Clannbann: Unterschied zwischen den Versionen

Werbung (Nur für Gäste)
Zeile 1: Zeile 1:
 
{{Unfertiger Artikel|Entspricht nicht dem allg. Schema; Informationen fehlen}}
 
{{Unfertiger Artikel|Entspricht nicht dem allg. Schema; Informationen fehlen}}
 
[[Bild:MW Clannfear.jpg|left|thumb|Ein Clannfear in [[Vvardenfell]]]] [[Bild:Clannfear.jpg|thumb|right|Ein Clannfear]] [[Datei:Obl_Artwork_Clannbann.jpg|thumb|Zeichnung eines Clannbanns]]
 
[[Bild:MW Clannfear.jpg|left|thumb|Ein Clannfear in [[Vvardenfell]]]] [[Bild:Clannfear.jpg|thumb|right|Ein Clannfear]] [[Datei:Obl_Artwork_Clannbann.jpg|thumb|Zeichnung eines Clannbanns]]
'''Clannfears''', auch '''Clannbann''' genannt, sind echsenähnliche [[Kreaturen]], welche am häufigsten in [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] vorkommen. Sie sind nicht sehr intelligent, greifen aber oft in Gruppen an und sind die Sklaven des [[Mehrunes Dagon]]. Sie sind physisch sehr stark, besitzen aber keine Flüche oder irgendeine andere Form von [[Magie]], was sie durch ihre unmenschliche Raserei wieder gut machen. Sie laufen sehr schnell und springen ihre Feinde an, um sie aufzuschlitzen. Für erfahrene [[Krieger (Beruf)|Krieger]] sind sie kaum eine Gefahr, doch wenn die [[Heiltrank|Heiltränke]] ausgehen, kann man durch laufen kaum entkommen. Ihre [[Clannfear-Klauen|Klauen]] sind für [[Alchemist]]en sehr wertvoll.
+
'''Clannbanns''', auch '''Clannfears''' genannt, sind echsenähnliche [[Kreaturen]], welche am häufigsten in [[Oblivion (Dimension)|Oblivion]] vorkommen. Sie sind nicht sehr intelligent, greifen aber oft in Gruppen an und sind die Sklaven des [[Mehrunes Dagon]]. Sie sind physisch sehr stark, besitzen aber keine Flüche oder irgendeine andere Form von [[Magie]], was sie durch ihre unmenschliche Raserei wieder gut machen. Sie laufen sehr schnell und springen ihre Feinde an, um sie aufzuschlitzen. Für erfahrene [[Krieger (Beruf)|Krieger]] sind sie kaum eine Gefahr, doch wenn die [[Heiltrank|Heiltränke]] ausgehen, kann man durch laufen kaum entkommen. Ihre [[Clannbann-Klauen|Klauen]] sind für [[Alchemist]]en sehr wertvoll.
  
 
== Arten ==
 
== Arten ==
  
'''Clannfear Kümmerling'''
+
'''Clannbann-Kümmerling'''
  
Der Clannfear Kümmerling ist eine schwächere Art der Clannfears.
+
Der Clannbann-Kümmerling ist eine schwächere Art der Clannbanns.
  
 
[[Kategorie:Kreaturen]] [[Kategorie:Daedra]] [[Kategorie:Kreaturen von Morrowind]] [[Kategorie:Kreaturen von Cyrodiil]] [[Kategorie:Kreaturen der Totenländer]]
 
[[Kategorie:Kreaturen]] [[Kategorie:Daedra]] [[Kategorie:Kreaturen von Morrowind]] [[Kategorie:Kreaturen von Cyrodiil]] [[Kategorie:Kreaturen der Totenländer]]

Version vom 10. März 2013, 15:54 Uhr

Icon Hammer.png Dieser Artikel wurde als „unfertig“ gekennzeichnet.
Grund: Entspricht nicht dem allg. Schema; Informationen fehlen
Ein Clannfear in Vvardenfell
Datei:Clannfear.jpg
Ein Clannfear
Zeichnung eines Clannbanns

Clannbanns, auch Clannfears genannt, sind echsenähnliche Kreaturen, welche am häufigsten in Oblivion vorkommen. Sie sind nicht sehr intelligent, greifen aber oft in Gruppen an und sind die Sklaven des Mehrunes Dagon. Sie sind physisch sehr stark, besitzen aber keine Flüche oder irgendeine andere Form von Magie, was sie durch ihre unmenschliche Raserei wieder gut machen. Sie laufen sehr schnell und springen ihre Feinde an, um sie aufzuschlitzen. Für erfahrene Krieger sind sie kaum eine Gefahr, doch wenn die Heiltränke ausgehen, kann man durch laufen kaum entkommen. Ihre Klauen sind für Alchemisten sehr wertvoll.

Arten

Clannbann-Kümmerling

Der Clannbann-Kümmerling ist eine schwächere Art der Clannbanns.

  • Namensnennung 2.5
  • Powered by MediaWiki
  1. Diese Seite verwendet Cookies, um Inhalte zu personalisieren, diese deiner Erfahrung anzupassen und dich nach der Registrierung angemeldet zu halten.
    Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies.
    Information ausblenden