Suchergebnisse

  1. MadHatter16

    Projekt Die Calenad-Inseln

    Das Gartenhaus macht wirklich einiges her - Es hat eine schöne Beleuchtung, und auch die Details hier stimmen. Da kommt direkt eine schöne Atmosphäre auf; Ist echt super! So, und bezüglich meines Abschnittes: Danke ersteinmal für die Blumen! Aber wichtig ist: Das ganze ist noch gar nicht...
  2. MadHatter16

    Projekt Die Länder von Durin

    Still – Still ist es um Durin geworden. Das hat mehrere Gründe: Einerseits hatte ich in letzter Zeit genug mit schulischen und außerschulischen Projekten zu tun, die leider mehr oder weniger meine gesamte Zeit in Anspruch genommen haben. Da blieb nur noch wenig Zeit für’s Modding übrig. Auf...
  3. MadHatter16

    CreationKit Release Zeitpunkt

    Jetzt mal im Ernst: soXXeth bringt uns immer wieder exklusive Informationen; Ich sehe wirklich keinen Grund, in diesem Thread herumzustänkern oder sonstwie seinen Unmut zum Ausdruck zu bringen. Todd Howard hat selbst in vielen Interviews betont, wie stolz er darauf ist, eine derart große und...
  4. MadHatter16

    Projekt Schattenrosen Anwesen

    Hallo Konuad, danke, das sind wirklich sehr, sehr nette Worte. Ich freue mich, dass du die Situation verstehst - Und danke dir wirklich für das außerordentlich große Kompliment; Auch, wenn die Motivation kurzzeitig nicht mehr ganz so groß war, soetwas baut wirklich auf, und ich freue mich...
  5. MadHatter16

    Projekt Schattenrosen Anwesen

    Hallo Scharesoftler, hiermit muss ich euch die wohl mit Abstand ernüchternste Nachricht von allen überbringen - Das Schattenrosen-Anwesen wird nicht mehr beendet. Dies hat eigentlich nur einen Grund: Die .esp ist verschwunden. Ich weiß nicht, wie soetwas passieren kann, aber als ich mich an den...
  6. MadHatter16

    Projekt Astralis - das düstere Erwachen

    Wow! Ich muss hier wirklich meinen Respekt aussprechen: Der Trailer ist wirklich grandios! Schöner Schnitt, sehr schön ausgearbeitete Locations, und auch die Geschichte, die angerissen wird, klingt glaubwürdig und gut gestaltet. Auch die "Kreatur" wird angemessen eingeführt - Ich freue mich...
  7. MadHatter16

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ein kurzer Nachtrag - Das ganze funktioniert nicht. Ich habe die Kreatur auf "persistent Reference" und "Intially disabled" gestellt. Wenn ich sie nun enablen möchte, kommt die Meldung: "ScriptCommand "0SRAServantREF01.enable" not found" Was ist da los? Geht das mit Kreaturen nicht? Edit...
  8. MadHatter16

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Oder so. Danke. :D
  9. MadHatter16

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hallo Leute! Ich bräuchte auch mal wieder ein Script. Und zwar soll, nachdem der Spieler einen Trigger passiert hat, eine Kreatur an einem bestimmten Punkt "erscheinen". Das Script sieht momentan so aus: scn "Scriptname" Short DoOnce Begin onTrigger player If (DoOnce == 0)...
  10. MadHatter16

    Projekt Schattenrosen Anwesen

    Man sagt, das wahre Gesicht des Anwesens sei nicht in der Höhe, sondern in der Tiefe zu suchen. Begebt euch hinab. Das, was ihr auf den Screenshots seht, ist ein.. tiefergelegener Teil des Hauses. Um diesen betreten zu können, muss man sich auf die Suche nach den Schlüsseln begeben, die...
  11. MadHatter16

    Projekt Windbruch

    Stimme hier Dunkelherz vollends zu. Ich würde mich nur wiederholen, wenn ich erneut kommentieren würde. Ich mach's aber trotzdem! :) Wiedereinmal: Grandioses Leveldesign, grandioses Lighting, grandiose Ideen, grandiose Umsetzung. Die bläulichen/weißen Akzente im Licht harmonieren super mit dem...
  12. MadHatter16

    Projekt Oblivion Mod Projekte

    Hallo! Es wäre toll, wenn du "Schattenrosen Anwesen" bei "Gebiete und Orte" eintragen könntest. Das hier: http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=41591 ist der Projektthread. Danke! :) Mit freundlichen Grüßen, MadHatter :)
  13. MadHatter16

    Projekt Schattenrosen Anwesen

    Hallo Meclaton, schön, dass dir das Gezeigte gefällt. Bezüglich deiner Frage: Ja, das Haus, sowie ein Großteil der Gegenstände stammen aus der Oblivion-Erweiterung: Shivering Isles. Ich habe wohl vergessen, das in die Modvorstellung zu schreiben. Das Ganze ist nun behoben, und ein Bild, das...
  14. MadHatter16

    Projekt Schattenrosen Anwesen

    Hallo! Ersteinmal: Schön, dass euch auch dieses Projekt zu gefallen scheint. :) Ich werde wahrscheinlich demnächst ein paar aussagekräftigere Bilder knipsen - Diese hier stammen noch aus einem recht frühen Stadium, das ein oder andere hat sich bereits geändert. Doch bis dahin dauert es noch...
  15. MadHatter16

    Projekt Schattenrosen Anwesen

    Schattenrosen-Anwesen: Die Geheimnisse der Nacht Außerhalb der Grenzen Cyrodiils, abgeschottet von jeglicher Zivilisation und eingehüllt in einen Schleier aus Tragik und Melancholie, befindet sich eine Insel, und auf jener ein Anwesen. Man sagt, wer es betritt, betritt die Welt dessen, der es...
  16. MadHatter16

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Hallo liebe Scharesoflter, bestimmt wurde meine Frage schon relativ oft gestellt; Dennoch stelle ich sie nocheinmal, da ich vermute, dass das Problem recht schnell zu lösen ist. Der Spieler soll einen "Ritualstein" anklicken, danach soll eine Messagebox erscheinen (nicht zwingend notwendig...
  17. MadHatter16

    Projekt Irthania - Vergessene Inseln

    Hallo Momo! Ersteinmal: Schade! Das war eines der Projekte, dass ich bis heute aktiv verfolgt habe, das mich vom Konzept, und auch von der Umsetzung begeistern konnte. Dennoch ist es die richtige Entscheidung, aufzuhören, wenn man merkt, dass es nur noch wenig Sinn macht. Wenn die Motivation...
  18. MadHatter16

    Projekt Die Länder von Durin

    Ersteinmal: Danke für die netten Worte. Für alle, die es interessiert: Das ist der erste Teaser zu "Melancholia". So, mehr "Fremdwerbung" wird nicht gemacht, alles weitere ist in der Videobeschreibung durchzulesen. Und nun, back to the topic. Also dann! Mit freundlichen Grüßen, MadHatter :)
  19. MadHatter16

    Projekt Die Länder von Durin

    Hallo Moesrstar, die Arbeit an Durin schreitet momentan eher langsam vorran. Das hat vorrangig mehrere Gründe: Mitgliederverlust im Team ist einer davon. Aus zeitlichen, und vielleicht auch aus motivationstechnischen Hintergründen ist für einige das Modden gerade ziemlich schwierig/nicht...