Online:Lyris Titanenkind: Unterschied zwischen den Versionen

Werbung (Nur für Gäste)
K
(Bot: NPC mit Dialog-ID 138 eingetragen.)
Zeile 1: Zeile 1:
{{Navi|Personen}}  
+
{{Navi|Personen|Frauen}}
 
{{Loreweiche|Lyris Titanenkind}}
 
{{Loreweiche|Lyris Titanenkind}}
{{Personeninfo
+
{{Person (Online)
|Name                        = Lyris Titanenkind
+
|Volk =
|Bild_Person                  = [[Datei:ESO Lyris Titanenkind.jpg|200px]]
+
|Geschlecht = Weiblich
|Bildunterschrift            =  
+
|Level = 1, 10, 20, 20, 35, 35
|Geschlecht                  = {{ESO|Frauen|Weiblich}}
+
|Leben = 0, 94, 122, 162, 478, 885
|Volk                        = {{ESO|Nord}} und Halbriesin
+
|Ort1 = Ahnenkrypta
|Allianz                      =  
+
|KoordX1 = 0.707883715629580000
|Wohnort                      = {{ESO|Kalthafen}}, {{ESO|Der Wehklagende Kerker}}
+
|KoordY1 = 0.540739953517910000
 +
|Ort2 = Auridon
 +
|KoordX2 = 0.719609737396240000
 +
|KoordY2 = 0.679353058338170000
 +
|Ort3 = Gießerei des Leids
 +
|KoordX3 = 0.490642666816710000
 +
|KoordY3 = 0.443635225296020000
 +
|Ort4 = Kastell des Wurms
 +
|KoordX4 = 7.714974880218500000
 +
|KoordY4 = 0.040837500244379000
 +
|Ort5 = Tal der Klingen
 +
|KoordX5 = 0.111641623079780000
 +
|KoordY5 = 0.301823467016220000
 +
|Ort6 = Vision der Gefährten
 +
|KoordX6 = 0.348157554864880000
 +
|KoordY6 = 0.612377583980560000
 +
|Ort7 = Vision of the Companions
 +
|KoordX7 = 0.118118785321710000
 +
|KoordY7 = 0.298393666744230000
 +
|Ort8 = wehklagender Kerker
 +
|KoordX8 = 0.680136561393740000
 +
|KoordY8 = 0.544758856296540000
 +
 
 
|Dienste =  
 
|Dienste =  
 
}}
 
}}
'''Lyris Titanenkind''' ist eine {{ESO|Nord}} und Halbriesin aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die im {{ESO|Der Heulende Kerker|Heulenden Kerker}} im Bereich {{ESO|Die Blutende Schmiede}} in {{ESO|Kalthafen}} anzutreffen ist.  
+
'''Lyris Titanenkind''' ist eine {{ESO|Personen|Person}} aus {{ESO|The Elder Scrolls Online}}, die an den Orten {{ESO|Ahnenkrypta}}, {{ESO|Auridon}}, {{ESO|Gießerei des Leids}}, {{ESO|Kastell des Wurms}}, {{ESO|Tal der Klingen}}, {{ESO|Vision der Gefährten}}, {{ESO|Vision of the Companions}} und {{ESO|wehklagender Kerker}} anzutreffen ist.
 +
 
 +
==Dialoge==
 +
<tabber>
 +
Ahnenkrypta=
 +
{|
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ich werde bei Sai und Kasura bleiben. Bringt den Ring zurück in die Zuflucht. Wir treffen Euch dort, sobald wir können.''
 +
|}
 +
|-|
 +
Auridon=
 +
{|
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ich habe Euch und den Propheten über Abnur Tharn sprechen hören.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Warum verabscheut Ihr Tharn so sehr?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Hat der Prophet Euch nicht die Geschichte von den Fünf Gefährten erzählt?''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Er hat mir eine Vision von ihnen gezeigt, aber ich würde gerne Eure Gedanken dazu erfahren.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Ja, ich habe diese Geschichte bereits gehört. Ihr braucht sie nicht zu wiederholen.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ich weiß nicht wo ich beginnen soll. Es gibt so viel zu erzählen.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Erzählt mir von den Fünf Gefährten.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Erzählt mir von Abnur Tharn.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Wir wurden von Kaiser Varen auserwählt, uns ihm bei der Suche nach einem verlorenen Artefakt, dem Amulett der Könige, anzuschließen.
 +
 
 +
 
 +
Die Fünf bestanden aus Varen, mir, einem Rothwardonen namens Sai Sahan, Abnur Tharn und dem Verräter, Mannimarco.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Erzählt mir mehr über Mannimarco.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Ich habe fürs Erste genug gehört.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ihr kennt ihn nur als den Mann, der Euch getötet und Eure Seele gestohlen hat. Aber damals war er Kaiser Varens vertrautester Berater. Es war Mannimarco, der Varen davon überzeugte, nach dem Amulett der Könige zu suchen.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Wofür würde Varen das Amulett benötigen?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Varen ist nunmal kein richtiges Drachenblut. Er entstammte nicht Alessias Blutlinie und durfte somit kein Kaiser sein.
 +
 
 +
 
 +
Mannimarco behauptete, das Amulett könnte all das ändern. Er sagte, er könnte damit ein Ritual vollführen, das Varen zu einem richtigen Drachenblut machen würde.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Was ist dann geschehen?''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Was sind die Drachenfeuer?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Wir brauchten mehr als zwei Jahre, doch schließlich konnten wir das Amulett finden und nach Cyrodiil zurückkehren, um das Ritual durchzuführen.
 +
 
 +
 
 +
Mannimarco hat uns getäuscht. Das Ritual sorgte für eine gewaltige Explosion magischer Energie. Wir verloren Varen. Sai Sahan und ich wurden zu Geächteten erklärt.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Dann was?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Abnur Tharn ist der Großkanzler des Ältestenrats und der Hauptberater seiner Tochter, der kaiserlichen Regentin. Außerdem ist er Mannimarcos Speichellecker.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Tharn schien nicht allzu glücklich darüber zu sein, für den Wurmkult zu arbeiten.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Tharns Treue gilt vor allem seiner Familie und dem Kaiserreich. Er ist ein skrupelloser Bastard, wenn es darum geht, diese zu beschützen.
 +
 
 +
 
 +
Der Wurmkult hingegen hat offensichtlich ganz andere Loyalitäten. Tharn würde ihnen niemals vertrauen, aber er ist ein zu großer Feigling, um sie zu verraten.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Was, wenn er einen Vorteil daraus ziehen würde?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Dann vielleicht. Aber was könnten wir ihm schon anbieten? Er hat doch schon mehr Gold als die Götter selbst!''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ich bin froh, dass Ihr hier seid. Ich wollte Tharn gerade mal wieder die Zähne einschlagen, und ich wollte nicht, dass Ihr das verpasst.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Sai muss sich ausruhen. Sagt nichts, dass ihn aufregen könnte, ja?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Mein Vater brachte mir dieses Lied bei. Schön, nicht wahr? Ich schätze, ich habe nur ein wenig Heimweh.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ich habe Euch und den Propheten über Abnur Tharn sprechen hören.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Warum verabscheut Ihr Tharn so sehr?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Hat der Prophet Euch nicht die Geschichte von den Fünf Gefährten erzählt?''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Er hat mir eine Vision von ihnen gezeigt, aber ich würde gerne Eure Gedanken dazu erfahren.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Ja, ich habe diese Geschichte bereits gehört. Ihr braucht sie nicht zu wiederholen.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ich weiß nicht wo ich beginnen soll. Es gibt so viel zu erzählen.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Erzählt mir von den Fünf Gefährten.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Erzählt mir von Abnur Tharn.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Wir wurden von Kaiser Varen auserwählt, uns ihm bei der Suche nach einem verlorenen Artefakt, dem Amulett der Könige, anzuschließen.
 +
 
 +
 
 +
Die Fünf bestanden aus Varen, mir, einem Rothwardonen namens Sai Sahan, Abnur Tharn und dem Verräter, Mannimarco.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Erzählt mir mehr über Mannimarco.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Ich habe fürs Erste genug gehört.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ihr kennt ihn nur als den Mann, der Euch getötet und Eure Seele gestohlen hat. Aber damals war er Kaiser Varens vertrautester Berater. Es war Mannimarco, der Varen davon überzeugte, nach dem Amulett der Könige zu suchen.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Wofür würde Varen das Amulett benötigen?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Varen ist nunmal kein richtiges Drachenblut. Er entstammte nicht Alessias Blutlinie und durfte somit kein Kaiser sein.
 +
 
 +
 
 +
Mannimarco behauptete, das Amulett könnte all das ändern. Er sagte, er könnte damit ein Ritual vollführen, das Varen zu einem richtigen Drachenblut machen würde.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Was ist dann geschehen?''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Was sind die Drachenfeuer?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Wir brauchten mehr als zwei Jahre, doch schließlich konnten wir das Amulett finden und nach Cyrodiil zurückkehren, um das Ritual durchzuführen.
 +
 
 +
 
 +
Mannimarco hat uns getäuscht. Das Ritual sorgte für eine gewaltige Explosion magischer Energie. Wir verloren Varen. Sai Sahan und ich wurden zu Geächteten erklärt.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Dann was?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Mannimarco überzeugte den Ältestenrat davon, Abnur Tharns Tochter Clivia als kaiserliche Regentin anzuerkennen, aber Mannimarco war die wahre Macht hinter dem Thron.
 +
 
 +
 
 +
Sai Sahan und ich gingen in den Untergrund. Es wurde ein Kopfgeld auf uns ausgesetzt.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Erzählt mir von den Drachenfeuern.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Abnur Tharn ist der Großkanzler des Ältestenrats und der Hauptberater seiner Tochter, der kaiserlichen Regentin. Außerdem ist er Mannimarcos Speichellecker.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Tharn schien nicht allzu glücklich darüber zu sein, für den Wurmkult zu arbeiten.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Tharns Treue gilt vor allem seiner Familie und dem Kaiserreich. Er ist ein skrupelloser Bastard, wenn es darum geht, diese zu beschützen.
 +
 
 +
 
 +
Der Wurmkult hingegen hat offensichtlich ganz andere Loyalitäten. Tharn würde ihnen niemals vertrauen, aber er ist ein zu großer Feigling, um sie zu verraten.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Was, wenn er einen Vorteil daraus ziehen würde?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Dann vielleicht. Aber was könnten wir ihm schon anbieten? Er hat doch schon mehr Gold als die Götter selbst!''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ihr habt mich aus den Gruben des Vergessens emporgezogen. Ich stehe bei Euch in einer Ehrenschuld, Kleine. Und eine Titanenkind begleicht immer ihre Schulden.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Wie war es in der Gießerei?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Es ist ein grässlicher Ort. Ein Hort der Feiglinge, Verräter und verlorenen Seelen.
 +
 
 +
 
 +
Und der Daedra. Ihre elenden Zauber schändeten meinen Geist. Sie zwangen mich, an mir selbst zu zweifeln. Mich meinem eigenen Willen zu widersetzen. Dafür werden sie bezahlen. Teuer bezahlen.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Wie ist unser weiteres Vorgehen?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Nach dem Seelenbruch ist einer der fünf, Sai Sahan, mit dem Amulett der Könige geflohen. Laut des Propheten ist es das einzige Objekt überhaupt, das den Riss im Schleier zwischen Tamriel und dem Reich des Vergessens schließen kann.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Wie kann das Amulett das tun?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ich bin keine Magierin. Ich bin eine Kriegerin. Ich kenne mich mit solchen Dingen nicht aus.
 +
 
 +
 
 +
Ich bin geschickt im Umgang mit der Klinge, wie Mannimarco feststellen wird, wenn ich ihm den Kopf von den schmalen Schultern schlage.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Werdet Ihr zurechtkommen?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ja, ich komme schon zurecht … jetzt.
 +
 
 +
 
 +
Ich weiß, das klingt seltsam, aber … ich wusste, dass Ihr kommen würdet. Ich hatte Vertrauen in Euch. Das habe ich immer noch. Ich hoffe, wir können gute Freunde sein.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ihr habt mich aus den Gruben des Vergessens emporgezogen. Ich stehe bei Euch in einer Ehrenschuld, Kleine. Und eine Titanenkind begleicht immer ihre Schulden.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Wie war es in der Gießerei?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Es ist ein grässlicher Ort. Ein Hort der Feiglinge, Verräter und verlorenen Seelen.
 +
 
 +
 
 +
Und der Daedra. Ihre elenden Zauber schändeten meinen Geist. Sie zwangen mich, an mir selbst zu zweifeln. Mich meinem eigenen Willen zu widersetzen. Dafür werden sie bezahlen. Teuer bezahlen.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Wie ist unser weiteres Vorgehen?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Nach dem Seelenbruch ist einer der fünf, Sai Sahan, mit dem Amulett der Könige geflohen. Laut des Propheten ist es das einzige Objekt überhaupt, das den Riss im Schleier zwischen Tamriel und dem Reich des Vergessens schließen kann.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Wie kann das Amulett das tun?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ich bin keine Magierin. Ich bin eine Kriegerin. Ich kenne mich mit solchen Dingen nicht aus.
 +
 
 +
 
 +
Ich bin geschickt im Umgang mit der Klinge, wie Mannimarco feststellen wird, wenn ich ihm den Kopf von den schmalen Schultern schlage.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Werdet Ihr zurechtkommen?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ja, ich komme schon zurecht … jetzt.
 +
 
 +
 
 +
Ich weiß, das klingt seltsam, aber … ich wusste, dass Ihr kommen würdet. Ich hatte Vertrauen in Euch. Das habe ich immer noch. Ich hoffe, wir können gute Freunde sein.''
 +
|}
 +
|-|
 +
Gießerei des Leids=
 +
{|
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ihr! Ihr seid am Leben!
 +
 
 +
 
 +
Seid Ihr wirklich hier oder ist das wieder ein Trick?''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Ich bin es. Der Prophet hat mich geschickt, um Euch zu finden.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Dann ist er noch am Leben. Den Göttern sei Dank!
 +
 
 +
 
 +
Aber Ihr! Ihr könnt nicht bleiben! Ihr müsst gehen, bevor sie Euch hier finden!''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Ich werde nicht ohne Euch gehen.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ihr versteht das nicht. Sie haben … etwas mit mir gemacht. Ich kann nicht weg!''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Was meint Ihr?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Es ist schwer zu beschreiben. Meine Erinnerungen, meine Gefühle. Sie wurden zerschlagen. Auseinandergerissen. Und all die Bruchstücke wurden in verschiedenen Teilen der Gießerei eingeschlossen.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Dann werden wir sie bergen.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ich habe es versucht. Die Daedra haben mir alles genommen. Meine Willenskraft, meinen Mut, mein Selbstempfinden. Ich bin eine leere Hülle. Die Fragmente sind Spiegelungen meiner schlimmsten Ängste und meiner schmerzhaftesten Erinnerungen. Ich kann nicht … ich glaube nicht, dass ich mich ihnen stellen kann.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Wir werden uns ihnen gemeinsam stellen. Kommt schon.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Habt Ihr etwas gefunden?''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Ich glaube, diese Rüstung gehört Euch.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ich kann es kaum glauben! Diese Rüstung gehört zu mir. Sie macht aus, was ich bin.
 +
 
 +
 
 +
Ein Krieger ohne Rüstung ist wie ein Bär ohne Krallen.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Zieht sie an. Ich warte so lange.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Meine Axt! Es fühlt sich gut an, sie zurück zu haben. Sie ist ein Teil von mir. Sie zu verlieren, war wie einen Arm zu verlieren.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Warum sollte Tharn versuchen, Euch zu helfen?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ich weiß es nicht. Ich traue ihm nicht, und das werde ich auch nie.
 +
 
 +
 
 +
Aber es ist seltsam. Der blinde Hass, den ich verspürte, als ich ihn sah? Ich hätte ihn mit bloßen Händen erwürgen können. Aber jetzt … ich denke, er hatte recht. Dieser Hass vergiftete mich.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Wie fühlt Ihr Euch jetzt?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Besser. Stärker. Fast wieder ganz. Ist das nicht seltsam?
 +
 
 +
 
 +
Ich fühle mich mächtig genug, um es mit Umaril dem Ungefiederten aufzunehmen! Ich fühle mich … wieder wie eine Kriegerin!''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Was kommt als Nächstes?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Wir sind noch nicht fertig. Wir müssen weiter vorrücken.
 +
 
 +
 
 +
Der Durchgang wird durch einen Erdrutsch blockiert, aber da ich jetzt meine Axt zurückhabe, komme ich vielleicht da durch.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Schauen wir es uns an.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Das war kein Trick. Das war Sai Sahan!''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Kommt Ihr wieder in Ordnung?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Sai ist ein Freund. Vielleicht mein bester Freund. Wir müssen ihn suchen und da herausholen!''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Es muss einen Weg geben, um herauszufinden, wo sie ihn festhalten.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Wir müssen dem Propheten hiervon erzählen. Er wird wissen, was zu tun ist.
 +
 
 +
 
 +
Aber erst müssen wir einen Weg hier raus finden. Es kümmert mich nicht, was sie uns sonst noch entgegenwerfen. Nichts wird mich daran hindern, Sai zu helfen.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Los geht's!''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Seid vorsichtig. Die Daedra spielen gerne mit Gefangenen.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Warum geschieht dies?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Es hat als Albtraum begonnen, aber jetzt … ist alles anders. Ich hätte nie gedacht, dass ich meinem Vater sagen könnte, wie ich fühle. Als ob mir eine große Last von den Schultern genommen wäre.
 +
 
 +
 
 +
Wir sollten weitergehen.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Denkt Ihr, es ist eine Art Prüfung? Ich bin nicht sicher, warum die Daedra diesen Moment in meinem Leben wählen würden …''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Es tut gut, wieder meine Rüstung zu tragen.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Das ist wahrhaft meine Axt, aber seid vorsichtig. Tharn sagte, dass Kalthafen sie nicht so einfach aufgeben wird.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ich fühle mich fast wieder wie ich selbst!''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Je schneller wir unseren Weg hier rausfinden, umso schneller können wir Sai retten. Auf geht's!''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Versuchen wir es.''
 +
|}
 +
|-|
 +
Glenumbra=
 +
{|
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ich brauche nur einen Augenblick, um zu Atem zu kommen.''
 +
|}
 +
|-|
 +
Kastell des Wurms=
 +
{|
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Lasst Euch etwas einfallen, sagt er. Ich fasse es nicht, dass wir unser Leben aufs Spiel setzen, um diesen skeevigen Horker zu retten.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Irgendwelche Vorschläge?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Raffinesse und Heimlichkeit sind angebracht. Wir wollen ja nicht die ganze Schlosswache am Hals haben.
 +
 
 +
 
 +
Und meinte er nicht, das hier wäre eine Siedlung von Seelenberaubten? Vielleicht können wir jemanden finden, der sich hier auskennt.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Dann machen wir uns wohl besser ans Werk.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Versucht, nicht weiter aufzufallen. Wir sind gerade erst von hier freigekommen. Das Letzte, was wir brauchen können, ist, dass man uns wieder einfängt.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Bleibt in Bewegung. Ich folge Euch auf dem Fuße!''
 +
|}
 +
|-|
 +
wehklagender Kerker=
 +
{|
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ihr habt mehr Fleisch an den Knochen als die meisten armen Schweine hier. Und wie ich sehe, habt Ihr Euch auch schon bewaffnet. Gut!
 +
 
 +
Hoffentlich steckt noch etwas Kampfesmut in Euch. Ihr werdet ihn brauchen.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Wer seid Ihr?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Eine Mitgefangene. Ich heiße Lyris.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Lyris Titanenkind? Mir wurde gesagt, ich soll nach Euch suchen.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Was? Wer hat Euch gesagt, dass Ihr mich suchen sollt?''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Eine seltsame Gestalt ist in meiner Zelle erschienen. Ein alter Mann in Lumpen.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Der Prophet! Er hat zu Euch gesprochen? Was hat er gesagt?''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Er sagte, unsere Schicksale wären miteinander verwoben.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ha! Das klingt in der Tat nach dem Propheten.
 +
 
 +
Er wird auch hier gefangen gehalten. Es war sehr gefährlich für ihn, mit Euch zu sprechen, auch wenn es nur ein kurzer Augenblick gewesen ist. Er muss wohl glauben, dass Ihr mir helfen könnt.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Ich höre seine Stimme immer noch in meinem Kopf. Wobei soll ich Euch denn helfen?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Natürlich dabei, ihn hier rauszuholen! Glaubt mir, ich kann jede Hilfe brauchen, die ich kriegen kann.
 +
 
 +
Dieser blinde Alte ist die einzige lebende Person, die uns helfen kann, nach Hause zu kommen. Von hier ist es ein weiter Weg nach Tamriel.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Ich werde Euch helfen.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Diese Tunnel werden uns hoffentlich zu den Türmen der Augen bringen. Dort werden wir die Wächter finden.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Kommt. Die Wächter sind auf den Spitzen dieser Türme. Wir müssen einen Weg nach oben finden.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Was sind diese Wächter?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Magische Konstrukte, die Molag Bal erschaffen hat, um seinen Blick in Kalthafen lenken zu können.
 +
 
 +
Die Wächter sind untereinander verbunden. Wenn wir einen vernichten, werden die anderen geblendet. Mit etwas Glück erkaufen wir uns so genug Zeit, um den Propheten zu befreien.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Wie können wir einen vernichten?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ich habe keine Ahnung. Rohe Gewalt? Wir werden schon einen Weg finden. Das müssen wir.
 +
 
 +
Macht Euch auf alles gefasst. Ich bezweifle, dass Molag Bal die Wächter unbewacht gelassen hat.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Los geht's!''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Die Klause des Propheten ist nicht mehr weit. Lasst uns gehen!''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Verdammt! Die Vernichtung des Wächters muss diese Schutzzauber ausgelöst haben. Wir müssen uns einen anderen Weg nach drinnen suchen.
 +
 
 +
 
 +
Hm. Vielleicht kann Cadwell uns helfen.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Wer ist Cadwell?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Cadwell ist der älteste der Seelenberaubten.
 +
 
 +
 
 +
Nach Jahren der Qual verlieren Seelenberaubte meistens den Verstand und werden wild, aber Cadwell hat dieses Schicksal nicht ereilt. Er war schon nicht mehr bei Verstand, bevor er Tamriel verließ. Verrückter als eine Kiste voller Frösche, aber völlig harmlos. Ihr werdet sehen.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Wie soll ein Verrückter uns denn irgendwie helfen können?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Cadwell sieht die Dinge so, wie er sich wünscht, dass sie wären. Für ihn ist Kalthafen ein Ort der Wunder. Es ist seine Heimat. Und er kennt sie wie seine Westentasche.
 +
 
 +
 
 +
Meistens ist er unten am Fluss. Gehen wir los und suchen ihn.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Lasst uns diesen Cadwell suchen.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Cadwell ist eine Legende unter den Seelenberaubten. In Tamriel wurde er verhöhnt und missachtet. Hier hingegen wird er respektiert.
 +
 
 +
 
 +
Er ist ein schräger Vogel – keine Frage –, aber er kennt alle geheimen Pfade Kalthafens.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Cadwell hält diesen Unterbau anscheinend für einen entzückenden Ort. Das bedeutet, dass er wahrscheinlich eine Todesfalle ist. Wir sollten lieber vorsichtig sein.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Dieser Ort stinkt nach Tod und Verwesung.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''In Ordnung. Die gute Nachricht ist, dass wir es in einem Stück bis hierher geschafft haben und der Prophet unverletzt zu sein scheint.
 +
 
 +
 
 +
Jetzt zur schlechten Nachricht: Es wird Euch obliegen, für seine Sicherheit zu sorgen und ihn nach Tamriel zurückzubringen. Ich komme nicht mit Euch.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Was meint Ihr? Wo wollt Ihr hin?''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ich hätte das wahrscheinlich schon vorher erwähnen sollen, aber es schien mir nie der passende Moment zu sein.
 +
 
 +
 
 +
Es gibt einen Trick beim Öffnen der Zelle. Der einzige Weg für Gefangene, um sie zu verlassen, besteht darin, dass eine andere lebende Seele ihren Platz einnimmt. Ich muss mit dem Propheten den Platz tauschen.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Tut das nicht, Lyris. Es muss einen anderen Weg geben.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Tut, was getan werden muss, Lyris.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Glaubt mir, ich wünschte, den gäbe es. Aber … ich sehe hier sonst niemanden mit einem schlagenden Herzen. Ihr vielleicht? Wenn Molag Bal nicht aufgehalten wird, wird er alles und jeden vernichten, den wir je geliebt haben.
 +
 
 +
 
 +
Der Prophet hat Euch nicht ohne Grund ausgewählt. Bringt ihn in Sicherheit. Sorgt Euch nicht um mich.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Ich werde für seine Sicherheit sorgen.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Es gibt magische Schlösser zu beiden Seiten des Käfigs. Ihr müsst beide deaktivieren, damit wir den Austausch vornehmen können.
 +
 
 +
 
 +
Sobald das vollbracht ist, setzt Ihr Euch schleunigst in Bewegung. Der Prophet wird wissen, wohin es geht, aber er wird Eure Augen und Euren Schutz brauchen.''
 +
|-class="hintergrund"
 +
|'''Spieler'''
 +
|''Ich verstehe. Viel Glück.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Bleibt in Bewegung! Es sind noch mehr Daedra auf dem Weg hierher!''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ihr habt mehr Fleisch an den Knochen als die meisten armen Schweine hier. Und wie ich sehe, habt Ihr Euch auch schon bewaffnet. Gut!
 +
 
 +
 
 +
Hoffentlich steckt noch etwas Kampfesmut in Euch. Ihr werdet ihn brauchen.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ha! Das klingt in der Tat nach dem Propheten.
 +
 
 +
 
 +
Er wird auch hier gefangen gehalten. Es war sehr gefährlich für ihn, mit Euch zu sprechen, auch wenn es nur ein kurzer Augenblick gewesen ist. Er muss wohl glauben, dass Ihr mir helfen könnt.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Natürlich dabei, ihn hier rauszuholen! Glaubt mir, ich kann jede Hilfe brauchen, die ich kriegen kann.
 +
 
 +
 
 +
Dieser blinde Alte ist die einzige lebende Person, die uns helfen kann, nach Hause zu kommen. Von hier ist es ein weiter Weg nach Tamriel.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Magische Konstrukte, die Molag Bal erschaffen hat, um seinen Blick in Kalthafen lenken zu können.
 +
 
  
Sie hilft dabei den Bereich {{ESO|Die Zelle des Propheten}} zu finden und {{ESO|Der Prophet|den Propheten}} zu befreien. Dies ist nur möglich indem sie das Opfer bringt den Platz mit ihm tauschen. Der Prophet will versuchen sie später zu befreien.
+
Die Wächter sind untereinander verbunden. Wenn wir einen vernichten, werden die anderen geblendet. Mit etwas Glück erkaufen wir uns so genug Zeit, um den Propheten zu befreien.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ich habe keine Ahnung. Rohe Gewalt? Wir werden schon einen Weg finden. Das müssen wir.
  
==Quests==
 
Folgende Quests haben mit Lyris Titanenkind zu tun:
 
  
===Hauptquest===
+
Macht Euch auf alles gefasst. Ich bezweifle, dass Molag Bal die Wächter unbewacht gelassen hat.''
{{Besuch}} {{Quest|Online|Seelenberaubt in Kalthafen}}
+
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Die Wächter sind untereinander verbunden. Wenn wir einen von ihnen vernichten, sind auch die anderen eine Zeit lang geblendet.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''In Ordnung. Die gute Nachricht ist, dass wir es in einem Stück bis hierher geschafft haben und der Prophet unverletzt zu sein scheint.
  
 +
Jetzt zur schlechten Nachricht: Es wird Euch obliegen, für seine Sicherheit zu sorgen und ihn nach Tamriel zurückzubringen. Ich komme nicht mit Euch.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Ich hätte das wahrscheinlich schon vorher erwähnen sollen, aber es schien mir nie der passende Moment zu sein.
  
{{Questlegende|Person}}
+
Es gibt einen Trick beim Öffnen der Zelle. Der einzige Weg für Gefangene, um sie zu verlassen, besteht darin, dass eine andere lebende Seele ihren Platz einnimmt. Ich muss mit dem Propheten den Platz tauschen.''
 +
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Glaubt mir, ich wünschte, den gäbe es. Aber … ich sehe hier sonst niemanden mit einem schlagenden Herzen. Ihr vielleicht? Wenn Molag Bal nicht aufgehalten wird, wird er alles und jeden vernichten, den wir je geliebt haben.
  
==Trivia==
+
Der Prophet hat Euch nicht ohne Grund ausgewählt. Bringt ihn in Sicherheit. Sorgt Euch nicht um mich.''
*Lyris Titanenkind wird von Sabine Jäger, unter anderem der Synchronstimme hinter Lisa Kudrow, gesprochen.
+
|-
 +
|'''Lyris Titanenkind'''
 +
|''Es gibt magische Schlösser zu beiden Seiten des Käfigs. Ihr müsst beide deaktivieren, damit wir den Austausch vornehmen können.
  
[[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Frauen (Online)]] [[Kategorie: Nord (Online)]]
+
Sobald das vollbracht ist, setzt Ihr Euch schleunigst in Bewegung. Der Prophet wird wissen, wohin es geht, aber er wird Eure Augen und Euren Schutz brauchen.''
 +
|}
 +
|-|
 +
</tabber>
 +
[[Kategorie: Personen (Online)]] [[Kategorie: Frauen (Online)]]

Version vom 26. August 2014, 18:06 Uhr

Artikelweiche.svg In dem Artikel Lyris Titanenkind geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Vorlage Karte klein.png Lyris Titanenkind.
Lyris Titanenkind
ESO Lyris Titanenkind.jpg
Volk Unbekannt Geschlecht Weiblich
Orte

Lyris Titanenkind ist eine Person aus The Elder Scrolls Online, die an den Orten Ahnenkrypta, Auridon, Gießerei des Leids, Kastell des Wurms, Tal der Klingen, Vision der Gefährten, Vision of the Companions und wehklagender Kerker anzutreffen ist.

Dialoge

Lyris Titanenkind Ich werde bei Sai und Kasura bleiben. Bringt den Ring zurück in die Zuflucht. Wir treffen Euch dort, sobald wir können.

Lyris Titanenkind Ich habe Euch und den Propheten über Abnur Tharn sprechen hören.
Spieler Warum verabscheut Ihr Tharn so sehr?
Lyris Titanenkind Hat der Prophet Euch nicht die Geschichte von den Fünf Gefährten erzählt?
Spieler Er hat mir eine Vision von ihnen gezeigt, aber ich würde gerne Eure Gedanken dazu erfahren.
Spieler Ja, ich habe diese Geschichte bereits gehört. Ihr braucht sie nicht zu wiederholen.
Lyris Titanenkind Ich weiß nicht wo ich beginnen soll. Es gibt so viel zu erzählen.
Spieler Erzählt mir von den Fünf Gefährten.
Spieler Erzählt mir von Abnur Tharn.
Lyris Titanenkind Wir wurden von Kaiser Varen auserwählt, uns ihm bei der Suche nach einem verlorenen Artefakt, dem Amulett der Könige, anzuschließen.


Die Fünf bestanden aus Varen, mir, einem Rothwardonen namens Sai Sahan, Abnur Tharn und dem Verräter, Mannimarco.

Spieler Erzählt mir mehr über Mannimarco.
Spieler Ich habe fürs Erste genug gehört.
Lyris Titanenkind Ihr kennt ihn nur als den Mann, der Euch getötet und Eure Seele gestohlen hat. Aber damals war er Kaiser Varens vertrautester Berater. Es war Mannimarco, der Varen davon überzeugte, nach dem Amulett der Könige zu suchen.
Spieler Wofür würde Varen das Amulett benötigen?
Lyris Titanenkind Varen ist nunmal kein richtiges Drachenblut. Er entstammte nicht Alessias Blutlinie und durfte somit kein Kaiser sein.


Mannimarco behauptete, das Amulett könnte all das ändern. Er sagte, er könnte damit ein Ritual vollführen, das Varen zu einem richtigen Drachenblut machen würde.

Spieler Was ist dann geschehen?
Spieler Was sind die Drachenfeuer?
Lyris Titanenkind Wir brauchten mehr als zwei Jahre, doch schließlich konnten wir das Amulett finden und nach Cyrodiil zurückkehren, um das Ritual durchzuführen.


Mannimarco hat uns getäuscht. Das Ritual sorgte für eine gewaltige Explosion magischer Energie. Wir verloren Varen. Sai Sahan und ich wurden zu Geächteten erklärt.

Spieler Dann was?
Lyris Titanenkind Abnur Tharn ist der Großkanzler des Ältestenrats und der Hauptberater seiner Tochter, der kaiserlichen Regentin. Außerdem ist er Mannimarcos Speichellecker.
Spieler Tharn schien nicht allzu glücklich darüber zu sein, für den Wurmkult zu arbeiten.
Lyris Titanenkind Tharns Treue gilt vor allem seiner Familie und dem Kaiserreich. Er ist ein skrupelloser Bastard, wenn es darum geht, diese zu beschützen.


Der Wurmkult hingegen hat offensichtlich ganz andere Loyalitäten. Tharn würde ihnen niemals vertrauen, aber er ist ein zu großer Feigling, um sie zu verraten.

Spieler Was, wenn er einen Vorteil daraus ziehen würde?
Lyris Titanenkind Dann vielleicht. Aber was könnten wir ihm schon anbieten? Er hat doch schon mehr Gold als die Götter selbst!
Lyris Titanenkind Ich bin froh, dass Ihr hier seid. Ich wollte Tharn gerade mal wieder die Zähne einschlagen, und ich wollte nicht, dass Ihr das verpasst.
Lyris Titanenkind Sai muss sich ausruhen. Sagt nichts, dass ihn aufregen könnte, ja?
Lyris Titanenkind Mein Vater brachte mir dieses Lied bei. Schön, nicht wahr? Ich schätze, ich habe nur ein wenig Heimweh.
Lyris Titanenkind Ich habe Euch und den Propheten über Abnur Tharn sprechen hören.
Spieler Warum verabscheut Ihr Tharn so sehr?
Lyris Titanenkind Hat der Prophet Euch nicht die Geschichte von den Fünf Gefährten erzählt?
Spieler Er hat mir eine Vision von ihnen gezeigt, aber ich würde gerne Eure Gedanken dazu erfahren.
Spieler Ja, ich habe diese Geschichte bereits gehört. Ihr braucht sie nicht zu wiederholen.
Lyris Titanenkind Ich weiß nicht wo ich beginnen soll. Es gibt so viel zu erzählen.
Spieler Erzählt mir von den Fünf Gefährten.
Spieler Erzählt mir von Abnur Tharn.
Lyris Titanenkind Wir wurden von Kaiser Varen auserwählt, uns ihm bei der Suche nach einem verlorenen Artefakt, dem Amulett der Könige, anzuschließen.


Die Fünf bestanden aus Varen, mir, einem Rothwardonen namens Sai Sahan, Abnur Tharn und dem Verräter, Mannimarco.

Spieler Erzählt mir mehr über Mannimarco.
Spieler Ich habe fürs Erste genug gehört.
Lyris Titanenkind Ihr kennt ihn nur als den Mann, der Euch getötet und Eure Seele gestohlen hat. Aber damals war er Kaiser Varens vertrautester Berater. Es war Mannimarco, der Varen davon überzeugte, nach dem Amulett der Könige zu suchen.
Spieler Wofür würde Varen das Amulett benötigen?
Lyris Titanenkind Varen ist nunmal kein richtiges Drachenblut. Er entstammte nicht Alessias Blutlinie und durfte somit kein Kaiser sein.


Mannimarco behauptete, das Amulett könnte all das ändern. Er sagte, er könnte damit ein Ritual vollführen, das Varen zu einem richtigen Drachenblut machen würde.

Spieler Was ist dann geschehen?
Spieler Was sind die Drachenfeuer?
Lyris Titanenkind Wir brauchten mehr als zwei Jahre, doch schließlich konnten wir das Amulett finden und nach Cyrodiil zurückkehren, um das Ritual durchzuführen.


Mannimarco hat uns getäuscht. Das Ritual sorgte für eine gewaltige Explosion magischer Energie. Wir verloren Varen. Sai Sahan und ich wurden zu Geächteten erklärt.

Spieler Dann was?
Lyris Titanenkind Mannimarco überzeugte den Ältestenrat davon, Abnur Tharns Tochter Clivia als kaiserliche Regentin anzuerkennen, aber Mannimarco war die wahre Macht hinter dem Thron.


Sai Sahan und ich gingen in den Untergrund. Es wurde ein Kopfgeld auf uns ausgesetzt.

Spieler Erzählt mir von den Drachenfeuern.
Lyris Titanenkind Abnur Tharn ist der Großkanzler des Ältestenrats und der Hauptberater seiner Tochter, der kaiserlichen Regentin. Außerdem ist er Mannimarcos Speichellecker.
Spieler Tharn schien nicht allzu glücklich darüber zu sein, für den Wurmkult zu arbeiten.
Lyris Titanenkind Tharns Treue gilt vor allem seiner Familie und dem Kaiserreich. Er ist ein skrupelloser Bastard, wenn es darum geht, diese zu beschützen.


Der Wurmkult hingegen hat offensichtlich ganz andere Loyalitäten. Tharn würde ihnen niemals vertrauen, aber er ist ein zu großer Feigling, um sie zu verraten.

Spieler Was, wenn er einen Vorteil daraus ziehen würde?
Lyris Titanenkind Dann vielleicht. Aber was könnten wir ihm schon anbieten? Er hat doch schon mehr Gold als die Götter selbst!
Lyris Titanenkind Ihr habt mich aus den Gruben des Vergessens emporgezogen. Ich stehe bei Euch in einer Ehrenschuld, Kleine. Und eine Titanenkind begleicht immer ihre Schulden.
Spieler Wie war es in der Gießerei?
Lyris Titanenkind Es ist ein grässlicher Ort. Ein Hort der Feiglinge, Verräter und verlorenen Seelen.


Und der Daedra. Ihre elenden Zauber schändeten meinen Geist. Sie zwangen mich, an mir selbst zu zweifeln. Mich meinem eigenen Willen zu widersetzen. Dafür werden sie bezahlen. Teuer bezahlen.

Spieler Wie ist unser weiteres Vorgehen?
Lyris Titanenkind Nach dem Seelenbruch ist einer der fünf, Sai Sahan, mit dem Amulett der Könige geflohen. Laut des Propheten ist es das einzige Objekt überhaupt, das den Riss im Schleier zwischen Tamriel und dem Reich des Vergessens schließen kann.
Spieler Wie kann das Amulett das tun?
Lyris Titanenkind Ich bin keine Magierin. Ich bin eine Kriegerin. Ich kenne mich mit solchen Dingen nicht aus.


Ich bin geschickt im Umgang mit der Klinge, wie Mannimarco feststellen wird, wenn ich ihm den Kopf von den schmalen Schultern schlage.

Spieler Werdet Ihr zurechtkommen?
Lyris Titanenkind Ja, ich komme schon zurecht … jetzt.


Ich weiß, das klingt seltsam, aber … ich wusste, dass Ihr kommen würdet. Ich hatte Vertrauen in Euch. Das habe ich immer noch. Ich hoffe, wir können gute Freunde sein.

Lyris Titanenkind Ihr habt mich aus den Gruben des Vergessens emporgezogen. Ich stehe bei Euch in einer Ehrenschuld, Kleine. Und eine Titanenkind begleicht immer ihre Schulden.
Spieler Wie war es in der Gießerei?
Lyris Titanenkind Es ist ein grässlicher Ort. Ein Hort der Feiglinge, Verräter und verlorenen Seelen.


Und der Daedra. Ihre elenden Zauber schändeten meinen Geist. Sie zwangen mich, an mir selbst zu zweifeln. Mich meinem eigenen Willen zu widersetzen. Dafür werden sie bezahlen. Teuer bezahlen.

Spieler Wie ist unser weiteres Vorgehen?
Lyris Titanenkind Nach dem Seelenbruch ist einer der fünf, Sai Sahan, mit dem Amulett der Könige geflohen. Laut des Propheten ist es das einzige Objekt überhaupt, das den Riss im Schleier zwischen Tamriel und dem Reich des Vergessens schließen kann.
Spieler Wie kann das Amulett das tun?
Lyris Titanenkind Ich bin keine Magierin. Ich bin eine Kriegerin. Ich kenne mich mit solchen Dingen nicht aus.


Ich bin geschickt im Umgang mit der Klinge, wie Mannimarco feststellen wird, wenn ich ihm den Kopf von den schmalen Schultern schlage.

Spieler Werdet Ihr zurechtkommen?
Lyris Titanenkind Ja, ich komme schon zurecht … jetzt.


Ich weiß, das klingt seltsam, aber … ich wusste, dass Ihr kommen würdet. Ich hatte Vertrauen in Euch. Das habe ich immer noch. Ich hoffe, wir können gute Freunde sein.

Lyris Titanenkind Ihr! Ihr seid am Leben!


Seid Ihr wirklich hier oder ist das wieder ein Trick?

Spieler Ich bin es. Der Prophet hat mich geschickt, um Euch zu finden.
Lyris Titanenkind Dann ist er noch am Leben. Den Göttern sei Dank!


Aber Ihr! Ihr könnt nicht bleiben! Ihr müsst gehen, bevor sie Euch hier finden!

Spieler Ich werde nicht ohne Euch gehen.
Lyris Titanenkind Ihr versteht das nicht. Sie haben … etwas mit mir gemacht. Ich kann nicht weg!
Spieler Was meint Ihr?
Lyris Titanenkind Es ist schwer zu beschreiben. Meine Erinnerungen, meine Gefühle. Sie wurden zerschlagen. Auseinandergerissen. Und all die Bruchstücke wurden in verschiedenen Teilen der Gießerei eingeschlossen.
Spieler Dann werden wir sie bergen.
Lyris Titanenkind Ich habe es versucht. Die Daedra haben mir alles genommen. Meine Willenskraft, meinen Mut, mein Selbstempfinden. Ich bin eine leere Hülle. Die Fragmente sind Spiegelungen meiner schlimmsten Ängste und meiner schmerzhaftesten Erinnerungen. Ich kann nicht … ich glaube nicht, dass ich mich ihnen stellen kann.
Spieler Wir werden uns ihnen gemeinsam stellen. Kommt schon.
Lyris Titanenkind Habt Ihr etwas gefunden?
Spieler Ich glaube, diese Rüstung gehört Euch.
Lyris Titanenkind Ich kann es kaum glauben! Diese Rüstung gehört zu mir. Sie macht aus, was ich bin.


Ein Krieger ohne Rüstung ist wie ein Bär ohne Krallen.

Spieler Zieht sie an. Ich warte so lange.
Lyris Titanenkind Meine Axt! Es fühlt sich gut an, sie zurück zu haben. Sie ist ein Teil von mir. Sie zu verlieren, war wie einen Arm zu verlieren.
Spieler Warum sollte Tharn versuchen, Euch zu helfen?
Lyris Titanenkind Ich weiß es nicht. Ich traue ihm nicht, und das werde ich auch nie.


Aber es ist seltsam. Der blinde Hass, den ich verspürte, als ich ihn sah? Ich hätte ihn mit bloßen Händen erwürgen können. Aber jetzt … ich denke, er hatte recht. Dieser Hass vergiftete mich.

Spieler Wie fühlt Ihr Euch jetzt?
Lyris Titanenkind Besser. Stärker. Fast wieder ganz. Ist das nicht seltsam?


Ich fühle mich mächtig genug, um es mit Umaril dem Ungefiederten aufzunehmen! Ich fühle mich … wieder wie eine Kriegerin!

Spieler Was kommt als Nächstes?
Lyris Titanenkind Wir sind noch nicht fertig. Wir müssen weiter vorrücken.


Der Durchgang wird durch einen Erdrutsch blockiert, aber da ich jetzt meine Axt zurückhabe, komme ich vielleicht da durch.

Spieler Schauen wir es uns an.
Lyris Titanenkind Das war kein Trick. Das war Sai Sahan!
Spieler Kommt Ihr wieder in Ordnung?
Lyris Titanenkind Sai ist ein Freund. Vielleicht mein bester Freund. Wir müssen ihn suchen und da herausholen!
Spieler Es muss einen Weg geben, um herauszufinden, wo sie ihn festhalten.
Lyris Titanenkind Wir müssen dem Propheten hiervon erzählen. Er wird wissen, was zu tun ist.


Aber erst müssen wir einen Weg hier raus finden. Es kümmert mich nicht, was sie uns sonst noch entgegenwerfen. Nichts wird mich daran hindern, Sai zu helfen.

Spieler Los geht's!
Lyris Titanenkind Seid vorsichtig. Die Daedra spielen gerne mit Gefangenen.
Lyris Titanenkind Warum geschieht dies?
Lyris Titanenkind Es hat als Albtraum begonnen, aber jetzt … ist alles anders. Ich hätte nie gedacht, dass ich meinem Vater sagen könnte, wie ich fühle. Als ob mir eine große Last von den Schultern genommen wäre.


Wir sollten weitergehen.

Lyris Titanenkind Denkt Ihr, es ist eine Art Prüfung? Ich bin nicht sicher, warum die Daedra diesen Moment in meinem Leben wählen würden …
Lyris Titanenkind Es tut gut, wieder meine Rüstung zu tragen.
Lyris Titanenkind Das ist wahrhaft meine Axt, aber seid vorsichtig. Tharn sagte, dass Kalthafen sie nicht so einfach aufgeben wird.
Lyris Titanenkind Ich fühle mich fast wieder wie ich selbst!
Lyris Titanenkind Je schneller wir unseren Weg hier rausfinden, umso schneller können wir Sai retten. Auf geht's!
Spieler Versuchen wir es.

Lyris Titanenkind Ich brauche nur einen Augenblick, um zu Atem zu kommen.

Lyris Titanenkind Lasst Euch etwas einfallen, sagt er. Ich fasse es nicht, dass wir unser Leben aufs Spiel setzen, um diesen skeevigen Horker zu retten.
Spieler Irgendwelche Vorschläge?
Lyris Titanenkind Raffinesse und Heimlichkeit sind angebracht. Wir wollen ja nicht die ganze Schlosswache am Hals haben.


Und meinte er nicht, das hier wäre eine Siedlung von Seelenberaubten? Vielleicht können wir jemanden finden, der sich hier auskennt.

Spieler Dann machen wir uns wohl besser ans Werk.
Lyris Titanenkind Versucht, nicht weiter aufzufallen. Wir sind gerade erst von hier freigekommen. Das Letzte, was wir brauchen können, ist, dass man uns wieder einfängt.
Lyris Titanenkind Bleibt in Bewegung. Ich folge Euch auf dem Fuße!

Lyris Titanenkind Ihr habt mehr Fleisch an den Knochen als die meisten armen Schweine hier. Und wie ich sehe, habt Ihr Euch auch schon bewaffnet. Gut!

Hoffentlich steckt noch etwas Kampfesmut in Euch. Ihr werdet ihn brauchen.

Spieler Wer seid Ihr?
Lyris Titanenkind Eine Mitgefangene. Ich heiße Lyris.
Spieler Lyris Titanenkind? Mir wurde gesagt, ich soll nach Euch suchen.
Lyris Titanenkind Was? Wer hat Euch gesagt, dass Ihr mich suchen sollt?
Spieler Eine seltsame Gestalt ist in meiner Zelle erschienen. Ein alter Mann in Lumpen.
Lyris Titanenkind Der Prophet! Er hat zu Euch gesprochen? Was hat er gesagt?
Spieler Er sagte, unsere Schicksale wären miteinander verwoben.
Lyris Titanenkind Ha! Das klingt in der Tat nach dem Propheten.

Er wird auch hier gefangen gehalten. Es war sehr gefährlich für ihn, mit Euch zu sprechen, auch wenn es nur ein kurzer Augenblick gewesen ist. Er muss wohl glauben, dass Ihr mir helfen könnt.

Spieler Ich höre seine Stimme immer noch in meinem Kopf. Wobei soll ich Euch denn helfen?
Lyris Titanenkind Natürlich dabei, ihn hier rauszuholen! Glaubt mir, ich kann jede Hilfe brauchen, die ich kriegen kann.

Dieser blinde Alte ist die einzige lebende Person, die uns helfen kann, nach Hause zu kommen. Von hier ist es ein weiter Weg nach Tamriel.

Spieler Ich werde Euch helfen.
Lyris Titanenkind Diese Tunnel werden uns hoffentlich zu den Türmen der Augen bringen. Dort werden wir die Wächter finden.
Lyris Titanenkind Kommt. Die Wächter sind auf den Spitzen dieser Türme. Wir müssen einen Weg nach oben finden.
Spieler Was sind diese Wächter?
Lyris Titanenkind Magische Konstrukte, die Molag Bal erschaffen hat, um seinen Blick in Kalthafen lenken zu können.

Die Wächter sind untereinander verbunden. Wenn wir einen vernichten, werden die anderen geblendet. Mit etwas Glück erkaufen wir uns so genug Zeit, um den Propheten zu befreien.

Spieler Wie können wir einen vernichten?
Lyris Titanenkind Ich habe keine Ahnung. Rohe Gewalt? Wir werden schon einen Weg finden. Das müssen wir.

Macht Euch auf alles gefasst. Ich bezweifle, dass Molag Bal die Wächter unbewacht gelassen hat.

Spieler Los geht's!
Lyris Titanenkind Die Klause des Propheten ist nicht mehr weit. Lasst uns gehen!
Lyris Titanenkind Verdammt! Die Vernichtung des Wächters muss diese Schutzzauber ausgelöst haben. Wir müssen uns einen anderen Weg nach drinnen suchen.


Hm. Vielleicht kann Cadwell uns helfen.

Spieler Wer ist Cadwell?
Lyris Titanenkind Cadwell ist der älteste der Seelenberaubten.


Nach Jahren der Qual verlieren Seelenberaubte meistens den Verstand und werden wild, aber Cadwell hat dieses Schicksal nicht ereilt. Er war schon nicht mehr bei Verstand, bevor er Tamriel verließ. Verrückter als eine Kiste voller Frösche, aber völlig harmlos. Ihr werdet sehen.

Spieler Wie soll ein Verrückter uns denn irgendwie helfen können?
Lyris Titanenkind Cadwell sieht die Dinge so, wie er sich wünscht, dass sie wären. Für ihn ist Kalthafen ein Ort der Wunder. Es ist seine Heimat. Und er kennt sie wie seine Westentasche.


Meistens ist er unten am Fluss. Gehen wir los und suchen ihn.

Spieler Lasst uns diesen Cadwell suchen.
Lyris Titanenkind Cadwell ist eine Legende unter den Seelenberaubten. In Tamriel wurde er verhöhnt und missachtet. Hier hingegen wird er respektiert.


Er ist ein schräger Vogel – keine Frage –, aber er kennt alle geheimen Pfade Kalthafens.

Lyris Titanenkind Cadwell hält diesen Unterbau anscheinend für einen entzückenden Ort. Das bedeutet, dass er wahrscheinlich eine Todesfalle ist. Wir sollten lieber vorsichtig sein.
Lyris Titanenkind Dieser Ort stinkt nach Tod und Verwesung.
Lyris Titanenkind In Ordnung. Die gute Nachricht ist, dass wir es in einem Stück bis hierher geschafft haben und der Prophet unverletzt zu sein scheint.


Jetzt zur schlechten Nachricht: Es wird Euch obliegen, für seine Sicherheit zu sorgen und ihn nach Tamriel zurückzubringen. Ich komme nicht mit Euch.

Spieler Was meint Ihr? Wo wollt Ihr hin?
Lyris Titanenkind Ich hätte das wahrscheinlich schon vorher erwähnen sollen, aber es schien mir nie der passende Moment zu sein.


Es gibt einen Trick beim Öffnen der Zelle. Der einzige Weg für Gefangene, um sie zu verlassen, besteht darin, dass eine andere lebende Seele ihren Platz einnimmt. Ich muss mit dem Propheten den Platz tauschen.

Spieler Tut das nicht, Lyris. Es muss einen anderen Weg geben.
Spieler Tut, was getan werden muss, Lyris.
Lyris Titanenkind Glaubt mir, ich wünschte, den gäbe es. Aber … ich sehe hier sonst niemanden mit einem schlagenden Herzen. Ihr vielleicht? Wenn Molag Bal nicht aufgehalten wird, wird er alles und jeden vernichten, den wir je geliebt haben.


Der Prophet hat Euch nicht ohne Grund ausgewählt. Bringt ihn in Sicherheit. Sorgt Euch nicht um mich.

Spieler Ich werde für seine Sicherheit sorgen.
Lyris Titanenkind Es gibt magische Schlösser zu beiden Seiten des Käfigs. Ihr müsst beide deaktivieren, damit wir den Austausch vornehmen können.


Sobald das vollbracht ist, setzt Ihr Euch schleunigst in Bewegung. Der Prophet wird wissen, wohin es geht, aber er wird Eure Augen und Euren Schutz brauchen.

Spieler Ich verstehe. Viel Glück.
Lyris Titanenkind Bleibt in Bewegung! Es sind noch mehr Daedra auf dem Weg hierher!
Lyris Titanenkind Ihr habt mehr Fleisch an den Knochen als die meisten armen Schweine hier. Und wie ich sehe, habt Ihr Euch auch schon bewaffnet. Gut!


Hoffentlich steckt noch etwas Kampfesmut in Euch. Ihr werdet ihn brauchen.

Lyris Titanenkind Ha! Das klingt in der Tat nach dem Propheten.


Er wird auch hier gefangen gehalten. Es war sehr gefährlich für ihn, mit Euch zu sprechen, auch wenn es nur ein kurzer Augenblick gewesen ist. Er muss wohl glauben, dass Ihr mir helfen könnt.

Lyris Titanenkind Natürlich dabei, ihn hier rauszuholen! Glaubt mir, ich kann jede Hilfe brauchen, die ich kriegen kann.


Dieser blinde Alte ist die einzige lebende Person, die uns helfen kann, nach Hause zu kommen. Von hier ist es ein weiter Weg nach Tamriel.

Lyris Titanenkind Magische Konstrukte, die Molag Bal erschaffen hat, um seinen Blick in Kalthafen lenken zu können.


Die Wächter sind untereinander verbunden. Wenn wir einen vernichten, werden die anderen geblendet. Mit etwas Glück erkaufen wir uns so genug Zeit, um den Propheten zu befreien.

Lyris Titanenkind Ich habe keine Ahnung. Rohe Gewalt? Wir werden schon einen Weg finden. Das müssen wir.


Macht Euch auf alles gefasst. Ich bezweifle, dass Molag Bal die Wächter unbewacht gelassen hat.

Lyris Titanenkind Die Wächter sind untereinander verbunden. Wenn wir einen von ihnen vernichten, sind auch die anderen eine Zeit lang geblendet.
Lyris Titanenkind In Ordnung. Die gute Nachricht ist, dass wir es in einem Stück bis hierher geschafft haben und der Prophet unverletzt zu sein scheint.

Jetzt zur schlechten Nachricht: Es wird Euch obliegen, für seine Sicherheit zu sorgen und ihn nach Tamriel zurückzubringen. Ich komme nicht mit Euch.

Lyris Titanenkind Ich hätte das wahrscheinlich schon vorher erwähnen sollen, aber es schien mir nie der passende Moment zu sein.

Es gibt einen Trick beim Öffnen der Zelle. Der einzige Weg für Gefangene, um sie zu verlassen, besteht darin, dass eine andere lebende Seele ihren Platz einnimmt. Ich muss mit dem Propheten den Platz tauschen.

Lyris Titanenkind Glaubt mir, ich wünschte, den gäbe es. Aber … ich sehe hier sonst niemanden mit einem schlagenden Herzen. Ihr vielleicht? Wenn Molag Bal nicht aufgehalten wird, wird er alles und jeden vernichten, den wir je geliebt haben.

Der Prophet hat Euch nicht ohne Grund ausgewählt. Bringt ihn in Sicherheit. Sorgt Euch nicht um mich.

Lyris Titanenkind Es gibt magische Schlösser zu beiden Seiten des Käfigs. Ihr müsst beide deaktivieren, damit wir den Austausch vornehmen können.

Sobald das vollbracht ist, setzt Ihr Euch schleunigst in Bewegung. Der Prophet wird wissen, wohin es geht, aber er wird Eure Augen und Euren Schutz brauchen.

  • Namensnennung 2.5
  • Powered by MediaWiki
  1. Diese Seite verwendet Cookies, um Inhalte zu personalisieren, diese deiner Erfahrung anzupassen und dich nach der Registrierung angemeldet zu halten.
    Wenn du dich weiterhin auf dieser Seite aufhältst, akzeptierst du unseren Einsatz von Cookies.
    Information ausblenden