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Die Fertigkeit '''Einhändig''' beeinflusst, wie gut man mit den einhändigen Waffen umgehen kann. | |||
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===In The Elder Scrolls V: Skyrim=== | |||
In Skyrim wurden die Waffenfertigkeiten der Vorgänger komplett neu gestaltet. Es gibt nur noch zwei Fertigkeiten Einhändig und [[Zweihändig]]. Zur Fertigkeit Einhändig gehört der Umgang mit allen einhändigen Waffen hierzu gehören Dolche, Schwerter, Streitkolben und Äxte. | |||
Es ist möglich in jeder Hand jeweils eine andere Einhandwaffe zu tragen. Das Tragen von zwei Einhandwaffen ermöglicht hierbei einen höheren Schaden, allerdings führt dies zum Verlust der Blockfertigkeit. | |||
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Das Tragen von zwei Einhandwaffen ermöglicht hierbei einen | |||
====Fertigkeitsboni der Rassen==== | |||
In [[:Kategorie:Himmelsrand|Himmelsrand]] haben folgende [[Rassen]] einen permanenten Bonus in der [[Fertigkeit]] Einhändig: | |||
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====Freischaltung durch Stufenerhöhung==== | |||
| | Einhändig gehört zu den Kampffertigkeiten. Mit steigender Stufe der [[Fertigkeit]] kann man bestimmte [[Effekte]] bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge. | ||
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| Landsknecht | |||
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*'''Rang 1:''' Einhandwaffen richten 20% mehr Schaden an | |||
| | *'''Rang 2:''' Einhandwaffen richten 40% mehr Schaden an | ||
| | *'''Rang 3:''' Einhandwaffen richten 60% mehr Schaden an | ||
*'''Rang 4:''' Einhandwaffen richten 80% mehr Schaden an | |||
*'''Rang 5:''' Einhandwaffen richten doppelten Schaden an | |||
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*'''Rang 1:''' Landsknecht | |||
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| Kampfhaltung | |||
| | | Powerattacken mit Einhandwaffen kosten 25% weniger Ausdauerstärke | ||
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| | | '''Rang 1:''' Landsknecht | ||
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| Klingenspezialist | |||
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*'''Rang 1:''' Attacken mit Schwerter haben eine Chance von 10% kritischen Schaden anzurichten | |||
*'''Rang 2:''' Attacken mit Schwerter haben eine Chance von 15% größeren kritischen Schaden anzurichten | |||
*'''Rang 3:''' Attacken mit Schwerter haben eine Chance von 20% größeren kritischen Schaden anzurichten | |||
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| | *'''Rang 1:''' 30 | ||
*'''Rang 2:''' 60 | |||
*'''Rang 3:''' 90 | |||
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*'''Rang 1:''' Landknecht | |||
*'''Rang 2:''' Rang 1 Klingenspezialist | |||
*'''Rang 3:''' Rang 2 Klingenspezialist | |||
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| Knochenbrecher | |||
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*'''Rang 1:''' Attacken mit Streitkolben ignorieren 25% der gegnerischen Rüstung | |||
| | *'''Rang 2:''' Attacken mit Streitkolben ignorieren 50% der gegnerischen Rüstung | ||
| | *'''Rang 3:''' Attacken mit Streitkolben ignorieren 75% der gegnerischen Rüstung | ||
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*'''Rang 1:''' 30 | |||
*'''Rang 2:''' 60 | |||
*'''Rang 3:''' 90 | |||
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*'''Rang 1:''' Landknecht | |||
*'''Rang 2:''' Rang 1 Knochenbrecher | |||
*'''Rang 3:''' Rang 2 Knochenbrecher | |||
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| Gemetzel | |||
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*'''Rang 1:''' Attacken mit Kriegsäxten geben extra Blutungsschaden | |||
| | *'''Rang 2:''' Attacken mit Kriegsäxten geben mehr extra Blutungsschaden | ||
| | *'''Rang 3:''' Attacken mit Kriegsäxten geben großen extra Blutungsschaden | ||
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*'''Rang 1:''' 30 | |||
*'''Rang 2:''' 60 | |||
*'''Rang 3:''' 90 | |||
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*'''Rang 1:''' Landknecht | |||
*'''Rang 2:''' Rang 1 Gemetzel | |||
*'''Rang 3:''' Rang 2 Gemetzel | |||
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| Doppelwirbel | |||
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*'''Rang 1:''' Attacken mit zwei Einhandwaffen sind 20% schneller | |||
| 1 | *'''Rang 2:''' Attacken mit zwei Einhandwaffen sind 35% schneller | ||
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| | *'''Rang 1:''' 30 | ||
| | *'''Rang 2:''' 60 | ||
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*'''Rang 1:''' Landknecht | |||
*'''Rang 2:''' Rang 1 Doppelwirbel | |||
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| Kritischer Angriff | |||
| | | Ermöglicht die Ausführung von Powerattacken mit Einhandwaffen während des Sprints, die doppelten kritischen Schaden anrichten | ||
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| | | Kampfhaltung | ||
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| Wilder Schlag | |||
| Powerattacken aus dem Stand geben 25% Extraschaden und die Chance den Gegner zu enthaupten | |||
| | | 50 | ||
| Powerattacken | | Kampfhaltung | ||
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| Doppelsturm | |||
| Powerattacken mit zwei Einhandwaffen sind 50% stärker | |||
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| Powerattacken mit Einhandwaffen | | '''Rang 1:''' Doppelwirbel | ||
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| Lähmender Schlag | |||
| Powerattacken nach hinten haben eine 25% Chance das Ziel zu lähmen | |||
| | | 100 | ||
| '''Wilder Schlag''' oder '''Kritischer Angriff''' | |||
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====Fertigkeit festigen==== | |||
Die [[Fertigkeit]] Einhändig kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände [[Fertigkeit_festigen|gefestigt]] werden. | |||
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*[[Armschienen des Führens]] | |||
*[[Ciceros Kleidung]] | |||
*[[Halskette des Führens]] | |||
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*[[Linwes Handschuhe]] | |||
*[[Nachtigallhandschuhe]] | |||
*[[Narrenkleidung]] | |||
| | |||
*[[Panzerhandschuhe des Führens]] | |||
*[[Ring des Führens]] | |||
|} | |||
====Lehrbücher==== | |||
| | Folgende [[Bücher]] sind Lehrbücher für die [[Fertigkeit]] Einhändig: | ||
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| | *[[2920, Morgenstern]] | ||
*[[Quelle:Feuer und Dunkelheit (Skyrim)|Feuer und Dunkelheit]] | |||
*[[Quelle:Streitkolben-Etikette|Streitkolben-Etikette]] | |||
| | |||
*[[Quelle:Nacht über Sentinel (Skyrim)|Nacht über Sentinel]] | |||
*[[Quelle:Die Wichtigkeit des Wo (Skyrim)|Alte Sagen der Dwemer, Teil III: Die Wichtigkeit des Wo]] | |||
|} | |||
====Trainer==== | |||
In [[:Kategorie:Himmelsrand|Himmelsrand]] gibt es gibt es folgende Trainer in Einhändig: | |||
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! Trainer !! Ort !! Stufe | |||
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| [[Amren]] || [[Weißlauf]] || Adept | |||
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| [[Athis]] || [[Weißlauf]] || Experte | |||
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| [[Burguk]] || [[Dushnikh Yal]] || Meister | |||
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{{Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls}} | {{Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls}} | ||
[[Kategorie: Fertigkeiten]] | [[Kategorie:Fertigkeiten]] |
Version vom 13. August 2013, 13:33 Uhr
Die Fertigkeit Einhändig beeinflusst, wie gut man mit den einhändigen Waffen umgehen kann.
Fertigkeitsboni
In The Elder Scrolls V: Skyrim
In Skyrim wurden die Waffenfertigkeiten der Vorgänger komplett neu gestaltet. Es gibt nur noch zwei Fertigkeiten Einhändig und Zweihändig. Zur Fertigkeit Einhändig gehört der Umgang mit allen einhändigen Waffen hierzu gehören Dolche, Schwerter, Streitkolben und Äxte.
Es ist möglich in jeder Hand jeweils eine andere Einhandwaffe zu tragen. Das Tragen von zwei Einhandwaffen ermöglicht hierbei einen höheren Schaden, allerdings führt dies zum Verlust der Blockfertigkeit.
Fertigkeitsboni der Rassen
In Himmelsrand haben folgende Rassen einen permanenten Bonus in der Fertigkeit Einhändig:
Rasse | Bonus |
---|---|
Kaiserliche | +5 |
Khajiit | +5 |
Nord | +5 |
Orks | +5 |
Rothwardonen | +10 |
Freischaltung durch Stufenerhöhung
Einhändig gehört zu den Kampffertigkeiten. Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden. Einige Talente besitzen zusätzlich noch Ränge.
Talent | Effekt | Mindeststufe | Voraussetzung |
---|---|---|---|
Landsknecht |
|
|
|
Kampfhaltung | Powerattacken mit Einhandwaffen kosten 25% weniger Ausdauerstärke | 20 | Rang 1: Landsknecht |
Klingenspezialist |
|
|
|
Knochenbrecher |
|
|
|
Gemetzel |
|
|
|
Doppelwirbel |
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|
Kritischer Angriff | Ermöglicht die Ausführung von Powerattacken mit Einhandwaffen während des Sprints, die doppelten kritischen Schaden anrichten | 50 | Kampfhaltung |
Wilder Schlag | Powerattacken aus dem Stand geben 25% Extraschaden und die Chance den Gegner zu enthaupten | 50 | Kampfhaltung |
Doppelsturm | Powerattacken mit zwei Einhandwaffen sind 50% stärker | 70 | Rang 1: Doppelwirbel |
Lähmender Schlag | Powerattacken nach hinten haben eine 25% Chance das Ziel zu lähmen | 100 | Wilder Schlag oder Kritischer Angriff |
Fertigkeit festigen
Die Fertigkeit Einhändig kann mithilfe folgender magischer Ausrüstungsgegenstände gefestigt werden.
Lehrbücher
Folgende Bücher sind Lehrbücher für die Fertigkeit Einhändig:
Trainer
In Himmelsrand gibt es gibt es folgende Trainer in Einhändig:
Trainer | Ort | Stufe |
---|---|---|
Amren | Weißlauf | Adept |
Athis | Weißlauf | Experte |
Burguk | Dushnikh Yal | Meister |
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