Legends:Fesseln: Unterschied zwischen den Versionen

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Aktuelle Version vom 3. August 2016, 23:47 Uhr

Fesseln (engl. Shackle) ist eine Schlüsselwortfähigkeit aus The Elder Scrolls: Legends.

Effekt

Wenn eine Karte mit dem Schlüsselwort Fesseln (im Fließtext meistens Fessle) ausgespielt wird, kann der Spieler eine gegnerische Kreatur fesseln. Das bedeutet, dass diese im ncähsten Zug des Gegners nicht angreifen kann. Eine gefesselte Kreatur wird durch Ketten über die Kartenecken hervorgehoben.

Karten

Alle bekannten Karten mit Fesseln sind:


Weitere Karten, die mit diesem Schlüsselwort zu tun haben, sind:


Damit gehört Fesseln zu den selteneren Schlüsselwörtern.

The Elder Scrolls: Legends
Spielmodi Kampagne · Übungskampf · Versus-Kampf · Chaos-Arena · Solo-Arena · Versus-Arena · Gauntlet
Karten Kartenlisten · Argonier · Bretonen · Daedra · Dunkelelfen · Goblins · Hochelfen · Kaiserliche · Khajiit · Nord · Ork · Rothwardonen · Tiere · Waldelfen · Aktionen · Gegenstände · Unterstützungen
Decks Gruppe Überlebender · Schwarzmarsch-Schmuggler · Dunmerischer Rächer · Kaiserliche Macht · Krieger von Hammerfell
Spielbegriffe Attribute · Fähigkeiten · Gildenquests · Gold · Kartenverbesserungen · Klassen · Reihen · Seelensteine · Seltenheit · Stufe · Titel
Erweiterungen Tollhaussammlung · Der Fall der Dunklen Bruderschaft · Heroes of Skyrim · Rückkehr in die Stadt der Uhrwerke · Sammlung des Vergessenen Helden · Houses of Morrowind · Eiskristall-Sammlung · Inseln des Wahnsinns · Allianzkrieg · Monde von Elsweyr · Maul des Reichs des Vergessens