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  1. G

    Projekt Tamriel Rebuilt: DV

    Da geh' ich mal von aus. Die nexus Seite ist erst vor ein paar Tagen bearbeitet wurden, und auf dem Forum von TR kommt auch ab und zu was neues. (Links auf Seite Eins, erster Post)
  2. G

    Übersetzung Perkus Maximus - Deutsche Übersetzung

    Ja, ein wenig Arbeit muß man Investieren um das zum laufen zu bringen. Aber es lohnt sich, ich bin ganz froh PerMa nicht mehr auf Englisch spielen zu müssen. (Ich finde die Sprachausgabe vom englischen Skyrim etwas unpassend zum Set und Setting, deswegen spiele ich immer ohne Ton.)
  3. G

    Übersetzung Perkus Maximus - Deutsche Übersetzung

    Hi, Die genauen Werte kenne ich nicht, aber das Eisenschwert macht mehr schaden als vorher. Schau mal in den Skyrim\Data\SkyProc Patchers\T3nd0_PatchusMaximus\SkyProcDebug Ordner. Hier sind die Logdateien vom Patcher, wenn etwas schief ging kann man das in denen erkennen. Aber ich fürchte mit...
  4. G

    Projekt Requiem - The Roleplaying Overhaul | Übersetzungsprojekt 2.0

    Ich hatte mir auch schon leichte Sorgen gemacht, gut das Du bescheid sagst :) Nb: Diese Mod scheint wohl etwas unwillig zu sein. Ich lag letzte Woche mit Grippe im Bett, und bin dadurch auch nur langsam vorran gekommen. Und bald ist meine Winterpause vorbei, dann geht's auch bei mir wieder an...
  5. G

    Eure lieblings Universen

    In Computerspielen gibt es nur wenige Welten die ich Interessant finde, am meisten wohl X das hat eine recht nette Lore. In der Literatur finde ich Terry Pratchett's Scheibenwelt am besten, dicht gefolgt von Bernhard Hennen's Elfen Saga. Das Universum das mich am meisten in seinen Bann zieht...
  6. G

    Film Der kleine Hobbit

    Hat kurz etwas gedauert, dafür ist's Wortwörtlich :) In 1.Númenor (ab dem 2.Absatz, kurz vor dem Abschnitt den Du Zitiert hattest): An der Stelle kommen dann Erklärungen warum sie nicht weiter nach Westen Segeln durften usw. EDIT: An dieser Stelle gibt es dann mehr zu unserem Thema, ist aber...
  7. G

    Film Der kleine Hobbit

    Stimmt, das hatte ich vergessen. Ich hab es nach Tohawk's post nachgelesen, das steht im Buch. Anhang A; Annalen der Könige und Herrscher; I. Die Nûmenórischen Könige NB: Die Beiträge aus dem Link würde ich eh nicht allzu ernst nehmen. Tolkien hat diese Dinge nicht ins Buch übernommen, und...
  8. G

    Film Der kleine Hobbit

    Dûn ist einfach das Elbische* Wort für Westen. Und Dûnedain bezieht sich auf die Menschen die nach Westen (Numenor) gezogen sind. Das sie älter werden als andere Menschen kommt das sie in Numenor mit den Elben zusammen gelebt haben. Mischehen werden im Buch afaik nicht erwähnt, aber könnten...
  9. G

    Film Der kleine Hobbit

    Naja, die Dunedain sind nur Menschen. EDIT: Hier ist das Buch von HdR sehr Hilfreich, am besten besorgt man sich eins das noch die ganzen Anhänge hat. Meins hat 150 Seiten mit erklärungen der Rassen, Stammbäumen, Die Schriftzeichen der Elbensprache usw. Alles von Tolkien, das Buch ist...
  10. G

    Wie funktioniert das "compile" eines scripts ?

    Hast du dich verschrieben oder hast du den Eintrag wirklich in die skyrim.ini getan? Diese Zeile muß in die SkyrimEditor.ini, zu finden im Skyrim Verzeichnis. Ich war mir nicht sicher ob man das auch für den CK machen muß, da ich ausschließlich Notepad nutze. Aber gut zu wissen.
  11. G

    Wie funktioniert das "compile" eines scripts ?

    Um die Scripts mit Notepad++ kompilieren zu können muß man unter \SteamApps\common\Skyrim\Papyrus Compiler die datei >ScriptCompile.bat< mit einem Texteditor öffnen und die Pfade anpassen. Muß man das vielleicht auch wenn man mit dem CK kompilieren möchte? Da sind noch die Ordner/Dateien von...
  12. G

    Einen Wasserfall in eine Höhle einbinden

    Ich hab zum Thema Wasserfälle gerade noch etwas gefunden: http://www.creationkit.com/Bethesda_Tutorial_Lights_and_FX Kurz gesagt heißt das, das die FX Objekte von Lichtquellen abhängig sind. Ohne richtiges Licht sieht man die nicht. Am einfachsten wäre wohl wenn man im 'reference' Fenster...
  13. G

    Einen Wasserfall in eine Höhle einbinden

    Einfach im Spiel hingehen, und dann im MCM Menü unter Status die Koordinaten nachschauen. Um die dann in der Liste finden zu können muß man Interior zu Tamriel ändern. (Wenn man hier den Eldergleam Eintrag nimmt kommt man zum Ahnenschimmerhain, hier gibt es auch einen Wasserfall.) In der Liste...
  14. G

    Übersetzung Perkus Maximus - Deutsche Übersetzung

    So kompliziert ist das im Grunde nicht, es braucht nur ein wenig Zeit. Man sollte die Anleitung nur gründlich lesen um keinen Fehler zu machen, aber man hat den Dreh sehr schnell raus. Nur darauf achten das wirklich alle Mods in Englisch sind wenn man den Patcher startet. (Ich hatte den SDC...
  15. G

    Einen Wasserfall in eine Höhle einbinden

    Tja, keine Ahnung. Über google hab ich gesehen das einige Leute mehr das problem haben. Allerdings nur bei den Objekten die ein FX im Namen haben. Nicht nur Wasserfälle, auch Nebel usw machen da wohl manchmal probleme. Eine Lösung dafür gab es aber leider nirgends. Die Wasserfälle die unter...
  16. G

    Einen Wasserfall in eine Höhle einbinden

    Wasser hab ich noch nicht benutzt, aber soweit ich im CK sehen konnte wird FXWaterfallThinSpray2048 nur verkleinert benutzt, z.B. wenn Wasser aus einer Wand kommt und auf den Fußboden spritzt. Für einen Wasserfall wird das Wasser vermutlich zu weit gestreut. Die Wasserfälle die ich nachgeschaut...
  17. G

    Projekt Requiem - The Roleplaying Overhaul | Übersetzungsprojekt 2.0

    Ich sag auf jeden Fall schonmal Danke für's Hochladen. Ich werd's mir Morgen mal anschauen.
  18. G

    Zu großer Raum - wie setze ich kleinere Wände oder Raumteiler hinein?

    Keine Ahnung, ich hab auch gerade keine Zeit. Probier es einfach mal aus, wenn es das nicht ist kann man es ja wieder löschen. Zur not einfach mal schauen wie das im Hauptspiel gemacht wurde.
  19. G

    Zu großer Raum - wie setze ich kleinere Wände oder Raumteiler hinein?

    Einige Objekte wie die CaveEntrance haben das Schwarze mit eingebaut. Kann auch sein das es extra Objekte dafür gibt, die hab ich dann aber auch noch nie gesehen. Bei den Falmerhöhlen wird das über das Licht gemacht, die haben dann z.B. FalmerBlueLight im Namen Ob man so auch Schwarz hinbekommt...
  20. G

    Zu großer Raum - wie setze ich kleinere Wände oder Raumteiler hinein?

    Hier kommt die Fantasy ins Spiel :) Das Loch irgendwie Tarnen, bzw bauen. Im CS gibt es mehrere Objekte die RockCaveEntrance im Namen haben, die würden sich dafür eignen. Die bleibenden Löcher dann einfach mit Steinen und Felsen verdecken. Oder selber ein Loch bauen.