Morrowind:Geschwindigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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Die '''Geschwindigkeit''' gibt an, wie schnell man mit einer Waffe schlagen kann. Einen [[Kriegshammer]] kann man beispielsweise nicht so schnell schwingen wie ein [[Kurzschwert]]. Allerdings verursachen Waffen, die man aufgrund ihres hohen Gewichts nur langsam schwingen kann, meist mehr Schaden als leichtere Waffen, mit denen man schneller schlagen kann. In [[The Elder Scrolls IV: Oblivion]] und [[The Elder Scrolls III: Morrowind]] werden jeweils unterschiedliche System der Geschwindigkeit genutzt.
Die '''Geschwindigkeit''' gibt an, wie schnell man mit einer Waffe schlagen kann. Einen [[Kriegshammer]] kann man beispielsweise nicht so schnell schwingen wie ein [[Kurzschwert]]. Allerdings verursachen Waffen, die man aufgrund ihres hohen Gewichts nur langsam schwingen kann, meist mehr Schaden als leichtere Waffen, mit denen man schneller schlagen kann. Dafür sind kleinere Waffen wendiger aufgrund ihrer hohen Schlaggeschwindigkeit.
 
[[Kategorie:Spielmechanik]]

Version vom 15. Juli 2011, 14:22 Uhr

Die Geschwindigkeit gibt an, wie schnell man mit einer Waffe schlagen kann. Einen Kriegshammer kann man beispielsweise nicht so schnell schwingen wie ein Kurzschwert. Allerdings verursachen Waffen, die man aufgrund ihres hohen Gewichts nur langsam schwingen kann, meist mehr Schaden als leichtere Waffen, mit denen man schneller schlagen kann. Dafür sind kleinere Waffen wendiger aufgrund ihrer hohen Schlaggeschwindigkeit.