Suchergebnisse

  1. SirTroy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Scn StendarrPlatteScript Short Dif Short Fam Short InFam Short Troy Begin OnActivate If Troy == 0 Set Fam to GetPCFame Set InFam to GetPCInfamy Set Dif to Fam - Infam Set Troy to 1 Endif End Begin GameMode If Troy == 1 If Dif > 75 MessageBox...
  2. SirTroy

    Projekt Combat Balancing

    Doch es wird noch eine Beta geben, aber wohl erst wenn alles fertig ist oder? :) Das Ducken und der Schildschlag sind von DR. :oops: Ich empfehle sowieso DR zusätzlich zu meinem Mod zu nutzen. Mein Charakter in dem Video hat übrigens einen Hand to Hand Skill von 54 oder so. Mit einem Skill...
  3. SirTroy

    Projekt Combat Balancing

    So leider gestern doch nicht mehr geschafft, dafür jetzt: Preview Part I Jetzt, 2,22 Uhr, ist das Video leider noch nciht verarbeitet. Hoffe bis heut Früh ist das fertig. Entschuldigt bitte :/ Wie gesagt, es ruckelt hier und da ein wenig, und ich kann leider noch keine Finisher zeigen...
  4. SirTroy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ich suche ein Script zum werfen von Gegenständen. Wenn jemand genau weiß wie das geht, wärs toll wenn er sich meldet. Kriegt auch nen Keks :lol:
  5. SirTroy

    Projekt Combat Balancing

    Nein ich wollte einen Replacer für das Enthelmen machen. Die Standart Power Attacke wollt ich ersetzen, hab mich aber dagegen entschieden.
  6. SirTroy

    Projekt Combat Balancing

    Gute neuigkeiten. Und eine.. naja "schlechte". Schlechte zuerst: Ich hab mich entschieden den Replacer doch nicht zu machen. Gute: Ich hab ein paar sachen aufgenommen, und werde später den Trailer in den 2ten Post editieren. Leider ist der Trailer nicht ganz flüssig, aber mein Oblivion ist...
  7. SirTroy

    Release Der Orden - Akt I erschienen!

    Nicht schlecht. Freue mich auf Spielen. Danke :)
  8. SirTroy

    Projekt Combat Balancing

    Was würdet ihr von einer kleinen Quest halten, wo man die Fähigkeiten lernt? Bei Part I stell ich mir einen Lehrmeister des Nahkampfs vor, der einen unterrichten tut. Sagen wir gegen Geld oder irgendetwas ähnlichem. Bei Part II würde ich sagen das andere Assassinen dir das beibringen oder es...
  9. SirTroy

    Projekt Combat Balancing

    Naja es ist ja dann sowas wie eine Fähigkeit :-D Ich bin mir bei den Wurfmessern noch nciht sicher ob ich die gescriptet bekomme. Vorallem den Wurf Part. Sieht einfacher aus als es ist. News Part I: Scripts sind soweit alle Fertig, ich hab schon mit den Animationen angefangen. Der Finisher am...
  10. SirTroy

    Der offizielle Juhu-Thread

    Juhu ich bin 16 :D
  11. SirTroy

    Projekt P-Froggys First-Person-Body

    An sich ist die Idee ja ganz toll. Ein problem sind dann aber manche Mods die Animationen in Firstperson einfügen. Ich zum beispiel mache bei Firstperson nur damit bewegungen, bei denen man das in Firstperson auch sieht. Heißt ein laufen in Firstperson bezieht sich bei mir immer ohne...
  12. SirTroy

    Projekt Combat Balancing

    Ja entweder der Lähmungseffekt oder das mit der negativen Ausdauer. Letzteres sieht denk ich besser aus :) Es wird auf alle fälle unterschiede zum Schwert geben. Ich denke mal wer einen Assassinen spielt wird hoffentlich mit Messer kämpfen :) Mir fehlt auch noch eine Idee wie man die Gifte...
  13. SirTroy

    Projekt Combat Balancing

    Nein es gibt einen Lähmungseffekt bei Oblivion ;) Dann wird der Geger so grün und kippt zur Seite. Das mit dem Blind find ich dann doch ziemlich.... naja warum sollte man das machen? :lol: Ich denke der kippt eher Tod um als der er noch Blind durch die gegend läuft wenn der eins mitnem Dolch...
  14. SirTroy

    Projekt Combat Balancing

    Ich denke auch so ein wenig daran, wollte aber nichts kopieren. Was schwierig wird :lol: Ich spiel grade selber AC 2 und vllt find ich ja noch ein paar gute Ideen. Ich finde das bei den oben genannten Ideen nichts für den Nahkampf dabei ist, meint ihr da müsste noch was zu kommen? Und hättet ihr...
  15. SirTroy

    Projekt Combat Balancing

    So ich habe mal Part II hinzugefügt. Wie oben zu lesen, handelt es sich um einen Assassinen-Part. Größtenteils lautloses töten. Ideen und sonstiges sind erwünscht.
  16. SirTroy

    Projekt Combat Balancing

    Animationen zu erstellen ist im allgemeinen nicht die einfachste sache. Vorallem komplexere und realistische Bewegungen erfordern ne menge Zeitaufwand. Laufen finde ich da besonders schwierig.
  17. SirTroy

    Projekt Combat Balancing

    Platzhalter für spätere Screenshots und/oder Videos die den Hauptpost nicht unnötig vergrößern sollen Part I Preview: Klick
  18. SirTroy

    Projekt Combat Balancing

    by SirTroy Was ist Combat Balancing? Combat Balancing ist eine Modifikation für The Elder Scrolls IV: Oblivion. Sie verändert einige Aspekte im Kampfsystem von Oblivion und fügt neue hinzu. Combat Balancing ist in 5 Parts aufgeteilt, die jeweils andere Teilgebiete verändern. Combat...
  19. SirTroy

    Der offizielle Juhu-Thread

    Ich juhue weil Ferien sind und ich jetzt mehr Modden kann :lol:
  20. SirTroy

    Idee Neue Finisher

    Habe heute das von mir getaufte Enthelmen fertig gestellt (noch ohne die Animation). Damit hab ich jetzt ich glaube 5 Features fertig und dabei schon ein Feature animiert (Sneak Kill). Ich kann nur sagen das es bis jetzt ziemlich gut Spielbar ist. Wenn man einen Kampf gegen einen Banditen...