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  1. vfb

    Release vfbs Badeanzug

    Das Blau erkennt man meiner Meinung nach Ingame viel besser und erkennt dann auch die Verzierungen besser :) Ich mag dunkelblau :D
  2. vfb

    Release vfbs Badeanzug

    Die Ränder werde ich mir beizeiten nochmal ansehen :) Und ein Badeanzug soll ja eng anliegen, alles andere wäre ... naja :D Ein Hello Kitty Badeanzug :lol: :lol: :lol: Nee, Danke :lol:
  3. vfb

    Release vfbs Badeanzug

    Blasphemie!! :lol: Nein, an Arynn, Malos und Growlfs Fähigkeiten lange ich noch nicht ansatzweise heran ;) Sie haben mir ja geholfen beim Erstellen des Badeanzugs, ohne sie hätte ich das nicht geschafft ;) @TerryDoneLLi: Sag mir doch genau was schlecht ist, dann kann ich es ändern, wenn...
  4. vfb

    Release vfbs Badeanzug

    ************************************************************************************************************************************************* 'Abend, Lange hat's gedauert, aber ich hab es doch noch geschafft eine Klamotte für Oblivion zu machen: vfbs Badeanzug Inhalt: ~...
  5. vfb

    3D Meshes kombinieren mit NifSkope

    Frag RPG-BlackDragon, der ist der Baum-Spezialist. Hat übrigens auch ein Tut für neue Bäume veröffentlicht ;)
  6. vfb

    Release Türme der Wälder (Hochsitze in Cyrodiil)

    Vielen Dank fürs Aktualisieren, Scharesoft!
  7. vfb

    2D Map-Erstellung mit Photoshop

    Ich kenne da nur eine Variante, nämlich ein Abbild der Heightmap: Im CS deine xxxWeyrun.esp laden, oben in der Leiste auf den Globus drücken (Heightmap editing), xxxWeyrun Worldspace auswählen. Nun hast du ein neues Fenster, in dem der WS als Heightmap (Höhenkarte) angezeigt wird. Es wird nur...
  8. vfb

    Release Türme der Wälder (Hochsitze in Cyrodiil)

    Frage23 ist nun Freier Mitarbeiter im Team! Vielen dank für den Betatest! Und, hier kann nun Version 1.3 gezogen werden: http://www.tesnexus.com/downloads/file.php?id=21061 Änderungen wie oben im Changelog. Release hat sich durch Betatest von Frage23 (und darauffolgendes Fixen von Fehlern)...
  9. vfb

    Projekt neue Animationen für Faustkampf

    das meinte ich mit Start und End in die NiTextKeyExtraData eintragen: Ist für das funktionieren in Obl. wichtig, wenn da was anderes steht sollte dein Fenster deswegen aber nicht schwarz werden. Wenn du willst kannst du mir ja die Anim als .blend (per PN) schicken und ich schaus mir...
  10. vfb

    Projekt neue Animationen für Faustkampf

    Mit Falsch exportieren meine ich, das die .nif, die du aus Blender exportierst, fehlerhaft sein kann, bzw. manche Dinge in NifSkope noch geändert werden müssen.
  11. vfb

    Projekt neue Animationen für Faustkampf

    Schaut soweit sehr gut aus! Tipp: Nimm dir das und mache bei einer .nif die Anim ran (sollte das Fenster nicht Schwarz werden). Dann abspielen und du siehst gleich ob es irgendwelche Verzerrungen etc. gibt. Ansonsten weiter so! Bin gespannt was noch so kommt von dir :) Und was oft falsch...
  12. vfb

    Projekt neue Animationen für Faustkampf

    Export Animation only angeklickt beim Export der Anim? Anim an die Skeleton nif via Spells > Animation > Add .kf angehängt? Und in Blender funzt die Anim wenn du ALT+Shift+A drückst?
  13. vfb

    Eure selbst erstellten Oblivion-Videos

    @P-Froggy: Klasse Arbeit! Mich würde mal interessieren wer die Anims macht? Im deutschen Raum fällt mir da auf Anhieb nur Malo ein, der das verdammt gut kann.
  14. vfb

    Release Türme der Wälder (Hochsitze in Cyrodiil)

    Je nachdem ob beim Testen Fehler auftauchen noch heute oder später :) @giebi: Ja, ich habe einen Bekannten der jagt und war auch schon dabei. Nur in Vanilla Oblivion ist die Nacht ja kaum eine wirkliche Nacht. Viele Nutzen PI's, die die Nächte dunkler machen und somit realistischer (man braucht...
  15. vfb

    Release Türme der Wälder (Hochsitze in Cyrodiil)

    Eine Fackel die immer an ist - ich weiß nicht so recht. Aber eine Laterne und/oder Fackel die der Spieler bei Bedarf anzünden kann, fände ich passend. Ist ja blöd wenn man nachts beim Jagen den Bogen in der Hand halten will aber auch eine Fackel braucht um was zu sehen :lol: Danke für den...
  16. vfb

    Release Türme der Wälder (Hochsitze in Cyrodiil)

    Jut, dann wird nach 1.3, die nochmal durchgetestet wird, daran gewerkelt.
  17. vfb

    Release Türme der Wälder (Hochsitze in Cyrodiil)

    Hier mal der vorläufige Changelog von Version 1.3 (auch Version 1.1 und 1.2): Mit Update 1.3 wären somit alle mir bekannten Fehler korrigiert, wer noch welche kennt, bitte posten oder eine PN schreiben :) Bestände Interesse an einem Update das Schlafsäcke und kleine Truhen/Säcke auf die...
  18. vfb

    Projekt Nordische Kriegerrüstung

    Schön, dich wieder für Obl. modden zu sehen!! Sieht sehr schön aus, mein Nord wird die bestimmt anziehen! Die Waffen sind dir auch sehr gut gelungen, v.a. die Textur mit der Gravur finde ich sehr schön. Also: Weiter so!
  19. vfb

    Release Türme der Wälder (Hochsitze in Cyrodiil)

    Nachrichten! Frage23 hat 2 kleine Fixes herausgebracht (als V1.1 und V1.2), die ihr hier herunterladen könnt: http://www.multimediaxis.de/showthread.php?t=116753 Desweiteren ist Update 3 (Version 1.3) von mir in Testphase. Gesamten Changelog von Version 1.3 gibt's vorraussichtlich morgen :)
  20. vfb

    Idee (Vampir-)Rüstung gegen Sonnenschaden

    Für den Einstieg empfehle ich mal Mr_Siikas Blender Compendium. Dazu gibts noch Theos Bilderbuch Tut, auf blendpolis.de gibts auch gute Tuts, etc. Aber fang erstmal mit den Grundlagen an ;)