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  1. M

    Vorstellung Chasing the dragon

    Autor: Ghenna Version: 0.9 Benötigt: SKSE 1.7.1, SkyUI Dowload: Nexus Manchmal sind Mod-Titel doch recht verwirrend, und wer nun erwartet, eine weitere Drachenjagd steht an, der ist auf dem Holzweg. Oder vielleicht auch nicht, denn diesmal geht es um einen ganz anderen Drachen, einer der tief...
  2. M

    Übersetzung Forgotten Dungeons - Vergessene Verliese

    So wie es ausschaut hängt das Problem mit dem Unofficial Dragonborn Patch zusammen. In einer frühreren Version war dort bereits schon einmal ein Problem mit dem von mir genannten Skript und scheint nun erneut aufzutreten. Der Fehler führt zwar nicht direkt zu Abstürzen im Spiel, allerdings wird...
  3. M

    Vorstellung Morskom Estate by Darkfox127 and Elianora

    Mittlerweile habe ich das Haus auch komplett aufgebaut, das integrierte Zeitsystem ist eine feine Sache, ich kann aber auch die Leute verstehen, die es als Time Sink ansehen. Zurzeit bestehen noch ein paar Probleme: - Die kürzeren Bücherregale sind nicht nutzbar (wird im nächsten Update...
  4. M

    Übersetzung Forgotten Dungeons - Vergessene Verliese

    Das du keinen technischen Support leisten kannst ist mir schon klar *lach* Meine Frage war auch nicht so gedacht, mehr als allgemeine Frage an die Leute, die die Mod ebenfalls einsetzen, um einen Fehler eventuell eingrenzen zu können.
  5. M

    Vorstellung Alternative Crafting System

    Ich nutze die Mod selbst schon seit längerem, zusammen mit Complete Crafting Overhaul und Smithing Perks Overhaul. Ergänzen sich sehr gut und macht Schmiedekunst zu einer Herausforderung.
  6. M

    Übersetzung Forgotten Dungeons - Vergessene Verliese

    Hmm, vielleicht nur ein Problem was bei mir auftaucht, aber hat sonst jemand, der diese Mod nutzt, bei Besuch des Vergessenen Grabes ebenfalls stark anwachsende Papyrus-Logs (stark = 69 MB!!!) mit zahlreichen Stackdumps vom Skript "dunProgressiveCombatScript" ? Dieses wird von Forgotten Dungeons...
  7. M

    Übersetzung Forgotten Dungeons - Vergessene Verliese

    Vielen Dank für die Vorstellung und Übersetzung. Ein paar mehr Höhlen und Verliese mehr zum Erkunden ist nie falsch, kennt man doch so einige mit der Zeit auswendig :)
  8. M

    Vorstellung Morskom Estate by Darkfox127 and Elianora

    Ich bin bereits vor deiner Ankündigung über die Mod gestolpert, aber freue mich trotzdem, dass du sie hier vorstellst. Wirklich sehr schön umgesetzt, abseits von "Hier - dein Haus - nimm!!!", was mich persönlich an den meisten Häusermods sehr stört. Wenn man ein wenig was tun muss, um etwas zu...
  9. M

    Die Screenshot-Galerie zu Skyrim

    Hehe, ich habs mir fast schon gedacht. Dann will ich nichts gesagt haben. ;)
  10. M

    Die Screenshot-Galerie zu Skyrim

    @Xgf: Schick schick! Du machst einen wirklich neugierig auf deine neue Wolken-Mod :) @Veterano: Das sind prima Bilder mit herrlichen Titeln. Am besten gefällt mir ja "Öhm... wir wurden etwas aufgehalten." *lach* @FortuneHunter: Ja, das ist Cassie wie man sie in Erinnerung hat. Auch mit der...
  11. M

    Release The Books of Dovahkiin's Nomad Equipment & Dragonkiller Cart

    So ist es. Generell schadet es nicht, wenn man einen kurzen Blick in eine eventuell mitgeführte Ini wirft, denn es kann ja durchaus sein, dass darin Werte verändert werden, die man selbst bereits überarbeitet/angepasst hat und bei Änderung eventuell zu Problemen führen könnten. Mir fallen da...
  12. M

    Suche Positionierer-Mod für Ausdauer, Gesundheit, Magie - Balken gesucht

    Zu deiner ersten Frage: Less Intrusive Hud II ist was du suchst :) Was deine zweite Frage betrifft: Normalerweise sollten die Widgets komplett ausgeblendet werden, sobald du die entsprechende Funktion von iHUD verwendest. Bei mir klappt das jedenfalls problemlos. Eventuell musst du da ein...
  13. M

    Schreie: Beschreibungen ohne Umbruch

    Ich vermute es liegt eher an der Schrift, sofern du die Standard-Schrift von Skyrim ersetzt hast. Jedenfalls kommt es gerade bei den Schreien dort zu Clipping-Fehlern je nach Schrifttyp. Beim Mod Main Font Replacement findest du einige Hinweise.
  14. M

    Release The Books of Dovahkiin's Nomad Equipment & Dragonkiller Cart

    @Taurec: Entweder überträgst du die in der Ini aufgeführten Werte in deine Skyrim.ini (so mache ich es in der Regel), ansonsten gehört sie nach Skyrim/Data . Wenn ein Plugin eine Ini-Datei mit gleichem Namen mitbringt wird sie von Skyrim automatisch geladen und die darin befindlichen Werte...
  15. M

    Die Screenshot-Galerie zu Skyrim

    @Xgf: Jetzt wo ich die Bilder sehe kann ich mich wieder daran erinnern, das ich das vor Urzeiten auch mal hatte. Ich weiß leider nicht mehr, ob ich aktiv was dagegen unternommen hatte oder nicht :( Ich werde mal auf meiner Festplatte wühlen, ob ich irgendwo noch einen Hinweis darauf finde, oft...
  16. M

    Die Screenshot-Galerie zu Skyrim

    @xgf: Dafür das du alle Optionen der ENB disabled hast sind das wirklich aussergewöhnlich gute Bilder. Gefallen mir sehr. Kannst du mal ein Beispiel-Bild zeigen, was du mit den weissen Rändern meinst? Im Moment kann ich mir nicht so richtig etwas darunter vorstellen.
  17. M

    Vorstellung Viewable Faction Ranks

    @Elandra Also laut den Properties des Scripts (selbiges liegt nicht im Sourcecode vor) werden die Ränge von der Dunklen Bruderschaft (0 Ränge!!!), den Gefährten (4), der Magiergilde (7), der Diebesgilde (2), der Sturmmäntel (0) sowie der Kaiserlichen (0) geprüft und (eventuell) angezeigt. Was...
  18. M

    Die Screenshot-Galerie zu Skyrim

    @Elandra: Bei Lady Body fällt besonders auf, dass der Verhältnis Unterarm zu Oberarm stimmt. Bei nahezu allen anderen Replacern ist der Unterarm viel zu lang, wodurch die Arme und somit der ganze Charakter unproportioniert wirken. @Changnam: Typischer Kommentar von Sophia :lol: Mich erinnert...
  19. M

    Vorstellung Viewable Faction Ranks

    Die Ränge finden schon Verwendung, allerdings werden dir Rangtitel (sofern überhaupt eingetragen) nicht "aktiv" ausgegeben. Im CK werden sie in erster Linie zur Steuerung von Quests und Dialogen eingesetzt.
  20. M

    Projekt Megamodvorstellung (in früher Entwicklungsphase)

    Kopieren könnte man Mesh und Textur, was ja auch teilweise gemacht wird, wenn Leute Waffen neu texturieren oder eine Mesh überarbeiten. ABER - und nun kommt wirklich ein großes Aber *g*: Stell dir vor, ein Modder würde nun die benötigten Assets für seine Mod kopieren und als neues Objekt in...