Folge dem Video um zu sehen, wie unsere Website als Web-App auf dem Startbildschirm installiert werden kann.
Anmerkung: Diese Funktion ist in einigen Browsern möglicherweise nicht verfügbar.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden. Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Erst das geeier mit der Ladereihenfolge und jetzt auch noch das, eigentlich ist's ja ne gute Sache das die freien Dateien Vorrang haben, nur ist es blöd wenn man ein Update mit einer BSA machen will und vorher keine hatte. Der NMM wird wohl auch kaum die losen Dateien von der Platte kratzen wenn...
Laut Wiki ist das ein Bug,
Versuch mal ein kleines Verbrechen zu begehen und zahl dann die Strafe. Oder warte mal paar Stunden ausserhalb der Festung und geh im Schleichmodus rein, wenn du versteckt bist sollten sich die NPC's wieder beruhigen.
Danke für die Erklärung PlanB
Damit hab ich mir ja ein ganz schönes Ei gelegt, weil ich dachte der BSA Packer des CK's funktioniert nicht hab ich die Scripte als lose Dateien bei meiner Mod beigelegt. Letztens hab ich bemerkt das er doch funktioniert wenn man 'Upload Plugin and Archive to Steam'...
Sehr seltsam, könnte höchstens sein das zwischen dem "if" und der debug Meldung schon wieder ein Event gefeuert hat und x neu gesetzt hat. Ist doch so das Events sofort loslegen, egal wo sie nun im Script stehen?
Wie kommst du voran Kahmul? Warte schon sehnsüchtig auf den Bogen-Support.
PS: Eine Fun-Version wo sich Banditen nach einem Knietreffer in Weißlaufwachen verwandeln, ihren "Pfeil im Knie" Spruch aufsagen und dann mit einem Flee-Package ausgestattet am Horizont verschwinden wäre bestimmt der Renner.
Hab mal in englischen Foren gesucht, drehe mal die ganze Gruppe um 0.1 Grad oder mehr, Waffenständer spinnen bei 90 und 180 Grad, Mannequins und Bücherregale mögen keine 0 Grad. Warum das so ist, keine Ahnung.
Hier der Nexus Thread...
Was für ein Interior-Set benutzt du für dein Level? Bei manchen ist es besser das Navmesh von Hand zu erstellen, ich nutze die Funktion nie weil man hinterher meist genauso lange dranhängt die ganzen Fehler zu korrigieren. Wenn mans einmal raus hat geht das sehr gut von der Hand, Schnelltasten...
Also ich hab das nochmal getestet, selbst wenn ich da 500 Bücher reinpacke bleiben die alle da wo sie sind wenn ich die Zelle verlasse und wiederbetrete, keine matschigen Texturen oder dergleichen. Komisch, den einen Regaltyp hatte ich sogar aus Brisenheim kopiert. Die Dummy Container hast du...
Den Effekt hatte ich auch, sobald kopierte Waffenständer rotiert werden hängt die Waffe ingame falschherum und viel zu weit oben. Entweder alles von Hand erstellen und verlinken oder welche kopieren die bereits die richtige Richtung vor dem Kopieren hatten hat das Problem gelöst.
Hm ist zwar schon ne Weile her aber ich hatte meine Bücherregale einfach im "Copy & Paste"-Verfahren eingefügt, das sind über 500 Bücher die man da einräumen kann und die funktionieren einwandfrei. Keywords oder anderen Schnickschnack hab ich da nicht gebraucht.
Hier, das dürfte ein Großteil...
@Elandra_MynShuryan: Naja wenn du vorher schon ständig CTDs hattest dann liegt das Problem eher woanders, das Questscript bewegt die unsichtbaren Teleportmarker aus einer Dummyzelle in die Häuser wenn es das erste mal geladen wird, auf diesen liegt das Script welches das Amulett hinzufügt und...
Jep, genau aus diesen Nostalgiegründen hab ich das PI gestern erstellt, spiele zwar ohne Schnellreise (Reise nur mit Kutsche, Pferd oder meinem Schiff) aber irgendwas hat immer gefehlt. Sollte funktionieren, also beschwert hat sich noch keiner das es nicht klappt. Und den "coc" Befehl gibts nur...
Name: Amulett der Heimkehr
Autor: wallice
Spielversion: Neuste mit Dawnguard + Hearhfire
Modversion: 1.2
Größe: 7kb
Sprache: Deutsch/Englisch
Download:- Scharesoft
- Nexus unter 'Optional' findet ihr die DV
Update 1.2:
- Gilden hinzugefügt, man muss in die Gilde aufgenommen worden sein.
-...
Regen und Schnee, wird da nicht einfach ein Filter über das Bild gelegt? Von daher gibt es keine Kollision dafür. Merkt man auch wenn man z.B. schwimmt und dann den den Kopf nur etwas unter Wasser steckt, dann schneits auch Unterwasser.
Schau mal diese Scripts an, sind eigentlich dazu da um das Lichtquellenlimit der Engine auszuhebeln aber bieten auch die Möglichkeit tageszeitgesteuerter Lichtquellen: Just In Time Lighting Dynamic Scripts and Tutorial
Sehr schöne Mod, Danke daß du dem Kochen einen Sinn gegeben hast. Hab sonst immer nur aus Spaß gegessen weils zumindestens die Statistik hochgetrieben hat.:D
Eine optionale .esp für 'Real Wildlife' wäre der Traum eines jeden Selbstversorgers, die Rezepte da finde ich recht stimmig.
Nochmal kleines Update auf nexus (1.02):
Einige User dort hatten Probleme mit einem Tor in der zweiten Ebene des Dungeons daß sich nach töten aller Gegner öffnet, scheinbar taucht manchmal ein Gegner nicht auf worauf das Tor geschlossen bleibt. Hab das Tor samt Script entfernt, man braucht jetzt...
Vielen Dank Rihanna1, ja mit der Balance ist so eine Sache, hab das Dungeon mit allerlei verschiedenen Charakteren getestet, mein Spiel ist seit Anfang an auf Meister festgetackert und mit einem Level 5 Char ists eigentlich nicht zu schaffen, zwar sind alle Gegner und Loot gelevelt aber das Ding...