Erstmal wäre dafür wohl der Bereich Technik der richtige.
Also, du hast einige Meshes oder Texturen verändert und möchtest diese nun zugänglich machen für andere?
Dann kannst du folgendes machen:
Du legst nen extra Meshes und nen Textures Ordner an (nicht im data-Ordner, da kannst du ja nur jeweils einen haben).
In diesen verstaust du deine Meshes und Textures.
In NifScope weist du dann den Meshes die jeweiligen Texturen zu.
Das kannst du dann als Paket hochladen und der Nutzer braucht es nur noch in seinen data-Ordner zu kopieren (halt so, dass die Meldung "Überschreiben?" kommt).
Das wäre die einfachste Lösung.