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Das [[Attribut]] '''Charisma''' ist bestimmend dafür, wie andere Personen auf jemanden reagieren. Je höher der Wert des Charismas ist, um so leichter bekommt man mehr Informationen.
Das [[Attribut]] '''Charisma''' ist bestimmend dafür, wie andere Personen auf jemanden reagieren. Je höher der Wert des Charismas ist, um so leichter bekommt man mehr Informationen.
==Charisma als dominierendes Attribut==
{{Spielinhalt}}
===Charisma in The Elder Scrolls IV: Oblivion===
Charisma ist in [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] das dominierende [[Attribut]] folgender [[Fertigkeiten]]:
*[[Handelsgeschick|Feilschen]]
*[[:Kategorie:Illusion|Illusion]]
*[[Wortgewandtheit]]
====Attribut festigen====
Das Attribut Charisma kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Attribut festigen|gefestigt]] werden.
{|
|
*[[Beruhigende Hose]]
*[[Des Betrügers Pracht]]
*[[Gewand der Kreativität]]
*[[Gewand der Schlagfertigen Zunge]]
|
*[[Halskette des Charismas]]
*[[Helm des Kreuzritters]]
*[[Kaiserliche Reithose]]
*[[Ring der Herrschaft (Mania)]]
|
*[[Ring der Vollendung]]
*[[Ring des Glücks]]
*[[Shegoraths Insignien]]
*[[Weste des Barden]]
|}
===Charisma in The Elder Scrolls III: Morrowind===
Der Attributswert in Charisma verbessert die Beziehung zu Nicht-Spieler-Figuren um 0,5 Beziehungspunkte je Punkt in Charisma. Der Beziehungsbasiswert beträgt 25.
Charisma ist in [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] das dominierende [[Attribut]] folgender [[Fertigkeiten]]:
*[[Handelsgeschick]]
*[[:Kategorie:Illusion|Illusion]]
*[[Wortgewandtheit]]
====Attribut festigen====
Das Attribut Charisma kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Attribut festigen|gefestigt]] werden.
{|
|
*[[Gürtel der Familie Ralen]]
*[[Maßgeschneiderte Hose]]
|
*[[Mond-und-Stern]]
*[[Rechte Hand von Zenithar]]
|
*[[Schuhe der Hl. Rilms]]
*[[Sheogoraths Siegelring]]
|}
{{Attribute in The Elder Scrolls}}
{{Attribute in The Elder Scrolls}}
[[Kategorie:Attribute]]
[[Kategorie:Attribute]]
Version vom 1. Oktober 2020, 14:54 Uhr
In dem Artikel Charisma geht es um die Hintergrundgeschichte. Spielbezogene Einzelheiten findet ihr auf den folgenden Seiten:
Das AttributCharisma ist bestimmend dafür, wie andere Personen auf jemanden reagieren. Je höher der Wert des Charismas ist, um so leichter bekommt man mehr Informationen.