Legends:Sturmangriff: Unterschied zwischen den Versionen

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==Karten==
==Karten==
Bekannte {{LG|Karte}}n mit ''Sturmangriff'' sind hauptsächlich Karten der {{LG|Attribut}}e {{LG|Stärke}} und {{LG|Geschicklichkeit}}:
Alle bekannten {{LG|Karte}}n mit ''Sturmangriff'' sind Karten der {{LG|Attribut}}e {{LG|Stärke}} und {{LG|Geschicklichkeit}}:
*{{LG|Nord-Heißsporn}}
*{{LG|Nord-Heißsporn}}
*{{LG|Spurenleser der Silvenar}}
*{{LG|Blutrünstiger Ork}}
*{{LG|Tobender Minotaurus}}
*{{LG|Tobender Minotaurus}}
*{{LG|Waldorkkopfjäger}}
*{{LG|Grünherzritter}}
*{{LG|Riesenfledermaus}}
*{{LG|Riesenfledermaus}}
*{{LG|Kampflustige Viper}}
*{{LG|Kampflustige Viper}}
*{{LG|Torvaler Gaunerin}}
*{{LG|Klippenläufer}}
*{{LG|Klippenläufer}}
*{{LG|Tazkad der Rudelanführer}}
Zusätzlich gibt es drei Karten, die Kreaturen mit Sturmangriff beschwören:
*{{LG|Kampfgruppe}}
*{{LG|Markarther Bannerträger}}
*{{LG|Vipernnest}}
Damit gehört ''Sturmangriff'' zu den selteneren Schlüsselwörtern.


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Aktuelle Version vom 3. August 2016, 19:56 Uhr

Sturmangriff (engl. Charge) ist eine Schlüsselwortfähigkeit aus The Elder Scrolls: Legends.

Effekt

Kreaturen mit dem Schlüsselwort Sturmangriff können im gleichen Zug angreifen, in dem sie beschworen wurden. Kreaturen mit Sturmangriff erhalten keine Deckung in einer Schatten-Reihe.

Karten

Alle bekannten Karten mit Sturmangriff sind Karten der Attribute Stärke und Geschicklichkeit:


Zusätzlich gibt es drei Karten, die Kreaturen mit Sturmangriff beschwören:


Damit gehört Sturmangriff zu den selteneren Schlüsselwörtern.

The Elder Scrolls: Legends
Spielmodi Kampagne · Übungskampf · Versus-Kampf · Chaos-Arena · Solo-Arena · Versus-Arena · Gauntlet
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