Blades:Gegner

Aus Tamriel-Almanach
Zur Navigation springen Zur Suche springen

In The Elder Scrolls: Blades trefft ihr auf eine große Zahl unterschiedlicher Gegner. Jeder dieser Gegnertypen kommt in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen vor. Unabhängig von der Schwierigkeitsstufe hat jeder Gegnertyp eigene Anfälligkeiten und Resistenzen.

Blades unterscheidet zwischen drei Arten von physischem (Hiebschaden durch Schwerter und Dolche, Spaltschaden durch Äxte und Schlagschaden durch Hämmer und Streitkolben) und vier Arten von magischem Schaden (Feuer, Blitz, Gift und Frost).

Typ Gegner Bild Anfällig für Widerstand gegen Angriff Kommentar
Atronachen Flammenatronach Frost Feuer, Gift
Mächtiger Flammenatronach
Frostatronach Hiebschaden, Feuer Frost, Gift
Mächtiger Frostatronach
Sturmatronach Schlagschaden Blitz, Gift
Mächtiger Sturmatronach
Banditen Bandit Gift Feuer, Blitz Banditen greifen mit Waffen an und richten entsprechend zur Waffe passenden Schaden an. Sie können auch Schilde besitzen. Banditen tragen leichte Waffen und Rüstungen. Die Anfälligkeiten und Resistenzen werden nicht von dem Volk beeinflusst. So ist zum Beispiel auch ein Argonier-Bandit anfällig für Gift.
Bären Schwarzbär Hiebschaden, Blitz Schlagschaden, Frost, Gift
Braunbär
Höhlenbär
Drachen Drache Hiebschaden, Blitz Schlagschaden, Frost, Gift Können fliegen und sind in dieser Zeit nur durch Zauber verwundbar.
Dremoras Dremora-Räuber Hiebschaden, Frost Spaltschaden, Feuer, Gift
Geister Geist Spaltschaden, Feuer Schlagschaden, Blitz, Gift Geister greifen mit Waffen an und richten entsprechend zur Waffe passenden Schaden an. Sie können auch Schilde besitzen.
Kryptageist
Geistgebieter
Goblins Goblinplänkler Schlagschaden, Frost Gift Goblins greifen mit Waffen an und richten entsprechend zur Waffe passenden Schaden an. Sie können auch Schilde besitzen.
Goblinberserker
Goblinveteran
Goblinelite
Goblinschamanin Feuer, Blitz Greifen mit Zauberstab an und wirken Zauber verschiedener Elemente.
Goblinzauberer
Irrlichter Irrlicht Feuer Hiebschaden, Schlagschaden, Spaltschaden, Gift, Blitz, Frost Greifen im Rudel an und ziehen sich zwischen Angriffen aus der Angriffsreichweite zurück.
Irrlichtmutter
Höhere Irrlichtmutter
Kriegsmeister Kriegsmeister Spaltschaden, Gift Frost, Blitz Kriegsmeister greifen mit Waffen an und richten entsprechend zur Waffe passenden Schaden an. Söldner sind mit schweren Waffen und Rüstungen ausgerüstet. Die Anfälligkeiten und Resistenzen werden nicht von der Rasse beeinflusst. So ist zum Beispiel auch ein Argonier-Kriegsmeister anfällig für Gift.
Lich Ausgestoßener Spaltschaden, Blitz Schlagschaden, Feuer, Gift Auch wenn Ausgestoßene komplett andere Resistenzen und Schwächen besitzen, werden sie zur Erfüllung der Quest "Besiege Lichs" hinzugezählt.
Niederer Lich Hiebschaden, Feuer Schlagschaden, Spaltschaden, Frost, Blitz, Gift
Lich
Nekromanten Nekromant Gift Feuer, Frost Dolche und Zauber
Skeever Skeever Feuer Blitz, Gift Greifen im Rudel an und ziehen sich zwischen Angriffen aus der Angriffsreichweite zurück.
Giftiger Skeever Giftangriff möglich
Riesenskeever
Skelette Skelett Schlagschaden, Blitz Hiebschaden, Feuer, Gift Skelette greifen mit Waffen an und richten entsprechend zur Waffe passenden Schaden an. Sie können auch Schilde besitzen.
Skelettwächter
Skelettheld
Skelettritter
Söldner Söldner Gift Spaltschaden, Feuer, Blitz Söldner greifen mit Waffen an und richten entsprechend zur Waffe passenden Schaden an. Sie können auch Schilde besitzen. Söldner sind mit vielseitigen Waffen und schweren Rüstungen ausgerüstet. Die Anfälligkeiten und Resistenzen werden nicht von der Rasse beeinflusst. So ist zum Beispiel auch ein Argonier-Söldner anfällig für Gift.
Spinnen Waldspinne Spaltschaden, Frost Hiebschaden, Gift, Blitz Greifen im Rudel an und ziehen sich zwischen Angriffen aus der Angriffsreichweite zurück.
Höhlenspinne
Riesige Waldspinne Greifen als einzelne Gegner an.
Riesige Höhlenspinne
Thalmor Thalmor-Agent Gift Hiebschaden, Feuer, Blitz
Trolle Waldtroll Schlagschaden, Feuer Hiebschaden, Frost, Blitz Sehr starke Lebensregeneration
Höhlentroll
Alter Troll
Wölfe Wolf Hiebschaden, Blitz Schlagschaden, Feuer, Frost Greifen im Rudel an und ziehen sich zwischen Angriffen aus der Angriffsreichweite zurück.
Timberwolf
Schattenwolf
Zweiglinge Zweigling Spaltschaden, Feuer Schlagschaden, Frost, Blitz
Zweiglingmatrone Regeneriert Gesundheit
Zweiglingerdenmutter