R

    Fallout 3

    New Vegas hat ja das tolle Feature des Munitionswechsels ( wenn man es in Optionen auf eine extra Taste legt, sonst stört die Belegung eher) . Aber zurück. Also die Funktion per Taste. Jemand eine Idee, wie sich anzeigen lässt ,welche Munition beim Wechsel nun genommen wurde? Wie lässt sich das...
  9. R

    Fallout 3

    Nachdem ich mich 2 Wochen mit TTW2 rumgeplagt habe, bin ich wieder zurück zu RCW, habe dieses da ich ja eh neu angefangen hatte, aber von Grund auf neu gemacht, dabei hat das TTW2 aber viel geholfen, trotzdem Hut ab. Was das für Arbeit ist, mag ich mir garnicht ausmahlen. Dabei sind mir viele...
  10. R

    Fallout 3

    Hat jemand eine Idee wo sich der Reset beeinflussen lässt? War glaub ich eine Gamesetting. Ich habe jetzt 3 Tage gewartet und die Levelliste wird nicht erneuert. Der Händler hat die selben Waren. Würde deshalb diesen Reset für Testzwecke stark verkürzen. Doch ich weiss nicht mehr welches Setting...
  11. R

    Fallout 3

    Achso. Naja alles was für NewVegas geht, geht automatisch für F3 wenn man TTW nutzt. Aber umgekehrt gibts riesige Unterschiede im Animation und Meshbereich. Deshalb nahm ich den Bezug auf NewVegas. Wenn du so ein 2 Bein findest, was möchtest du damit machen? Da der Spieler sich nicht hinlegen...
  12. R

    Fallout 3

    So wie ich das sehe, ist das nur eine Verbesserung ds Sniperns (Atem anhalten, genauer Zielen) , sobald man in die Sneakposition geht. Das Ganze hat keine Animation und ist auch nur in der 1stP zu nutzen. Was ist ein Zweibein? Das mit den Beinen in Oblivion hatte ich damals getestet. Ich...
  13. R

    Fallout 3

    Vergiss diese Anleitung. Das war 1.4 Die 2er funktioniert ganz anders.
  14. R

    Fallout 3

    Für alle die TTW2 nicht kennen. Fallout 3 und NewVegas aber Ihr Eigen nennen. http://www.taleoftwowastelands.com/
  15. R

    Fallout 3

    TTW 2.1 ist raus. Endlich wieder eine brauchbare Datei und ohne die ganzen ollen Mini Packs. Genau richtig für jeden. Die 1.4 war dagegen nicht zu gebrauchen. Da hatte Fallout3 den Master New Vegas erhalten. Da ging garnichts mehr. Tja da werde ich wohl wieder einmal ein neues Game anfangen...
  16. R

    Fallout 3

  17. R

    Fallout 3

    Hatte ich erst jetzt entdeckt. Woher kommt denn die Mod, mit der sich die Shotgun am Bein befestigen lässt? - zu sehen rechts im Bild. Müsste die Sawoff sein?
  18. R

    Fallout 3

    Das mit dem Ruckeln und den Werten hatte ich auch gedacht. Also habe ich alle Werte die im Snipergewehr waren auch in ein normales Gewehr gesetzt. Doch es tat sich nichts in der Scopeansicht. Erst als ich mit den animas spielte sah man es sofort. Dieser Rückschlag kommt aus den beiden...
  19. R

    Fallout 3

    Ja ich weiss, FOSE DOku ist echt bescheiden. NVSE ist da auch nicht viel besser. Return values: 0 = AGW_NONE 1 = AGW_HAND_TO_HAND 2 = AGW_ONE_HAND_MELEE 3 = AGW_TWO_HAND_MELEE 4 = AGW_ONE_HAND_PISTOL 5 = AGW_TWO_HAND_RIFLE 6 = AGW_TWO_HAND_AUTOMATIC 7 =...
  20. R

    Fallout 3

    Dank dir, doch es gelingt mir nicht die richtig zu nutzen. Doch das mit der Animation von Balistic Riffle auf Automatik will nicht so recht [ActorREF.]GetWeaponAnimType Damit kann ich die Ziffer zwar auslesen, aber wie lässt sie sich setzten? die Ausgabe für die Waffe ergibt Anima =5 und...