Castles:Königliche Aufgabe, Erste Woche | ElderScrollsPortal.de

Castles:Königliche Aufgabe, Erste Woche

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Version vom 9. Februar 2025, 10:08 Uhr

Königliche Aufgabe, Erste Aufgabe (engl. ???) ist eine Königliche Aufgabe in The Elder Scrolls: Castles.

Beginn

Die Königliche Aufgabe wird mit Dynastiestufe 10 gestartet.

Aufgaben und Belohnung

Die Aufgabe steht zehn Tage zur Verfügung. Alle 24 Stunden wird eine von insgesamt sieben täglichen Aufgabe freigeschaltet, die abgeschlossen werden müssen.

Aufgabe Belohnung
Schließe die Königliche Aufgabe für Tag 1 ab:
Verheirate 1 Paar beim Schrein von Mara
25 XP
10 XP
Gewöhnliches Paket
Schließe die Königliche Aufgabe für Tag 2 ab:
Habe 1 Baby im Bett
25 XP
10 XP
1 Wachstumselixier
Schließe die Königliche Aufgabe für Tag 3 ab:
Schließe 1 Auftrag ab
25 XP
10 XP
Fortunatus Salonius
Schließe die Königliche Aufgabe für Tag 4 ab:
Stelle 1 Waffe her
25 XP
10 XP
1 Gewöhnliches Paket
Schließe die Königliche Aufgabe für Tag 5 ab:
25 XP
Schließe die Königliche Aufgabe für Tag 6 ab:
25 XP
Schließe die Königliche Aufgabe für Tag 7 ab:
25 XP
Abschlussbelohnung Ralof