Suchergebnisse

  1. ReneMiner

    Der Indie-Spiele Thread

    oops- ich fürchte nicht. Dann hab ich das wohl im falschen thread gepostet - ich nahm an (Titel) hier gehts um Indy-Spiele-Vorstellungen, Vorschläge, ins-Gespräch-bringen allgemein und nicht nur welche für eine spezielle Konsole -sorry. Falls trotzdem jemand ein Spielchen wagen möchte LINK...
  2. ReneMiner

    Der Indie-Spiele Thread

    Der Knaller und für mich das beste Spiel seit Morrowind: "Craft the World" von dekovir (bei Steam erhältlich, early access) - immer noch beta-status und die aktuelle Version 0.9.013/0.9.014 hat ein paar gravierende Bugs daher spiel ich zur Zeit 'ne ältere und warte brennend auf ein Update aber...
  3. ReneMiner

    Construction Set Nachträgliche Erweiterung der esm-Abhängigkeit.

    DaysPassed kannst Du auch ohne Tribunal bzw. nur mit Bloodmoon verwenden. Einfach die Variable als global short erstellen aber keinen Wert zuweisen, auch nicht 0. OnActivate ist eine tricky function die man nicht mit if-blocks umklammern kann, z.b. dies hier begin myTestScr If ( Player->...
  4. ReneMiner

    Construction Set Bitte Hilfe bei einem Teleport-Script

    So nebenbei bemerkt- Light-Items lassen sich prima als "geheime extra-Variablen" am Player verwenden oder auch den Spieler in anderem Licht erscheinen. Dazu mache ein Objekt Typ Light welches nicht tragbar/ausrüstbar ist. Trotzdem lässt es sich per Player->AddItem ins Inventar bringen, Spieler...
  5. ReneMiner

    Morrowind Tipps!

    OK, ohne zu viel zu spoilern: Es gibt Teleport-Zauber wie "Markieren" und "Rückkehr" die Dich einen beliebigen Ort markieren lassen an den Du immer zurückkehren kannst. Wenn ein Auftraggeber ein weit entferntes Ziel nennt sagt er meist welches die nächste grössere Siedlung in der Nähe ist -...
  6. ReneMiner

    Wer spielt noch Morrowind???

    "Trainingspuppen" gehen auch ohne Mod überall und jederzeit. Erlerne den Zauber 'Skelettschergen beschwören' und besorg Dir einen billigen Speer und ein paar arkane Tränke. Such Dir eine leere Hütte/Höhle, am Besten mit Bett, und schon kann's losgehen. Wem das zu cheatig oder langweilig ist...
  7. ReneMiner

    Niftools Nicht gefunde Texturen in NIF Meshes

    Ich hoffe Du hast mit den Texturen die POT-Regel (power of two) eingehalten, d.h. Kantenlängen der Texturen müssen eine Potenz von 2 sein, 2, 4, 8, 16, 32 usw. - MW kann mit anderen nicht umgehen - moderne Hardware erlaubt aber eigentlich beliebige Maße und auch Nifskope sieht's nicht immer so...
  8. ReneMiner

    Projekt Gemeinsame Sache

    Das mit Lebensenergie in Mana umwandeln klingt ganz lustig - musst nur darauf achten das es pro Punkt Lebensenergie nicht mehr Mana ergibt als es kosten würde sich um einen Punkt zu heilen - sonst baust Du ein perpetuum mobile ein - der Spieler könnte Mana herstellen, sich wieder heilen, noch...
  9. ReneMiner

    Texture Pack

    Bist Du sicher das Du die benötigten Zusatzdateien im MW-Launcher aktiviert hast? :D
  10. ReneMiner

    Projekt Geheimnisse der Magie - Teleportzauber - Alpha 1

    Naja, hab grad nochmal so Deine Frage durchgelesen von wegen alle Dorfbewohner -wo auch immer sie gerade unterwegs sind und auch die Wachen laufen in eine Ecke und dann - nachdem es vorbei ist laufen sie meinetwegen zurück zu ihren Häusern, gehen weiter spazieren oder schieben wieder Wache - das...
  11. ReneMiner

    Construction Set Der Scriptthread

    Sollte eigentlich kein Problem sein einen NPC von Zelle zu Zelle gehen zu lassen. Wichtig ist- man braucht ein Pathgrid - möglichst mehrspurig im Bereich der Zellgrenzen. Schalte unbeding Borders (mit B) ein so das Du die Gelb-Schwarzen Linien siehst und orientiere Dich an der Färbung (mach z.B...
  12. ReneMiner

    Gewinnspiel: Wir verlosen ein Exemplar von The Elder Scrolls Anthology

    Also von meinem Werk selbst nicht - da muss ich mich hinter allen, die mehr als 30 Minuten aufgewendet haben, mit betretener Miene verstecken denn die Lösung wusste ich bereits als ich die Frage gelesen habe und die meiste Zeit habe ich dafür aufgebracht zu überlegen ob ich mitmachen soll...
  13. ReneMiner

    Niftools Fragen zu nifskope...

    Schon länger her... da hat sich wohl Einiges an Nifskope geändert. Die 0 in der ersten Reihe kannst Du wahrscheinlich auch wegmachen. Dazu übertrage den Wert aus der zweiten in die erste Zeile usw. Am Ende braucht man die Children wohl doch nicht auf 0 zu setzen wenn man numChildren ändert und...
  14. ReneMiner

    Niftools Fragen zu nifskope...

    klicke mit rechts auf den Children-Haupteintrag an dem alle anderen Children hängen dann wähle Array-Update - setz aber vorher den untersten Children-Eintrag auf 0 und reduziere numChildren - danach kannst Du die RootCollisionNode entfernen
  15. ReneMiner

    Gewinnspiel: Wir verlosen ein Exemplar von The Elder Scrolls Anthology

    Eingeschickt :D Aber- ich hab vergessen meine Adresse anzugeben - jetzt wisst Ihr ja garnicht wohin mit dem Gewinn ;)
  16. ReneMiner

    Niftools Fragen zu nifskope...

    Wenn Du die RC-Node löschst gibt es an der NiNode darüber immer noch einen Child-Verweis - auf einen nun nicht mehr vorhandenen Block. Das bedeuted in diesem Fall dann ein Zeiger auf Block 0 bzw. sich selbst als Kollisionsobjekt. Du musst die NiNode wählen und im Block-Details-Fenster...
  17. ReneMiner

    Construction Set Der Scriptthread

    Theoretisch könntest Du ein Script nehmen welches per GetPCCell oder GetPos feststellt wo der Gegenstand ist- dann könnten sich die Gegenstände das Script teilen
  18. ReneMiner

    Construction Set Der Scriptthread

    Dann würde ich auch auf persistent verzichten - wenn das Ding sowieso ein extra Script bekommt. Etwa in der Art Begin ...script short done If (done) Return Endif If ( GetJournalIndex "journalname" >= [jetztSichtbar] ) Enable set done to 1 Else Disable Endif End dann brauchst Du im...
  19. ReneMiner

    War Dagoth Ur ein Dwemer?

    Nein- Ihr werdet gedwemert! Spass beiseite.. Dagoth Ur ist ein Zwerg -tschuldigung - Dwemer - er baut Akulakhan mit Dwemer-Zeug auf Dwemer Weise, Seelenschutz ist ein einzigartiges Dwemer-Artefakt, die Aschenvampire haben Dwemer-Köpfe - im Editor werden diese Typen auch immer wieder in den...
  20. ReneMiner

    War Dagoth Ur ein Dwemer?

    Für mich jedenfalls stand nach dem 6. oder 7. mal durchspielen fest, das all die Dagoths durchgedrehte Dwemer sind die an der göttlichen Krankheit litten und sich nun selbst für eine Art von "Überwesen" hielten weil sie Dagoth-Weinbrand konsumiert hatten und durch die Krankheit verwirrt waren...