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  1. Lestat DeLioncourt

    Projekt Himmelsrand Mod

    Hi, ich habe ein paar screens für euch mit im Gepäck.: Teils CS/Teils InGame http://pic.leech.it/pic.php?id=0bb6df5aamberguard.jpg http://pic.leech.it/i/794e3/92616578amberguard.jpg http://pic.leech.it/pic.php?id=906f8618amberguard.jpg http://pic.leech.it/pic.php?id=6253326amberguard.jpg...
  2. Lestat DeLioncourt

    Projekt Himmelsrand Mod

    @ Team Hi Leute, freue mich euch mitzuteilen das nun auch Illidan fix zum Team gehört. er wird an den Exterior mitwirken. Herzlich Willkommen!!! Gruß Lestat
  3. Lestat DeLioncourt

    Projekt Himmelsrand Mod

    @ Team Ich freue mich euch mitzuteilen, das Pagan heute zu uns gestoßen ist!! :) Heiße ihn herzlich Willkommen Gruß Lestat
  4. Lestat DeLioncourt

    Projekt Himmelsrand Mod

    @ Wesen Map 5 wird keine Probleme mehr machen. Durch die Anpassung an die westlichen Aussenkoordinaton von Map 5 sind genau 6 Zellen gelöscht worden, jedoch 47 neue dazugekommen um die Grenzen zu erfüllen *** Mit anderen Worten: SKYRIM wird noch größer werden ***
  5. Lestat DeLioncourt

    Projekt Himmelsrand Mod

    Kurze Erklärung: Es mag hier vielleicht der Eindruck entstehen, das ich jeden angreife der etwas gegen dieses Projekt sagt. Das ist aber so nicht richtig: Wird Kritik in einer konstuktiven, nachvollziehbaren Form geäussert (siehe Rubin oder ahnliches) gehe ich auch gern darauf ein und setze...
  6. Lestat DeLioncourt

    Projekt Himmelsrand Mod

    @ rubin Das wäre aber nur eine reine Anpassung an die Landmasse, weil ich keine Übersetzung der beiden EV-Mods anfertige. Falls die Macher von TR dann doch eine andere Map verwenden, dann sind wir aber gewaltig am A****, viel arbeit für was, was dann wieder nicht passt. Gruß Lestat
  7. Lestat DeLioncourt

    Projekt Himmelsrand Mod

    @ rubin1981 Hallo Rubin, deine Kritik ist gerechtfertigt. Nur ist eine Anpassung an die westliche Landmasse von Tamriel Rebuild (Map6 glaub ich) zu diesem Zeitpunkt leider nicht möglich, da ja erst die ersten beiden veröffentlicht sind. Glaub mir, keiner hätte die 2 Provinzen lieber...
  8. Lestat DeLioncourt

    Suche Nordische Häuser

    Hallo, kennt jemand zufällig eine gute Ressource für nordische Häuser, die einer Hauptstadt (Winterfeste) würde wären :huh: ?!? Alles was ich bis jetzt gefunden hab, kannst du nur für Dörfer und kleinere Orte verwenden. Gruß Lestat
  9. Lestat DeLioncourt

    Projekt Himmelsrand Mod

    @ Jose Hi Jose, für gut gemeinte Kritik enthält mir der Beitrag von Skuzzlebutt nichts konstruktives. ...vorallem der Hinweis wie lange man für eine Zelle braucht provoziert mich, wenn du denkst wie aufwendig 1 Zelle dichter Winterwald ist, weil du jeden gesetzten Baum von allen vier...
  10. Lestat DeLioncourt

    Projekt Himmelsrand Mod

    @ Skuzzlebutt Also erstmal ist es mir VÖLLIG egal, ob sich der Mod eventuell mit der westlichen Landmasse von Tamriel Rebuild kreuzen würde...Falls das doch so ist, dann hab ich einen weisen Tip für dich: "Einfach eines von beiden NICHT aktivieren", hilft übrigens auch bei Landkonflikten...
  11. Lestat DeLioncourt

    Projekt Himmelsrand Mod

    Alle Freunde der Nord erwartet im Januar zahlreiche eindrucksvolle Screens, nämlich die Region von Amber Guard bis Karthwasten... Flussläufe, ein See, ausladende Wälder (mal ohne Schnee :-) ) und des komplette Grenzgebirge nach Hochfels. Die gesamte Region umfasst ca. 40 Zellen...
  12. Lestat DeLioncourt

    Projekt Himmelsrand Mod

    @ Schwarzer Winter kann hinkommen, aber eher 2010!!! Sind insgesamt fast 1800 Zellen "NUR" Exterior zu bearbeiten, mit Interiorzellen kannst du ca. nochmal 400-600 dazuaddieren! Da wir erst im Sommer begonnen haben kannst du dir ja ungefähr denken, das es dieses Jahr nichts mehr damit wird...
  13. Lestat DeLioncourt

    Problem Absturz bei betreten einer Zelle

    Danke für die Tipps! Ich hab den Fehler gefunden. War (ist) die KF-Datei eines Fisches (Ressource) der die Zelle zum Crashen brachte. Gruß Lestat
  14. Lestat DeLioncourt

    Problem Absturz bei betreten einer Zelle

    Hallo, ich hab grad ein kleines Problem, wo ich grad nicht so ganz hinter die Ursache steig. Während dem Modden schau ich mir die Zellen immer wieder im Spiel an, um einem besseren Eindruck von der Landschaft zu haben. Seit heut hab ich ein Problem mit einer bestimmten Zelle... Das...
  15. Lestat DeLioncourt

    Construction Set Texturen kombinieren

    @ Daywalker Danke, aber ich werd's trotzdem mit den Originalen probieren! Ich will einen perfekten Übergang vom Gras in den laubbedeckten Waldboden im Süd-West von Himmelsrand schaffen. Bevor ich da nicht die Textur die ich mir vorstelle gezimmert hab, bin ich nicht zufrieden.
  16. Lestat DeLioncourt

    Construction Set Texturen kombinieren

    @ Wikinger Ich finde schon, das es Sinn macht, oder was sagst du zu den Originaltexturen wie Snow/ Ice, Snow/Rock, Snow/Grass, Grass/ Dirt um nur ein paar Beispiele zu nennen. Mit Schattierungen arbeite ich permanent, doch bin ich eben mit diesem Übergang nicht zufrieden. Nun erklär mir...
  17. Lestat DeLioncourt

    Construction Set Texturen kombinieren

    Hallo, kann mir jemand sagen, wie ich am besten mit einem Bildbearbeitungsprogramm (ich hab Photoshop) 2 Texturen miteinander kombinieren kann, um so aus Tx_grass und Tx_scrubplain meine neue Tx_grass/ Scrubplain Textur zu erstellen, den sonst schauen die Hell/ Dunkelübergänge einfach nur...
  18. Lestat DeLioncourt

    Projekt Himmelsrand Mod

    @Ismaiel Ich hab einen Intel QuadCore-Prozessor in Kombination mit NVIDIA GeForce 8800 1024MB Grafikkarte. Wenn's dich genauer interessiert, dann such ich dir die exakte Bezeichnung des Prozessors raus, hab sie nur nicht im Kopf. Frage mich einfach per PN falls du's genau wissen willst.
  19. Lestat DeLioncourt

    Projekt Himmelsrand Mod

    Vielen Dank für die Anerkennung! @ José Das Ruckeln hängt ganz von deiner Rechnerleistung ab. Wenn dein Prozessor schnell genug ist, dann geht's ganz ohne Ruckeln. Ich schau mir jede fertige Zelle immer IN GAME an, und hatte bisher noch keine Ruckelprobleme. Bei leistungsschwächeren...
  20. Lestat DeLioncourt

    Projekt Himmelsrand Mod

    @ Daywalker Hast Recht. Die meisten Bäume haben die Größen 1.8 - 2.0. Dazwischen sind immer wieder auch kleinere. Werd deinen Rat beim nächsten Wald beherzigen (Himmelsrand hat ja genug), aber an diesem Wald ändere ich nichts mehr, denn sonst wird er nie fertig, weil ich mich eh laufend an...