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  1. syntax868

    Release (SSE) Skyrim Special Edition - Director's Cut (SSEDC)

    Ich hätte noch eine kleine Ergänzung zu meiner "Fehlerliste": wie es scheint, wurde zwar im Hauptspiel optional Zwerge durch Dwemer ersetzt, aber nicht in den DLC Dateien bzw. Update (Messung laut Claude Code: Dawnguard 80, Dragonborn 27, Update 10, Hearthfire 2). Ich selbst habe aktuell kein...
  2. syntax868

    Release (SSE) Skyrim Special Edition - Director's Cut (SSEDC)

    Das stimmt. Allerdings ist das dann eine fremd-Mod und doch eine etwas stärkere Designentscheidung. Der DC will jedoch eher am Original bleiben, denke ich.
  3. syntax868

    Release (SSE) Skyrim Special Edition - Director's Cut (SSEDC)

    Ich habe CC mal gefragt, ob er die Textur für die Tafel neu generieren kann. Hat er gemacht, das Ergebnis ist, dass jetzt alles etwas schärfer bzw. Heller wirkt (in der dbtenets01_n.dds steht jetzt auch "Gebote" statt "Tenets"). Ob man es braucht, ist wohl Geschmackssache. (Bilder im Anhang...
  4. syntax868

    Release (SSE) Skyrim Special Edition - Director's Cut (SSEDC)

    Der Fehler war eigentlich recht simpel: wenn man sich das Bild vom Bienenstich ansieht, erkennt man, dass die Kette im Hintergrund nicht unterlegt ist. Beim schlafenden Riesen war jedoch die Holztextur noch darunter, was diese halbtransparenten Quadrate erzeugt hat. Das einzige Problem aktuell...
  5. syntax868

    Release (SSE) Skyrim Special Edition - Director's Cut (SSEDC)

    Klingt für mich so, als wenn die Dateien aus der Auflistung nicht benötigt und aus dem Mod entfernt werden können? riverwoodsleepinggiantinn01.dds habe ich mir angeschaut, da wird um die Ketten tatsächlich eine Art halbdurchsichtiges Quadrat gebildet. dbtenets01.dds "verschluckt" wohl die...
  6. syntax868

    Release (SSE) Skyrim Special Edition - Director's Cut (SSEDC)

    Hey, bin etwas spät zur Party :cool: Schön zu hören, dass es ein Update geben soll! Ich habe das Thema kurz durchsucht, aber dazu meldete die Forensuche keinen Fund. Daher gehe ich davon aus, der bzw. die Fehler noch nicht bekannt sind: 1. Bei Vampiren werden die männlichen mit weiblichen...
  7. syntax868

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Kann mal bitte einer der die Mission "Befreie die Kolskeggr-Mine von den Abgeschworenen" in Markarth bereits beendet hat prüfen, ob Skaggi Narben-Gesicht in der Sleggwart-Mine diese erneut anbietet? Bei mir läuft diese in einer Endlossschleife, ich kann sie immer wieder annehmen (jedoch nur mit...
  8. syntax868

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Das klingt ziemlich nach einer falschen Ladereihenfolge. Schon geprüft ob da alles stimmt?
  9. syntax868

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Gut, bei mir lag es scheinbar am Static Mesh Improvement Mod (zumindest was die Hütte angeht). Was ich jedoch nicht verstehe: Im TesVTranslator werden die Strings nach dem laden der ESP korrekt in englisch und deutsch angezeigt, der Hintergrund ist weiß hinterlegt was für mich bedeutet, es ist...
  10. syntax868

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Ich stelle gerade fest, das der Ort "Lund's Hütte" auf meiner Karte in Deutsch ist, aber wenn ich mit dem Cursor auf die Tür zeige, steht dort "Öffnen Lund's Hut" Ich muss das aber noch mal gegenchecken, nicht das ich gepennt habe und beim übersetzen von ESPs noch die alten String Dateien drinne...
  11. syntax868

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Ja, Hearthfire und die Inoffiziellen Patches habe ich drauf. Eventuell mal die Dateien von auf Fehler checken lassen? Zum Thema Nexus Mod Manager: Dieser gibt automatisch eine Meldung aus wenn schon Texturen von einer anderen Mod vorhanden sind und fragt dich dann, ob Du alle Dateien...
  12. syntax868

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Ich war bei ebenfalls bei den Kaiserlichen, bei mir ist jedoch Jorleif kein Vogt mehr. Ich habe es von Einsamsturm. Davor hatte ich auch bereits "Blut auf dem Eis" gelöst, jedoch mache ich das jetzt immer in einem Ritt und warte nicht drauf das der zweite Teil getriggert wird - ist mir zu...
  13. syntax868

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Wurden die Räumlichkeiten in einer bestimmten Reihenfolge gekauft? Ich bilde mir ein mal gelesen zu haben das man unbedingt erst die Sauerei entfernen lassen soll und anschließend alles andere an Einrichtung kaufen soll da es sonst Probleme gibt und das Blut z.B. nicht entfernt wird.
  14. syntax868

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Ich habe noch einen Fehler in der "Kaufurkunde von Goldenglanz" entdeckt: Im letzten Satz wird das beifügen einer Kaufurkunde erwähnt, nur hällt man diese gerade in der Hand... Sicherlich ist diese hier gemeint, http://de.elderscrolls.wikia.com/wiki/Kaufurkunde_von_Goldenglanz jedoch...
  15. syntax868

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Ja, wenn du zwei fixes laufen hast, könnten die Probleme machen. Alternativ zum Bethesda High Resolution Texture Pack kannst du das "Skyrim HD 2K" Texturpack installieren (http://skyrim.nexusmods.com/mods/607//?). Außerdem gibt es noch MODs welche das Licht etwas ändern, wie z.B. der "Realistic...
  16. syntax868

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Schade, hätte Bethesda etwas feinfühliger lösen können. Für die Quests bei denen man mehrere Items suchen muss, gibt es ja auch einen seperaten Satz...
  17. syntax868

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Hmm... dann hab ich den mal wieder klassisch übersehen da ich mich gerade mit diesem Tool vertraut mache um ein paar Plugins zu übersetzen, die in einer neuen Version vorliegen, es dazu aber noch kein update für die Deutsche Version gab (ich bin halt immer so ungeduldig *g*) Aber stimmt, ist...
  18. syntax868

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Schade! Ich hab auch noch zwei Kleinigkeiten gefunden: Einmal der Quest in Rifton für Madesi 'Finde einen Mammutstoßzahn für Madesi' bei dem man anschließend den Hinweis erhält "Bringe die Mammutstoßzähne zu Madesi." Es handelt sich aber nur um die Einzahl. Zudem ist mir aufgefallen, das bei...
  19. syntax868

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Ich hab noch zwei kleine Inhaltliche Textfehler gefunden: Einmal bei dem Auftrag in Rifton, bei dem man für einen Krieger - welcher Links neben der Festung trainiert, das Schwert von Balimund abholen soll. Dort erhält man den Log-Eintrag, das man sich das Schwert von Balimund nehmen soll, statt...
  20. syntax868

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Achso, ich hatte mich nur gewundert weil er von der Optik und vom Klang her irgendwie so garnicht nach einem Bewohner Himmelsrandes aussah... Danke für die Info!