Suchergebnisse

  1. S

    Was passiert wenn man den Hauptquest durch hat?

    Ist Morrowind eigentlich vorbei wenn man den Hauptquest durchhat, oder kann man nachher immer noch PI-Quests spielen?
  2. S

    UFOs über Wien??

    Ich habe immer gedacht, UFOs sein Unsinn. Ich meine - klar das es irgendwo im Universum Ausserirdische geben muss, immerhin gibt es genug Planeten -aber dass sie uns besuchen habe ich immer für Humbug gehalten. Langsam bekomme ich aber Zweifel. In der letzten Zeit habe ich schon so manche...
  3. S

    Was ist euch bei einem PI(mit inkludierter Hausmod) wichtig?

    Was ist euch bei einem PI am wichtigsten? (Die ebenfalls wichtigen Antworten bitte in der Antwort eintragen)
  4. S

    Construction Set Hintergrundfarbe für Icons im Backpack

    Weis jemand, wie ich den Hintergrund von Icons für z.B.: misc_items im Rucksack auf durchsichtig bekomme?
  5. S

    Construction Set [CS] nicht funktionierende Skripte

    Kann es sein, dass in MW Skripte nicht tun was sie tun sollten?? Ich habe eine globale Variable definiert, die XY heisst (Wenn ich sie local definiere habe ich übrigends dasselbe Ergebnis). Das Skript sollte jetzt folgendes tun: set XY to Getitemcount "item" removeitem "item" XY...
  6. S

    nicht cleanbare Mods

    Gibt es eigentlich eine Seite wo aufgelistet wird, welche Mods man nicht mit Testool cleanen sollte?
  7. S

    Was hört ihr denn grade so?

    Nightwish - I wish I had an Angel
  8. S

    Release Mod - FIX (Bereits ziemlich alt)

    Ist ein Quickfix von Srikandi, der das leidige Problem behebt, dass man in BM immer nur 1en Pfeil, Bolt, etc findet, anstelle der echten Quantitäten. Dieser Fix fixt dieses Problem, sodass man absofort die Pfeile in 5er,10er,15er und 20er Packen findet.
  9. S

    Release Balmora Expansion -> Fletchersfix

    **** WICHTIG FÜR BOGENSCHÜTZEN ****** Auch die deutsche Version von Balmora Expansion 1.4 hat denselben Fehler drinnen wie die EV, und zwar, dass man keine Gift-Pfeile herstellen kann (zumindest nicht ohne FeuersalzMixes im Gepäck zu haben.) Ich hab das Problem behoben (2...
  10. S

    Release neue Weapon Replacer auf Morrowind-Summit

    Neue Weapon Replacer auf Morrowind Summit (Get it while its hot!)! für Glass, Ebony und Daedric. Higher Poly Meshes und verbesserte High-Res Texturen, ohne allzuviel zu ändern. Find ich gut!. Glass: http://www.rpgplanet.com/morrowind/modcontrols/mod.asp?modid=5241 Ebony...
  11. S

    Übersetzung IceBradysRobeReplacer

    Übersetzung des Originals. Was hab ich getan: IceBradyRobeReplacerTB übersetzt als DV_IceBradyRobeReplacerTB IceBradyRobeReplacerMW übersetzt als DV_IceBradyRobeReplacerMW IceBradyRobeReplacerBM übersetzt als DV_IceBradyRobeReplacerBM Originale in Englisch gelöscht, um Verwirrungen zu...
  12. S

    Projekt [Mod - Projekt] Nachfahren der Dwemer

    Ich beginne gerade mit einem grösseren Mod, zu dem ich durch das Scharesoft-Stargate Mod inspiriert wurde. Ein Dwemer-Forscher hat eine seltsame liegende Dwemer Ruine gefunden, und bittet euch sie zu erforschen...... Hier die ersten Bilder der "Ruine". Ich glaube man kann erraten, was...