Suchergebnisse

  1. Waaaghkopp

    Mod Organizer

    Danke, genau das meinte ich. ;)
  2. Waaaghkopp

    Release Skyrim - NumineX 1.0

    Sehr fein! Downgeloaded ist es, jetzt muss ich's noch spielen, dann bekommst du deinen Keks (Endoresment)! ;P
  3. Waaaghkopp

    Mod Organizer

    Öhm - ich sehe hier leider keine Antwort auf meine Frage. ^^ Naja war sowieso nur aus reiner Neugierde. Vorerst bleibe ich bei Wrye Bash.
  4. Waaaghkopp

    Mod Organizer

    Sehr interessant. Die Nexus-Integration ist ein nettes Feature. Aber gibt es auch hier die Möglichkeit, Modkomponenten mit Hilfe von Unterordnern getrennt zu installieren (wie bei Wrye Bash)? Das ist für mich nämlich eine der wichtigsten Funktionen von WB, OBMM (Scripts), usw.
  5. Waaaghkopp

    Vorstellung Weapons of the Third Era

    Ich wollte bereits vorschlagen, dass jemand sich bereiterklärt dies zu tun. Danke! :good:
  6. Waaaghkopp

    Vorstellung Nexus Mod Manager

    Der Nexus ModManager ist inkompatibel mit OMOD, das heißt du musst all deine OMODs deinstallieren, entpacken und als gewöhnliches Archiv packen, wenn du sie im Nexus ModManager weiterverwenden willst. Bei FOMODs sieht die Sache anders aus. Da musst du den NMM nur installieren und er erkennt...
  7. Waaaghkopp

    Vorstellung Nexus Mod Manager

    Ging mir genau so! :D Nun erst mal kannst du in den Archiven, die du in Wrye Bash verwendest Unterordner anlegen und so verschiedene Komponenten bei der Installation auswählen. Außerdem bieten Wrye Bash einen save manager, einen ini-Editor und für erfahrene Benutzer (nicht ich ;)) auch eine...
  8. Waaaghkopp

    Vorstellung Nexus Mod Manager

    Hi, ich bin mir gerade nicht sicher, ob das Thema hier im richtigen Unterforum ist - falls nicht, verzeiht mir bitte! ;) Wer sich in letzter Zeit am Skyrim-/TES-/FO-/whatever-nexus herungetrieben hat, dem ist bestimmt aufgefallen, dass die Seite seit kurzem einen eigenen Mod Manager anbietet...
  9. Waaaghkopp

    Euer geilster Bug

    Ja das passiert immer, wenn man von einem Riesen getötet wird. Mir tat mal der Bär Leid der einen verzauberten Dolch verschluckt zu haben schien... :S
  10. Waaaghkopp

    Falsche Möbel im Haus in Windhelm

    Hmmm... sehr seltsam :/ Aber da gab es doch einen Konsolenbefehl mit dem man Objekte "verstecken", also unsichtbar machen, kann? Wäre für mich persönlich Lösung genug, auch wenn das dem Spielerlebnis natürlich schon irgendwie schadet. :(
  11. Waaaghkopp

    Falsche Möbel im Haus in Windhelm

    Hi, ich habe gerade eben sämtliche Einrichtung für oben genanntes Haus erworben. Diese steht zwar auch da, aber scheinen einige Möbelstücke entweder falsch plaziert zu sein, oder welche der alten Einrichtung sind nicht entfert worden. Im Klartext heißt das, dass z.B.im Bücherregal rechts im...
  12. Waaaghkopp

    Anfrage Neue Namen für die Tränke zur besseren Übersicht im Inventar

    Im Moment lässt sich da nicht viel machen. Ist das CK erst einmal draußen ist es vermutlich nur noch eine Fleißaufgabe diese Idee zu verwirklichen.
  13. Waaaghkopp

    Idee Verbesserte Rüstungen könnten doch verbessert aussehen?

    Ja das stimmt aber es könnte ja sein, dass der Script ein neues Item generiert und dabei immer den alten Mesh übernimmt. In dem Fall müsste man den wohl neu schreiben. Kenne mich beim Scripten jetzt aber auch nicht soo aus.
  14. Waaaghkopp

    Idee Sowohl Fernkampf-, als auch Nahkampfwaffe ausrüsten/anzeigen

    Gute Idee das würde tatsächlich gut aussehen. Ich könnte da noch ein bisschen ausbauen. Man kann zwei Waffensets ausrüsten: Eines wird am Rücken angezeigt (Bogen/2H), das andere eben an der Hüfte (1H). Mit einem Tastendruck kann man anschließend schnell und ohne den Spielfluss zu stören zwischen...
  15. Waaaghkopp

    Idee Verbesserte Rüstungen könnten doch verbessert aussehen?

    Ich bin mir nicht sicher, wie das Verbessern von Waffen/Rüstungen in Skyrim umgesetzt wurde. Wenn tatsächlich nur das alte Item aus dem Inventar entfert wird und das verbesserte hinzugefügt (und so würde ich das machen *gg*) dann sollte das eigentlich sehr einfach sein. Aber so weit ich das...
  16. Waaaghkopp

    Suche Sammelthread für Grafikmods

    Das wusste ich nicht, sorry. Trotzdem bin ich der Meinung, dass man (sofern man in der Lage ist, Backups von den Saves zu machen) Mods in der Regel ohne Probleme testen kann. falls es zur Überschreibung von Dateien kommt kann man sie ja mit Wrye Bash installieren, dann lassen sie sich...
  17. Waaaghkopp

    Suche Sammelthread für Grafikmods

    Ich wüsste nicht was so fatal daran sein sollte, die Mods zu testen aber ich kann dir nur das hier empfehlen. Nicht selbst getestet, sieht aber vielversprechend aus und habe gehört, dass es gut sein soll.
  18. Waaaghkopp

    Release Oblivion WarCry - New Dimension

    Guck mal hier ;) OWC New Dimension Kompatibilitätsliste Grüße Waaaghkopp
  19. Waaaghkopp

    Projekt Oiobalagea av Molag

    Ich weiß nicht genau in wie fern das mit der Oblivion-Engine möglich ist aber ich fände mal so eine Art "Jagd" nach dem Schwert interessant. So, dass es mehrere Leute gibt die nach ihm trachten und so eine Art Zeitdruck entsteht (auch wenn dieser dem Spieler tatsächlich nur vorgegaukelt wird)...
  20. Waaaghkopp

    Suche Sammelthread für Grafikmods

    Das dürfte wohl "Zacharots LOD Textures" mit "Almost Everything Visible When Distant" sein. Such mal bei Google, ich kenne beides nur theoretisch. P.S.: Wenn du ein schwächeres System hast solltest du zumindest auf Zweiteres verzichten, da die Performance darunter (logischerweise) stark leiden...