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  1. wallice

    Release Amulett der Heimkehr

    Danke maler82. Das wäre möglich aber leider sind die Messageboxen waagerecht angeordnet, da ist nur noch Platz für ein Teleportziel ohne das ganze unübersichtlich oder verschachtelt zu machen. Dachte da eigentlich an Winterfeste wenn man Erzmagier geworden ist, Häuser die durch Mods zugefügt...
  2. wallice

    Die Grytewake Legende 1.05

    Es kursieren Gerüchte über ein magisches Schiff das in den nördlichen Gewässern Himmelsrands gesehen wurde. Einst gehörte es Snorri Frostfeder doch trotz seines Todes wird das Schiff immer noch gesichtet, auf der Suche nach seinem Meister segelt es wie von Geisterhand durch das Meer. Kürzlich...
  3. wallice

    Release Die Grytewake Legende - Quest und Spielerhaus(boot)

    Wie meinst du das genau? Viele Mods laufen über eine Master, selbst ohne Mods wird schon immer eine Skyrim.esm und die Update.esm geladen. So lauf ich nicht Gefahr das die Nutzer meiner Mod bei späteren Updates das Haus leerräumen oder Quest nochmal erledigen müssen. Auch alle DLC's kommen als...
  4. wallice

    Vorstellung The Asteria - Dwemer Luftschiff

    Sieht sehr gut aus und ist auf jeden Fall mal was anderes, kann mich aber irgendwie nicht damit anfreunden in einem "Dwemerluftschiff" zu leben das scheinbar unbemerkt von den Bewohnern Himmelsrands über einem See hängt und nur darauf wartet das jemand einzieht. Ein richtiges fliegende Schiff...
  5. wallice

    Release Die Grytewake Legende - Quest und Spielerhaus(boot)

    Neue Version 1.05 gibts auf Nexus. Bitte die beigelegte readme und den Eröffnungspost beachten falls jemand von 1.03 oder früher updatet, denn in diesem Fall müssen dieses eine mal alle Gegenstände vorher entfernt werden. Wer zwischenzeitlich die 1.04 vom Nexus hattet braucht nix zu beachten...
  6. wallice

    Absturz Exterior Tür

    1.5.26 ist jetzt offiziell, ich teste das morgen mal aber denke daß es bei dir an etwas anderem liegt, funktionieren denn die anderen Türen in Markarth? Bist du mal testweise direkt aus dem Titelbildschirm von Skyrim mittels 'coc' in deine Zelle gesprungen um es mit einem absolut unberührtem...
  7. wallice

    Lass Dir von Skalde das Kopfgeld geben

    Hab ich hinterher auch gemerkt daß es im unoffiziellen Patch mit drin ist, naja so kommen wenigstens Leute mit Sprachversion in der kein Unofficial Patch vorliegt in den Genuss des Bugfix. Rückwirkend funzt daß glaub ich aber auch da nicht wenn das Radiantquest einmal im Log steht obwohl es...
  8. wallice

    Meine Mod in Englisch oder ML

    Ja nur noch mal was zu den multilingualen esp's, die haben einen Nachteil von dem ich vorher auch nix wusste, wenn jemand die Mod nutzen will aber eine Sprachversion hat die nicht unterstützt wird crasht Skyrim spektakulär im Ladescreen! Das macht multilingualen esp's fast schon wieder nutzlos...
  9. wallice

    Absturz Exterior Tür

    @VanDarkmind: Ganz normal daß es abschmiert falls du Version 1.5.24 verwendest und das Exterior Navmesh finalized hast. Ist ein Bug der hoffentlich mit dem nächsten offiziellen Patch behoben wird, der Beta Patch 1.5.26 wirkt da übrigens auch schon Wunder denn da wurden einige Änderungen die der...
  10. wallice

    Lass Dir von Skalde das Kopfgeld geben

    Da ich von diesem Bug mit Skalde auch genervt war hab ich das ganze gefixt und auf Nexus hochgeladen, scheinbar hat das noch niemand getan, das Problem ist daß sich ein Jarl ohne Berater auf der Stage 101 befindet, aber bei Abschluss der Radiant Quest wird nur das Questziel für Stage 100...
  11. wallice

    Was ist besser , bsa oder "lose" Texturen?

    Ja das geht, einfach die String files im CK in das Fenster ziehen was erscheint wenn man oben unter Files 'create archive and upload to steam' nimmt. Die normale 'Create Archive' funktion im CK ist buggy, daher so tun als wollte man es bei Steam hochladen und dann abbrechen. Aber Vorsicht, einen...
  12. wallice

    Release Locational Damage

    Na das klingt doch gut! Gifte nehm ich eh nie, da wären mir Kopfschüsse schon lieber. Was ist mit der Messagebox wofür wird die sein? Und stören die neu eingeührten Bogen-finisher deine Scripte oder umgekehrt?
  13. wallice

    Beta-Patch 1.5 für Skyrim erschienen

    http://forums.bethsoft.com/topic/1361626-a-note-on-beta-update-1526/page__pid__20539687#entry20539687 Nicht viel aber immerhin arbeiten sie an der Navmesh-Sache.
  14. wallice

    Meine Mod in Englisch oder ML

    Also mit dem String Localizer geht das, am besten gleich eine multi erstellen da hast du später weniger Arbeit. Ich würde wie folgt vorgehen. String Localizer runterladen, unter optional auch die Strings für verschieden Sprachen Die englischen Stringdateinen (Skyrim_English.STRINGS...
  15. wallice

    WeaponRack

    Was meinst du mit verlieren? Fallen sie runter oder sind sie komplett weg? Wenn du eine No-Reset Zone erstellt hast sollten die Häkchen für Respawn ausgegraut sein, aber wer weiß. Und die normale Resetzeit sind doch 30 Tage dachte ich.
  16. wallice

    Projekt Trebrons Brisenheim Hobbykeller

    Also die offiziellen Foren sind voll mit Beiträgen über dieses Problem, aber es scheint auch einige zu geben wo dieser Fehler nicht auftritt. Ich kann jedenfalls kein einziges Dreieck mehr ändern und eine neue .esp erstellen ohne das Skyrim beim zweiten Besuch in der geänderten Zelle abschmiert...
  17. wallice

    Projekt Trebrons Brisenheim Hobbykeller

    Das liegt am 1.5er patch, alle interiors mit geänderten Navmeshes crashen beim zweiten Besuch, geht mir nicht anders selbst mit neu aufgesetztem Skyrim und nur einem Mod in der Ladeliste. Aber wenn du deine Mod als esm umwandelst müsste es gehen, und da ich denke das Du nix am Worldspace machen...
  18. wallice

    Forschung nach Absturzursachen

    Wenn ich das Ding als esm flagge gehts, als esp crashts beim Betreten sobald ich paar Dreiecke drinn hab, dabei ist es das einzige PI was ich geladen hab. Naja wenigstens brauch ich so nicht alles neu machen.
  19. wallice

    Forschung nach Absturzursachen

    Momentan sind vorallem Hausmods betroffen, Deus Mons z.B. ist auch lahmgelegt. Immerhin gehts bei dir nnw, das gibt schonmal Hoffnung. Hab das komplette Navmesh aus der Interior entfernt, Skyrim neu aufgesetzt und ein Vanillasave benutzt um alle Fehler auszuschliessen. Hat geklappt. Hab die...
  20. wallice

    Forschung nach Absturzursachen

    Elandra du bist nicht die einzige.:headwall: Mit Patch 1.5 haben sie mal wieder ganz schön was verbockt. Ich komm in keine gemoddeten Zellen mehr rein egal bei welchem Mod, zumindest nicht beim zweiten mal. Selbst mein vanilliges Savegame crasht, es wurde wohl mit 1.5 etwas am Navmesh "gefixt"...