@Federgeschichte
Die Engine neigt dazu, phasenweise irgendwie zu dublizieren, was dann als Häufung wahrgenommen wird. Kann Gegner betreffen (Art), Gegenstände (Art, Anzahl), aber auch andere Ereignisse, wie z.B. Kistenfallen. Fällt bei OWC ND in höheren Leveln eher mal auf. Wenn man den Respawn...