Irrlicht: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Irrlichter''' (Auf der Xbox 360 Will-O-Wisps) sind magische Lichtwesen, die starke [[Zauber]] sprechen können.
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'''Irrlichter''' sind magische Lichtwesen, die starke [[Zauber]] sprechen können.
 
Meist tauchen sie Nachts auf.
 
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Angeblich wurden sie von [[Geist]]ern erzeugt, um [[Mensch]]en in gefährliche Sümpfe und [[Ruine]]n zu locken.
 
Angeblich wurden sie von [[Geist]]ern erzeugt, um [[Mensch]]en in gefährliche Sümpfe und [[Ruine]]n zu locken.

Version vom 27. Juli 2007, 20:33 Uhr

Irrlicht

Irrlichter sind magische Lichtwesen, die starke Zauber sprechen können. Meist tauchen sie Nachts auf. Angeblich wurden sie von Geistern erzeugt, um Menschen in gefährliche Sümpfe und Ruinen zu locken.


Irrlichter bekämpfen

Da die Irrlichter zu den magischen Wesen gehören, gelten für ihre Bekämpfung spezielle Regeln. Sie können nicht von normalen Waffen verletzt werden. Um bei einem solchen Gegner mit einer Waffe einen Schaden zu erzielen, muss diese magisch oder aus Silber sein. Man sollte einen längeren Nahkampf mit ihnen meiden, da sie starke Lebensenergie- und Magie-Entzugszauber einsetzen. Magische Rüstungsgegenstände mit der Eigenschaft Zauber reflektieren haben sich hierbei als sehr hilfreich erwiesen. Besiegt man das Irrlicht kann man dessen Glühstaub an sich nehmen.

Pfeil & Bogen

Wenn man Irrlichter mit einem normalen Bogen (ohne magische Eigenschaften) angreift, sollte man darauf achten, dass man Silberpfeile benutzt, da alle anderen Pfeile keinen Schaden verursachen. Hat der Bogen jedoch magische Attribute, egal ob die Waffe noch aufgeladen ist oder nicht, so verletzt er das Irrlicht. Dann ist es egal welcher Pfeiltyp verschossen wird.

Nahkampfwaffen

Es sollten die gleichen Regeln wie für Pfeil und Bogen gelten, das ist aber noch nicht überprüft.

Einsatz von Gift

Besitzt man keine magische Waffe, ist es möglich einer normalen Waffe durch den Einsatz eines Giftes die Fähigkeit zu verleihen dem Wesen Schaden zuzufügen. Hierbei ist zu beachten, dass dann nur der Waffenschaden zählt. Der Wirkung des Giftes widersteht das Irrlicht. Mann kann also ein schwaches Gift verwenden und sich die wirkungsvolleren für andere Gegner aufheben.

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