Die SKSE-Plugins müssen aber schon angepasst werden da das alte SkyrimSE 1.5.97.08 mit VC++ 2015 Kompiliert ist und das neue mit VC++2019, da gibt es schon unterschiede sonst würde der Ersteller von SEE EngineFixes eine neue Version machen, ihm ist es aber wohl ein zu großer Aufwand und er hat...