Handelsgeschick: Unterschied zwischen den Versionen

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==Literaturverzeichniss==
==Literaturverweis==
* [[Das Spiel des Feilschens]]
* [[Das Spiel des Feilschens]]


[[Kategorie:Fertigkeiten]]
[[Kategorie:Fertigkeiten]]

Version vom 19. April 2011, 15:35 Uhr

 
Fertigkeiten

Alchemie · Akrobatik · Athletik · Axt · Beschwörung · Blocken · Einhändig · Handelsgeschick · Illusion · Kurzwaffe · Langwaffe · Leichte Rüstung · Mittlere Rüstung · Mystik · Ohne Rüstung · Nahkampf · Redekunst · Schleichen · Schwere Rüstung · Schwertkampf · Schütze/Schießkunst · Schlossknacken · Schmiedekunst · Schwimmen · Sicherheit · Speer · Stumpfe Waffe · Taschendiebstahl · Verzauberung · Veränderung · Wiederherstellung · Wortgewandtheit · Zerstörung · Zweihändig

Handelsgeschick

Die Fertigkeit Handelsgeschick ist in The Elder Scrolls III: Morrowind auch als Feilschen bekannt. Das übergeordnete Attribut ist Persönlichkeit bzw. Charisma.
Handelsgeschick wird zu den Diebesfertigkeiten gezählt. Je besser man diese Fertigkeit entwickelt hat, desto bessere Preise erzielt man beim Kaufen und Verkaufen.

Fertigkeitsboni

In The Elder Scrolls IV: Oblivion

Anfänger Kein spezieller Bonus.
Lehrling Der Zustand des Gegenstandes spielt beim Verkauf keine Rolle mehr.
Geselle Ein Geselle kann jedem Händler alle Waren verkaufen.
Experte Ein Experte kann bis zu 500 Septime in einen Laden investieren und so höhere Verkaufspreise für wertvolle Gegenstände erzielen.
Meister Ein Meister des Feilschens kann jedem Humanoiden jeden Gegenstand verkaufen.

Literaturverweis