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  1. H

    Suche /Mod-Idee: Alle Gegner regenerieren sich

    Hi, Was machen starke Gegner in Oblivion ? Ja, sie laufen einem gemütlich hinterher. Habe ich einen gewissen Schnelligkeiswert erreicht können mir selbst sehr starke Gegner einfach nichts machen: Ich renne einfach weg und wenn sich mein Magicka regeneriert hat und ich mich geheilt habe gehe ich...
  2. H

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Uuuuuuuuuuuuuuaaahh Ich hab ein Problem: Mit meinem Schockwiderstand stimmt etwas nicht. Wenn mich der Gegner angreift gehe ich sofort auf 44HP runter und bleibe dann dort egal wie viele Schockblitze noch kommen. Bei einem anderen Spielstand krieg ich einfach nur verdammt wenig Schaden. Wenn...
  3. H

    Technik ESM-Dateien deaktivieren

    Hi, ich habe irgendwo mal gelesen, dass es problematisch ist, ESM Master Dateien zu deaktivieren, ohne einen neuen Speicherstand anzufangen. Kann man das generell so sagen und was würdet ihr mir empfehlen, wenn ich "Toaster Says Share DV.esm" deinstallieren will ?
  4. H

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Jo ich mag eigentlich auch keine unnötigen Items, ein Buch wird aber wohl die beste Möglichkeit sein. Ich hab aber bis jetzt noch keine Ahnung, wie ich dieses Buch erstelle und ins Inventar schmeiße. Mein neues Quest-Skript sieht jetzt so aus: ScriptName NonLameResistances float...
  5. H

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    pow ist nicht Quadrieren. Es ist allgemein Exponieren, was sehr viiiel rechenlastiger ist. Das Ganze auf 7 Scripts zu verteilen halte ich nicht für ressourcenschonend, da ich dann ja auch 7 Countdowntimer usw bräuchte. Du musst den Dietrich nicht wegwerfen, sondern nur anklicken. Dann steht...
  6. H

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    @Kahmul, SirTroy: Das mit dem "Wenn Spieler die Ausrüstung ändert" lasse ich bleiben, da Resistenzen ja auch durch Zauber verändert werden, es wäre also sowieso unsinnig. Ich denke ich werde das Skript alle 10 Sekunden laufen lassen (Natürlich ohne die Meldungen). Ich habe mein Skript nun so...
  7. H

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    @Tach810i: Um die Werte zu vergleichen, müsste man sie erstmal ausrechnen. Und genau das ist das Rechenintensive an meinem Skript. @Kahmul: Kann ich das Script einfach laufen lassen, wenn der Spieler das Inventar verlässt ? Geht das irgendwie ? Dann muss ich mich nämlich nicht mit dem...
  8. H

    Suche Suche Mod, der den Effekt entfernt, dass sich Resistenzen addieren

    Juuhuuu ich habs geschafft mir diesen Mod zu basteln: Immer wenn ich einen Dietrich aufhebe wird mein additiver Magiewiderstandswert mit 4% Ungenauigkeit in den multiplikativen Wert umgewandelt (So wie von _DICE_ oben beschrieben eben). Juuhuuu !!! Jetzt muss ich nur nnoch nen gescheiten...
  9. H

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    @Knochenkeule: Kann ich net, da der Exponent ne Variable ist. @Diarrhoe: Hört sich gut an und hat auch funktioniert ! Danke Noch eine Frage: (Warum ich das brauche ist hier nach zu lesen: http://www.scharesoft.de/joomla/forum/showthread.php?t=34515 Ich würde gerne immer, wenn der Spieler seine...
  10. H

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Wie kann ich in einem OBSE Script eine Zahl potenzieren ? (Also zum Beispiel 2^5) ?
  11. H

    Suche Suche Mod, der den Effekt entfernt, dass sich Resistenzen addieren

    Ich habe mich nun entschieden, selbst zu versuchen, meine Mod-Idee umzusetzen. Und zwar würde ich gerne folgendes machen: Bei jedem Wechseln der Ausrüstung passiert folgendes: Ein Script bekommt den Wert des Vanilla Magiewiderstandes des Player Characters (PC) und rechnet ihn mit einer von mir...
  12. H

    Suche 1. Reparieren Zauberspruch 2. Andere Farbe des "Licht" Zauberspruchs

    Ich benutze ein selbst modifiziertes LAME (Less annoying Magic Experience). Die Inkompatiblitäten zu Supreme Magicka will ich nur wegen eines einzigen Spells nicht in Kauf nehmen. Edit: Ich habe soeben eben einen Reparieren-zauberrspruch-Mod gefunden: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=21824
  13. H

    Suche 1. Reparieren Zauberspruch 2. Andere Farbe des "Licht" Zauberspruchs

    Zu 2. habe ich jetzt was gefunden: Light Spell Recolor: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=8497 Und zu 1.: In Supreme Magicka gibt es Spells, die die Ausrüstung auf 100 reparieren. Gibts die Spells auch in einem weniger umfangreichen Plugin ?
  14. H

    Suche Suche Mod, der einen Zauber hinzufügt, der magische Waffen wiederauflädt

    Ich hätte "frei" besser betonen sollen: Selbst die schnellste Aufladerate war mir viel zu langsam und deshalb habe ich nach einem Konsolenbefehl gesucht, der es noch schneller wie die schnellste Aufladerate macht. Wie 2 Posts weiter oben beschrieben habe ich aber sowieso eine viel bessere...
  15. H

    Suche Suche Mod, der einen Zauber hinzufügt, der magische Waffen wiederauflädt

    Falls es jemanden interessiert: Ich habe gerade eine Mod gefunden, die es so macht, wie ich es mir vorgestellt habe: http://tesnexus.com/downloads/file.php?id=20393 (Weapon Charge Spell) Meine Waffe wird mit 1,5*Magickavorrat aufgeladen
  16. H

    Suche 1. Reparieren Zauberspruch 2. Andere Farbe des "Licht" Zauberspruchs

    Hi, Ich freue mich über jede Hilfe Ich hätte gerne folgende 2 Zaubersprüche: 1. Einen Reparieren Zauberspruch, der meine Ausrüstung auf 125 Health repariert, natürlich nicht im Kampf. 2. "Licht" Zaubersprüche mit einer anderen Farbe Ich habe schon bei Tesnexus und hier gesucht, konnte jedoch...
  17. H

    Suche Suche Mod, der den Effekt entfernt, dass sich Resistenzen addieren

    Damit auch jemand das Thema sieht: Doppelpost^^ Kann mir jemand sagen, wie ich mit dem OBSE Resistenzen verändere ? Vielleicht werde ich dann selbst so eine Mod erstellen.
  18. H

    Construction Set Sammelthread - Suche nach bestimmten Dingen im CS

    Hi, Ich suche auch was im CS. Und zwar einen Knopf, mit dem ich die Änderung am "Script-Effect" unter Magic Effects löschen kann. Ich habe nur das Icon geändert und seitdem macht es jede Sekunde im Spiel drin ein komisches Geräusch.
  19. H

    Woher bekomme ich einen Attribut schädigen Zauber ?

    Solche Zauber gibt es schon im CS, jedoch nirgends zum Verkauf. Zum hinzufügen muss man Folgendes eingeben: player.addspell <0003C3FD> Hab ich im OblivionWiki gefunden. Ich weiß jedoch noch nicht ob ich es benutzen werde, da es mir doch sehr cheatig vorkommt^^
  20. H

    Woher bekomme ich einen Attribut schädigen Zauber ?

    Hupps, Drain heißt ja gar nicht schädigen sondern entziehen. Ich suche aber einen Attribut schädigen Zauber^^ Laut dem Oblivion-Wiki gibt es sowas nirgends:? Schade