Wiederherstellung: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Tamriel-Almanach
Zur Navigation springen Zur Suche springen
Keine Bearbeitungszusammenfassung
KKeine Bearbeitungszusammenfassung
 
(11 dazwischenliegende Versionen von 5 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls}}
==Allgemein==
'''Wiederherstellung''' ist eine der 6 [[Schulen der Magie]]. Wiederherstellung regeneriert, festigt oder stärkt [[Attribute]] und [[Fähigkeiten]]. Sie kann vor beinahe jeder Art von schädlichen Einflüssen schützen, und heilt Krankheiten. Ebenso kann sie [[Attribute]] von Gegnern absorbieren.
'''Wiederherstellung''' ist eine der 6 [[Schulen der Magie]]. Wiederherstellung regeneriert, festigt oder stärkt [[Attribute]] und [[Fähigkeiten]]. Sie kann vor beinahe jeder Art von schädlichen Einflüssen schützen, und heilt Krankheiten. Ebenso kann sie [[Attribute]] von Gegnern absorbieren.


==Anwendung==
==Anwendung==
Wiederherstellung ist mit [[Zaubersprüchen]] und mit [[Trank|Tränken]] möglich. Anwender sind in der Lage sich selbst und auch anderen mit Hilfe der Magie zu helfen, so ist es möglich einen NPC, oder eine Kreatur mit Hilfe der [[Wiederherstellungsmagie]] zu heilen.
Wiederherstellung ist mit [[Zaubersprüche]]n und mit [[Trank|Tränken]] möglich. Anwender sind in der Lage sich selbst und auch anderen mit Hilfe der Magie zu helfen, so ist es möglich einen NPC, oder eine Kreatur mit Hilfe der [[Wiederherstellungsmagie]] zu heilen.


==Zauber==
==Effekte der Schule der Wiederherstellung==
[[Bild:Wiederherstellung.jpg|thumb|150px|Wiederherstellung]]
[[Bild:Wiederherstellung.jpg|thumb|150px|Wiederherstellung]]
Die Wiederhersellungsmagie kennt eine große Anzahl an verschiedenen [[Zauber]]n,
Die Wiederhersellungsmagie kennt eine große Anzahl an verschiedenen [[Effekten]]. Die verschiedenen Effekte lassen sich hierbei in
*Heilungen
*[[Resistenz]]en
*Verstärkungen
unterteilen.


*[[Wiederherstellen]]
===[[Bild:MW Icon Wiederherstellung.jpg]] Effekte in The Elder Scrolls III: Morrowind===
*[[Heilen]]
 
*[[Absorbieren]]
{|class="wikitable w60rel"
*[[Festigen]]
! rowspan="2"|'''Symbol'''
*[[Resistenz]]
! rowspan="2"|'''Effekt'''
! colspan="2"|'''verfügbar für'''
! rowspan="2"|'''Basiskosten'''
|-
!'''Magie'''
!'''Verzauberung'''
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Angriff festigen.jpg]]
|[[Angriff festigen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|1
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Attribut festigen.jpg]]
|[[Attribut festigen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|1
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Attribut wiederherstellen.jpg]]
|[[Attribut wiederherstellen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|1
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Ausdauer festigen.jpg]]
|[[Ausdauer festigen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|0,5
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Ausdauer wiederherstellen.jpg]]
|[[Ausdauer wiederherstellen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|1
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Blitzresistenz.jpg]]
|[[Blitzresistenz]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Corprus-Krankheit heilen.jpg]]
|[[Corprus-Krankheit heilen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2500
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Corprus-Resistenz.jpg]]
|[[Corprus-Resistenz]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|5
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Fertigkeit festigen.jpg]]
|[[Fertigkeit festigen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|1
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Fertigkeit wiederherstellen.jpg]]
|[[Fertigkeit wiederherstellen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|1
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Feuerresistenz.jpg]]
|[[Feuerresistenz]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Fluch aufheben.jpg]]
|[[Fluch aufheben]]
|align="center"|nein
|align="center"|nein
|align="center"|15
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Frostresistenz.jpg]]
|[[Frostresistenz]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Gewöhnliche Krankheit heilen.jpg]]
|[[Gewöhnliche Krankheit heilen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|300
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Gift neutralisieren.jpg]]
|[[Gift neutralisieren]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|100
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Giftresistenz.jpg]]
|[[Giftresistenz]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Krankheitsresistenz.jpg]]
|[[Krankheitsresistenz]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Lähmung heilen.jpg]]
|[[Lähmung heilen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|100
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Lähmung widerstehen.jpg]]
|[[Lähmung widerstehen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|0,2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Lebensenergie festigen.jpg]]
|[[Lebensenergie festigen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|1
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Lebensenergie wiederherstellen.jpg]]
|[[Lebensenergie wiederherstellen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|5
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Magie festigen.jpg]]
|[[Magie festigen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|1
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Magie wiederherstellen.jpg]]
|[[Magie wiederherstellen]]
|align="center"|nein
|align="center"|nein
|align="center"|5
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Magieresistenz.jpg]]
|[[Magieresistenz]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Maximalen Magiewert festigen.jpg]]
|[[Maximalen Magiewert festigen]]
|align="center"|nein
|align="center"|nein
|align="center"|4
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Normalen Waffen widerstehen.jpg]]
|[[Normalen Waffen widerstehen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|5
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Pest heilen.jpg]]
|[[Pest heilen]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|2000
|-
|align="center"|[[Bild:MW Effekt Pestresistenz.jpg]]
|[[Pestresistenz]]
|align="center"|ja
|align="center"|ja
|align="center"|5
|-
|}
 
==Fertigkeitsboni==
 
===In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]]===
 
{|class="wikitable"
!'''[[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger]]'''
|Ein [[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger]] kann nur [[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfängerzaubersprüche]] wirken.
|-
!'''[[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrling]]'''
|Ein [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrling]] kann [[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger-]] und [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrlingszaubersprüche]] wirken.
|-
!'''[[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]]'''
|Ein [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Geselle]] kann [[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger-]], [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrlings-]] und [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Gesellenzaubersprüche]] wirken.
|-
!'''[[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]]'''
|Ein [[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]] kann [[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger-]], [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrlings-]], [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Gesellen-]] und [[Experte (Fertigkeitsstufe)|Expertenzaubersprüche]] wirken.
|-
!'''[[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]]'''
|Ein [[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]] kann alle [[Zaubersprüche]] der Schule der Wiederherstellung wirken.
|-
|}
 
=== In [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] ===
Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss  ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden.
{| class="wikitable"
! Talent
! Effekt
! Mindeststufe
! Voraussetzung
|-
| Wiederherstellung (Novize)
| Wiederherstellungszauber der Stufe Novize kosten die Hälfte der [[Magicka]]
| 0
| Keine
|-
| Doppelte Wiederherstellung
| Durch das doppelte Wirken eines Wiederherstellungszaubers sind die Effekte wirkungsvoller
| 20
| Wiederherstellung (Novize)
|-
| Regeneration
| Heilzauber heilen 50% mehr
| 20
| Wiederherstellung (Novize)
|-
| Wiederherstellung (Lehrling)
| Wiederherstellungszauber der Stufe Lehrling kosten die Hälfte der Magicka
| 25
| Wiederherstellung (Novize)
|-
| Erholung
|
*'''Rang 1:''' Magicka regeneriert sich 25% schneller
*'''Rang 2:''' Magicka regeneriert sich 50% schneller
|
*'''Rang 1:''' 30
*'''Rang 2:''' 60
| Wiederherstellung (Novize) bzw. vorherige Stufe
|-
| Erfrischung
| Heilzauber stellen auch die [[Ausdauer]] her
| 40
| Wiederherstellung (Novize)
|-
| Wiederherstellung (Adept)
| Wiederherstellungszauber der Stufe Adept kosten die Hälfte der Magicka
| 50
| Wiederherstellung (Lehrling)
|-
| Schutzzauber absorbieren
| Schutzzauber laden Magicka auf, wenn sie von Zaubern getroffen werden
| 60
| Wiederherstellung (Novize)
|-
| Totenmagier
| Alle Zauber sind wirkungsvoller gegen [[Untote]]
| 70
| Regeneration
|-
| Wiederherstellung (Experte)
| Wiederherstellungszauber der Stufe Experte kosten die Hälfte der Magicka
| 75
| Wiederherstellung (Adept)
|-
| Tod umgehen
| Stellt einmal pro Tag automatisch 250 [[Gesundheit|Gesundheitspunkte]] her, wenn die Gesundheit unter 10% ist
| 90
| Erholung
|-
| Wiederherstellung (Meister)
| Wiederherstellungszauber der Stufe Meister kosten die Hälfte der Magicka
| 100
| Wiederherstellung (Experte)
|}
 
{{Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls}}


[[Kategorie:Magie]] [[Kategorie:Fertigkeiten]]
[[Kategorie:Wiederherstellung]]

Aktuelle Version vom 27. Dezember 2019, 12:00 Uhr

Wiederherstellung ist eine der 6 Schulen der Magie. Wiederherstellung regeneriert, festigt oder stärkt Attribute und Fähigkeiten. Sie kann vor beinahe jeder Art von schädlichen Einflüssen schützen, und heilt Krankheiten. Ebenso kann sie Attribute von Gegnern absorbieren.

Anwendung

Wiederherstellung ist mit Zaubersprüchen und mit Tränken möglich. Anwender sind in der Lage sich selbst und auch anderen mit Hilfe der Magie zu helfen, so ist es möglich einen NPC, oder eine Kreatur mit Hilfe der Wiederherstellungsmagie zu heilen.

Effekte der Schule der Wiederherstellung

Wiederherstellung

Die Wiederhersellungsmagie kennt eine große Anzahl an verschiedenen Effekten. Die verschiedenen Effekte lassen sich hierbei in

unterteilen.

Effekte in The Elder Scrolls III: Morrowind

Symbol Effekt verfügbar für Basiskosten
Magie Verzauberung
Angriff festigen ja ja 1
Attribut festigen ja ja 1
Attribut wiederherstellen ja ja 1
Ausdauer festigen ja ja 0,5
Ausdauer wiederherstellen ja ja 1
Blitzresistenz ja ja 2
Corprus-Krankheit heilen ja ja 2500
Corprus-Resistenz ja ja 5
Fertigkeit festigen ja ja 1
Fertigkeit wiederherstellen ja ja 1
Feuerresistenz ja ja 2
Fluch aufheben nein nein 15
Frostresistenz ja ja 2
Gewöhnliche Krankheit heilen ja ja 300
Gift neutralisieren ja ja 100
Giftresistenz ja ja 2
Krankheitsresistenz ja ja 2
Lähmung heilen ja ja 100
Lähmung widerstehen ja ja 0,2
Lebensenergie festigen ja ja 1
Lebensenergie wiederherstellen ja ja 5
Magie festigen ja ja 1
Magie wiederherstellen nein nein 5
Magieresistenz ja ja 2
Maximalen Magiewert festigen nein nein 4
Normalen Waffen widerstehen ja ja 5
Pest heilen ja ja 2000
Pestresistenz ja ja 5

Fertigkeitsboni

In The Elder Scrolls IV: Oblivion

Anfänger Ein Anfänger kann nur Anfängerzaubersprüche wirken.
Lehrling Ein Lehrling kann Anfänger- und Lehrlingszaubersprüche wirken.
Geselle Ein Geselle kann Anfänger-, Lehrlings- und Gesellenzaubersprüche wirken.
Experte Ein Experte kann Anfänger-, Lehrlings-, Gesellen- und Expertenzaubersprüche wirken.
Meister Ein Meister kann alle Zaubersprüche der Schule der Wiederherstellung wirken.

In The Elder Scrolls V: Skyrim

Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden.

Talent Effekt Mindeststufe Voraussetzung
Wiederherstellung (Novize) Wiederherstellungszauber der Stufe Novize kosten die Hälfte der Magicka 0 Keine
Doppelte Wiederherstellung Durch das doppelte Wirken eines Wiederherstellungszaubers sind die Effekte wirkungsvoller 20 Wiederherstellung (Novize)
Regeneration Heilzauber heilen 50% mehr 20 Wiederherstellung (Novize)
Wiederherstellung (Lehrling) Wiederherstellungszauber der Stufe Lehrling kosten die Hälfte der Magicka 25 Wiederherstellung (Novize)
Erholung
  • Rang 1: Magicka regeneriert sich 25% schneller
  • Rang 2: Magicka regeneriert sich 50% schneller
  • Rang 1: 30
  • Rang 2: 60
Wiederherstellung (Novize) bzw. vorherige Stufe
Erfrischung Heilzauber stellen auch die Ausdauer her 40 Wiederherstellung (Novize)
Wiederherstellung (Adept) Wiederherstellungszauber der Stufe Adept kosten die Hälfte der Magicka 50 Wiederherstellung (Lehrling)
Schutzzauber absorbieren Schutzzauber laden Magicka auf, wenn sie von Zaubern getroffen werden 60 Wiederherstellung (Novize)
Totenmagier Alle Zauber sind wirkungsvoller gegen Untote 70 Regeneration
Wiederherstellung (Experte) Wiederherstellungszauber der Stufe Experte kosten die Hälfte der Magicka 75 Wiederherstellung (Adept)
Tod umgehen Stellt einmal pro Tag automatisch 250 Gesundheitspunkte her, wenn die Gesundheit unter 10% ist 90 Erholung
Wiederherstellung (Meister) Wiederherstellungszauber der Stufe Meister kosten die Hälfte der Magicka 100 Wiederherstellung (Experte)
 
Fertigkeiten

Alchemie · Akrobatik · Athletik · Axt · Beschwörung · Blocken · Einhändig · Handelsgeschick · Illusion · Kurzwaffe · Langwaffe · Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Mystik · Ohne Rüstung · Nahkampf · Redekunst · Schleichen · Schwere Rüstung · Schwertkampf · Schütze/Schießkunst · Schlossknacken · Schmiedekunst · Schwimmen · Sicherheit · Speer · Stumpfe Waffe · Taschendiebstahl · Verzauberung · Veränderung · Wiederherstellung · Wortgewandtheit · Zerstörung · Zweihändig