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=Fertigkeiten=
Gutachtenkarten - Beispiel Schmiedegutachten Bangkorai
==:Kategorie:Illusion==
{|class="right"
|-
|[[Bild:MW Icon Illusion.jpg]]
|[[Datei:OBL Beschwörung.png]] ???????????????
|-
|}
Die '''Illusion''' ist eine der sechs großen [[Schule der Magie|Magie]]schulen. Sie gehört zu vier ''„großen Schulen“'' der [[Magiergilde]].<ref name="Regeln der Magiergilde">Siehe [[Quelle:Regeln der Magiergilde|Regeln der Magiergilde]]</ref>


Sie sorgt zum Beispiel durch [[Infravision]] für bessere Sicht unter anderem in [[Dungeon]]s, bietet [[Lähmung]]s- und [[Stille]]zauber und die sehr mächtige [[Fertigkeiten|Fertigkeit]] sich unsichtbar zu machen. Der Spieler kann sich damit inmitten eines Kampfes unsichtbar machen oder aber einen Kampf komplett vermeiden.
Bilder
 
<gallery>
Humanoide können mit Magie beeinflusst werden; Sie können dazu gebracht werden:
Datei:ESO Karte Schmiedegutachten Bangkorai.png
*andere oder sich selbst anzugreifen (um den Tod nicht als Mord aussehen zu lassen)
Datei:ESO Map Bangkorai - Gutachten.jpg
*sich kontrollieren zu lassen
Datei:ESO Minimap Bangkorai -Schmiedegutachten.jpg
*bezaubert zu sein, also den Spieler sympathischer zu finden, um so mehr Informationen zu erhalten.
Datei:ESO_Schmiedegutachten_Bangkorai.jpg
 
</gallery>
{{Effektstruktur|{{Bildlink|Bild:Obl Effekt Zombie beschwören.gif|Zombie erwecken|32px}}|[[Zombie erwecken]]{{#if: {{{1|}}} | <br>{{{1}}} }}}}<noinclude>
[[Kategorie:Tamriel-Almanach Vorlagen/Effekte|Zombie erwecken]]
</noinclude>
{{Effektstruktur|{{Bildlink|Bild:Obl Effekt Zombie beschwören.gif|Zombie erwecken|32px}}|[[Zombie erwecken]]{{#if: {{{1|}}} | <br>{{{1}}} }}}}<noinclude>
[[Kategorie:Tamriel-Almanach Vorlagen/Effekte|Zombie erwecken]]
</noinclude>
 
 
 
 
Sie ermöglicht dem Anwender, [[Kreaturen]] zu beherrschen, [[Rüstungen|Rüstungsteile]] und [[Waffen]] herbeizurufen, eine [[Kreatur]] zu beschwören, oder eine [[untote]] [[Kreatur]] zu erschaffen, welche nur dem Anwender gehorcht.  
 
Zum Beschwören von Gegenständen wird die [[Seele]] eines [[Daedra|Daedroths]]<ref>Singular des Wortes [[Daedra]]</ref> benötigt, die zum Beispiel in einem [[Seelenstein]] gefangen wurde. Je stärker der [[Daedra|Daedroth]], umso größer ist die Energiemenge in dem [[Seelenstein]] und umso mächtiger kann der Gegenstand werden, in den die [[Seele]] einverleibt wird. Dieser Gegenstand beinhaltet anschließend die [[Seele]] und somit die Energie und den Geist des [[Daedra|Daedroths]].<ref>Siehe [[Quelle:Feyfolken - Buch I|Feyfolken - Buch I]]</ref>
 
Im Jahre [[3Ä 431]] entschied der [[Magierrat]], dass die Anwendung von Beschwörungsmagie in [[Cyrodiil]] von der Gildenhalle in [[Chorrol (Stadt)|Chorrol]] genehmigt werden muss.<ref>Siehe [[Quelle:Urkunde_der_Magiergilde|Urkunde_der_Magiergilde]]</ref>
 
Das bestimmende [[Attribut]] bei der Beschwörung ist [[Intelligenz]].
 
==Effekte / Zauber der Schule der Beschwörung==
===The Elder Scrolls V: Skyrim===
{|
|
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Arniels Schatten beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Beschworene Streitaxt}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Beschworener Bogen}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Beschworenes Schwert}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Daedra beherrschen}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Daedra entfernen}}
|
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Daedra verbannen}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Dremora-Fürst beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Feuer-Atronach beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Flammender Schutzgeist}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Flammendiener}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Frost-Atronach beschwören}}
|
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Frostdiener}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Leichnam wiederbeleben}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Schreckenszombie}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Schutzgeist beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Seelenfalle}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Sturm-Atronach beschwören}}
|
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Sturmdiener}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Totendiener}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Ungebundenen Dremora beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Wiedergänger}}
{{Vorlage:Effekt|Skyrim|Zombie erwecken}}
|}
===The Elder Scrolls IV: Oblivion===
{|
|
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Clannbann beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Daedroth beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Dremora beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Dremora-Fürst beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Düstergespenst beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Dunklen Verführer beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Flammen-Atronach beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Fleisch-Atronach beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Frost-Atronach beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundene Beinschienen}}
|
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundene Handschuhe}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundene Schuhe}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundene Streitaxt}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundener Bogen}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundener Brustharnisch}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundener Dolch}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundener Helm}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundener Schild}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundener Streitkolben}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Gebundenes Schwert}}
|
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Geist beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Goldene Heilige beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Hunger beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Klapperscheuche beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Kopfloser Zombie beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Lich beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Skamp beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Skelett beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Skelett-Champion beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Skelett-Held beschwören}}
|
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Skelett-Wächter beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Spinnen-Daedra beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Sturm-Atronach beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Untote abstoßen}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Untote entlassen}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Untote vertreiben}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Untote züchtigen}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Verblasstes Gespenst beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Xivilai beschwören}}
{{Vorlage:Effekt|Oblivion|Zombie beschwören}}
|}
===The Elder Scrolls III: Morrowind===
{|
|
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Bezaubern}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Blindheit}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Chamäleon}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Humanoiden besänftigen}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Humanoiden demoralisieren}}
|
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Humanoiden ermutigen}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Humanoiden erzürnen}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Infravision}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Kreatur besänftigen}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Kreatur demoralisieren}}
|
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Kreatur ermutigen}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Kreatur erzürnen}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Lähmung}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Lärm}}
|
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Licht}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Stille}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Unsichtbarkeit}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Zuflucht}}
|}
 
 
 
 
 
==Fertigkeitsboni==
===In The Elder Scrolls V: Skyrim===
====Fertigkeitsboni der Rassen====
In [[:Kategorie:Himmelsrand|Himmelsrand]] haben folgende [[Rassen]] einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Beschwörung:
{| class="wikitable sortable"
|-
! Rasse !! Bonus
|-
| [[:Kategorie:Altmer|Altmer]] ||style="text-align:right" | +5
|-
| [[:Kategorie:Bretone|Bretonen]] ||style="text-align:right" | +10
|}
 
 
=Illusion (Kategorie)=
==Effekte der Schule der Illusion==
===The Elder Scrolls III: Morrowind===
{|
|
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Bezaubern}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Blindheit}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Chamäleon}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Humanoiden besänftigen}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Humanoiden demoralisieren}}
|
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Humanoiden ermutigen}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Humanoiden erzürnen}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Infravision}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Kreatur besänftigen}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Kreatur demoralisieren}}
|
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Kreatur ermutigen}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Kreatur erzürnen}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Lähmung}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Lärm}}
|
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Licht}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Stille}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Unsichtbarkeit}}
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Zuflucht}}
|}
 
==Effekte und Zauber der Schule der Illusion==
===The Elder Scrolls III: Morrowind===
{|class="w100rel"
|
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Bezaubern}}
*Sterblichen bezaubern
*Betörende Berührung
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Blindheit}}
*Weinendes Auge
*Erelvams wilde Erblindung
*Alads Finsternis
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Chamäleon}}
*Golanars Augen-Labyrinth
*Chamäleon
*Schattenform
*Schattenmaske
*Schattenwelle
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Humanoiden besänftigen}}
*Beruhigende Berührung
*Humanoiden besänftigen
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Humanoiden demoralisieren}}
*Fehler bei der Zuordnung - siehe Mystik
|
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Humanoiden ermutigen}}
*Humanoiden ermutigen
*Ermutigende Berührung
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Humanoiden erzürnen}}
*Erzürnende Berührung
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Infravision}}
*Infravision
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Kreatur besänftigen}}
*Kreatur besänftigen
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Kreatur demoralisieren}}
*Tier demoralisieren
*Kreatur demoralisieren
|
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Kreatur ermutigen}}
*Tier ermutigen
*Kreatur ermutigen
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Kreatur erzürnen}}
*Tier erzürnen
*Kreatur erzürnen
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Lähmung}}
*Lähmung
*Blick der Medusa
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Lärm}}
*Ohrwurm
*Grausamer Lärm
*Schrecklicher Ohrwurm
*Schrecklicher Lärm
*Wilder Ohrwurm
|
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Licht}}
*Licht
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Stille}}
*Stille
*Weite Stille
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Unsichtbarkeit}}
*Brevusas abgewandte Augen
*Verstecken
*Unsichtbarkeit
*Verborgenheit
{{Vorlage:Effekt|Morrowind|Zuflucht}}
*Hand des Vaters
*Zuflucht
*Sothas Gnade
*Hand des Vaters
*Schattenwelle
|-
|}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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=Blindheit (Effekt)=
[[Datei:MW_Effekt_Blindheit.jpg‎  ‎‎|right]]
'''Blindheit''' ist ein [[Magie|magischer]] [[Effekt]] der die Sehfähigkeit der Zielperson für eine gewisse Zeit beeinträchtigt oder vollständig aussetzen lässt.
==Blindheit-Zauber in The Elder Scrolls III:Morrowind==
 
*[[Weinendes Auge]]
*[[Erelvams wilde Erblindung]]
*[[Alads Finsternis]]
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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=Unsichtbarkeit (Effekt)=
{|class="right"
|-
|[[bild:MW Effekt Unsichtbarkeit.jpg]]
|[[bild:Obl Effekt Unsichtbarkeit.gif]]
|-
|}
'''Unsichtbarkeit''' ist ein Zauber  der [[:Kategorie:Illusion|Illusionsmagie]] die Zielperson für eine gewisse Zeit unsichtbar macht. Im Gegensatz zu dem [[Effekt]] [[Chamäleon]], wird die Zielperson bei der Aktivierung eines [[Gegenstand]]s wieder sichtbar.
==Unsichtbarkeit-Zauber in The Elder Scrolls V:Skyrim==
{|
|
*[[Unsichtbarkeit]]
|}
==Unsichtbarkeit-Zauber in The Elder Scrolls IV:Oblivion==
{|
|
*[[Tödliches Antlitz]]
*[[Schattenform]]
|
*[[Geistergang]]
*[[Spektralform]]
|
*[[Geringere Unsichtbarkeit]] (nur im CS)
|}
==Unsichtbarkeit-Zauber in The Elder Scrolls III:Morrowind==
{|
|
*[[Brevusas abgewandte Augen]]
*[[Verstecken]]
|
*[[Unsichtbarkeit]]
*[[Verborgenheit]]
|}
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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Hilfsseiten
 
nach dem Verschieben von Seiten sind folgende Seiten zu beobachten:
 
[[Spezial:Doppelte Weiterleitungen|Doppelte Weiterleitungen]]
[[Spezial:Kaputte Weiterleitungen|Kaputte Weiterleitungen]]

Aktuelle Version vom 28. März 2018, 18:25 Uhr

Gutachtenkarten - Beispiel Schmiedegutachten Bangkorai

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