(Markierung: visualeditor-switched) |
|||
Zeile 102: | Zeile 102: | ||
bWorldMapNoSkyDepthBlur=1<br /> | bWorldMapNoSkyDepthBlur=1<br /> | ||
fWorldMapDepthBlurScale=0<br /> | fWorldMapDepthBlurScale=0<br /> | ||
+ | |||
+ | ==Namen Dwemer-Ruinen== | ||
+ | |||
+ | *Dragonborn | ||
+ | :*[[Fahlbtharz]]: Große Festung auf Bergrücken | ||
+ | :*[[Kagrumez]]: Trainingsanlage? (Einsetzen von Edelsteinen löst Gegnerwellen aus, Bogen oder Animunculi als Belohnung) | ||
+ | :*[[Nchardak]]: City of a Hundred Towers, größtes Archiv, wichtige Produktionsstätte für Animunculi, versenkbar | ||
+ | *Skyrim | ||
+ | :*[[Alftand]]: Festung mit Eingang nach Schwarzweite | ||
+ | :*[[Arkngthamz]]: verstecktes Tal? | ||
+ | :*[[Avanchnzel]]: Bibliothek | ||
+ | :*[[Bthalft]]: Aethirium Forge, Dwemer Convector | ||
+ | :*[[Bthardamz]]: Wohnanlage | ||
+ | :*[[FalZhardum Din]]: Schwarzweite, Schwärzeste Bereiche des Reiches | ||
+ | :*[[Irkngthand]]: Wohnanlage/Gefängnis für Falmer? | ||
+ | :*[[Kagrenzel]]: Wachturm?, Hinrichtungsstätte? (Käfig mit Fallgrube) | ||
+ | :*[[Mzinchaleft]]: Festung mit Eingang nach Schwarzweite | ||
+ | :*[[Mzulft]]: Lesestätte für Elder Scrolls, Aedrome | ||
+ | :*[[Nchuand-Zel]]: Unter Markarth, besitzt Waffenkammer und automatische Verteidigung | ||
+ | :*[[Raldbthar]]: Festung mit Eingang nach Schwarzweite, Markt? |
Version vom 6. Juli 2016, 20:04 Uhr
- Spielplatz/1 - Notizen zur Drachensprache
- Spielplatz/2 - 36 Lehren des Vivec
- Spielplatz/3 - leer
- Spielplatz/4 - Sprache der Ayleiden
- Spielplatz/5 - Artefakte
Inhaltsverzeichnis
Notizen
- Tribunal 36-72-72
- Inschrift Opfersäule Boethiahs Schrein (Schrift ist gespiegelt, von außen nach innen gegen den Uhrzeigersinn gelesen): I am alive because that one is dead. I exist because I have the will to do so.
- Artikel für Skyrim:
- Schatten von Summerset
- Schifffarthsrouten OKH:
- Gelb: Northpoint, Farrun, Einsamkeit, Windhelm, Necrom
- Rot: Windhelm, Farrun, Daggerfall, Hegathe, Stros M'kai, Alinor, Dusk, Woodhearth, Soulrest, Kleinmottien, Necrom, Innere See, Windhelm
- Hellblau: Schwarzlicht, Einsamkeit, Northpoint, Wegesruh, Taneth, Rihad, Anvil, Woodhearth, Southpoint, Senchal, Leyawiin, Kleinmottien, Archon, Tränenstadt, Schwarzlicht
- Grün: Anvil, Stros M'kai, Lillandril, Dusk, Southpoint, Rihad, Anvil
- Dunkelblau: Alinor, Senchal, Soulrest, Archon, Tränenstadt
- Straßen in Himmelsrand (laut Lösungsbuch):
- Große Straße von Rifton: von Helgen nach Rifton (Seite 596)
Khajiit
- Alfiq: magiebegabte Hauskatzen (Mischtaktiken, Band I)
- Cathay-Raht: gute Krieger (MW-Dialog Khajiit)
- Dagi: Baumbewohner des Tenmarwaldes, möglicherweise magiebegabt (Mischtaktiken, Band I)
- Dagi-Raht: Baumbewohner des Tenmarwaldes, möglicherweise magiebegabt (Mischtaktiken, Band I)
- Ohmes: weichhäutig (MW-Dialog Khajiit), menschenähnlich (Mischtaktiken, Band I)
- Ohmes-Raht: menschenähnlich (Mischtaktiken, Band I)
- Senche-Raht: dichtes Fell, Reittiere für andere Khajiit (MW-Dialog Khajiit)
- Suthay-Raht: schnell, schlau, behände, Art aus MW (MW-Dialog Khajiit)
Daedra-Schreine in Cyrodiil
Daedrische Schreine in Höhlen und Festungen
- Mehrunes Dagon: Höhlen beim Arrius-See
- Meridia: Seitliche Höhle
- Molag Bal: Bruchfels-Höhle
- Namira: Moss Felsenhöhle
- Nocturnal: Festung Teleman
- Sheogorath: Dunkelgrund-Höhle
Video-Transkriptionen
Texte |
---|
|
ini-Änderungen Skyrim
Für bessere Kartenansicht (Wolken und Blur weg) folgene Zeilen hinzufügen:
[MapMenu]
sMapCloudNIF=0
bWorldMapNoSkyDepthBlur=1
fWorldMapDepthBlurScale=0
Namen Dwemer-Ruinen
- Dragonborn
- Fahlbtharz: Große Festung auf Bergrücken
- Kagrumez: Trainingsanlage? (Einsetzen von Edelsteinen löst Gegnerwellen aus, Bogen oder Animunculi als Belohnung)
- Nchardak: City of a Hundred Towers, größtes Archiv, wichtige Produktionsstätte für Animunculi, versenkbar
- Skyrim
- Alftand: Festung mit Eingang nach Schwarzweite
- Arkngthamz: verstecktes Tal?
- Avanchnzel: Bibliothek
- Bthalft: Aethirium Forge, Dwemer Convector
- Bthardamz: Wohnanlage
- FalZhardum Din: Schwarzweite, Schwärzeste Bereiche des Reiches
- Irkngthand: Wohnanlage/Gefängnis für Falmer?
- Kagrenzel: Wachturm?, Hinrichtungsstätte? (Käfig mit Fallgrube)
- Mzinchaleft: Festung mit Eingang nach Schwarzweite
- Mzulft: Lesestätte für Elder Scrolls, Aedrome
- Nchuand-Zel: Unter Markarth, besitzt Waffenkammer und automatische Verteidigung
- Raldbthar: Festung mit Eingang nach Schwarzweite, Markt?