So sicher wäre ich mir da nicht. In UT3 besteht ein Hauptchar aus 2 2048er Texturen.
2 mal 2048x0248 Color Map -> ungefähr 5,4 MB
2 mal 2048x0248 Normal Map -> ungefähr 5,4 MB
2 mal 2048x0248 Specular Map -> ungefähr 5,4 MB
Macht 16,2 MB für einen UT Char
4 mal 1024x1024 Color Map -> ungefähr...