Redguard:The Elder Scrolls Adventures: Redguard: Unterschied zwischen den Versionen

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}}'''The Elder Scrolls Adventures: Redguard''' wurde 1998 entwickelt. Es ist wie [[The Elder Scrolls Legend: Battlespire|Battlespire]] ein Action-Adventure und als erster Teil der Serie unterstützt es 3Dfx-Grafikbeschleunigerkarten. Das Spiel besteht aus 13 Level, wobei man am Anfang schon drei verschiedenen Wege zur Wahl hat. So ist das erneute Spielen sehr motivierend. Dieses Spiel ist außerdem sehr hüpflastig.
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}}'''The Elder Scrolls Adventures: Redguard''' wurde 1998 von [[Bethesda Softworks]] entwickelt. Es ist wie [[The Elder Scrolls Legend: Battlespire|Battlespire]] ein Action-Adventure und als erster Teil der [[The Elder Scrolls Adventures]] Reihe unterstützt es 3Dfx-Grafikbeschleunigerkarten. Das Spiel besteht aus 13 Levels und man hat bereits zu Spielbeginn drei verschiedenen Wege zur Auswahl - für ein erneutes Spielen sehr motivierend. Das Spiel ist zudem sehr hüpflastig.
  
 
== Handlung ==
 
== Handlung ==
 
''Die Handlung spielt im Jahre [[2Ä 864]].''
 
''Die Handlung spielt im Jahre [[2Ä 864]].''
  
Der [[Rothwardon]] [[Cyrus]] erfährt durch einen [[Tobias Brief|Brief]], dass seine Schwester [[Iszara]] vermisst wird. Kurzerhand macht er sich auf, nach [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]], dem letzten bekannten Aufenthaltsort von ihr, zu reisen. Nun versucht er alles, um sie wiederzufinden.
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Der [[Rothwardon]] [[Cyrus]] erfährt durch einen [[Tobias Brief|Brief]], dass seine Schwester [[Iszara]] vermisst wird. Kurzerhand macht er sich auf nach [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]], dem letzten bekannten Aufenthaltsort von [[Iszara]], um mehr über das Verschwinden seiner Schwester zu erfahren.
  
Dabei wird er in eine Rebellion gegen die kaiserlichen Truppen auf der Insel [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]] hineingezogen, obwohl er sich eigentlich vorgenommen hat, nur seine Schwester zu finden und dann wieder zu verschwinden.
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Zwar findet [[Cyrus]] seine Schwester [[Iszara]] recht bald, wird aber auf der Suche nach ihr in eine Rebellion gegen die kaiserlichen Truppen auf der Insel [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]] verstrickt und sieht sich gezwungen gemeinsam mit seiner Schwester den Kampf gegen die [[kaiserliche Flotte]] und die [[Kaiserliche Legion|kaiserlichen Legion]] aufzunehmen.
 
 
Gemeinsam mit seiner Schwester nimmt er den Kampf gegen die [[kaiserliche Flotte]] und die [[Kaiserliche Legion|kaiserlichen Legion]] auf.  
 
  
 
==Hauptcharaktere==
 
==Hauptcharaktere==
*[[Cyrus]]: Der [[rothwardon]]ische Spielcharakter, der nach seiner [[Iszara|Schwester]] sucht.
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*[[Cyrus]]: Der [[rothwardon]]ische Spielcharakter der nach seiner [[Iszara|Schwester]] sucht.
 
* [[Iszara]]: Die Schwester von [[Cyrus]].
 
* [[Iszara]]: Die Schwester von [[Cyrus]].
 
* [[Amiel Richton]]: Der Übergangsgouverneur sowie Statthalter von [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]].
 
* [[Amiel Richton]]: Der Übergangsgouverneur sowie Statthalter von [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]].
  
 
== Veröffentlichungen ==
 
== Veröffentlichungen ==
The Elder Scrolls Adventures: Redguard wurde in verschiedenen Varianten veröffentlicht, die allerdings alle die selbe Version des Spiels beinhalten. Die englische Version von Redguard erschien am 31 Oktober 1998<ref name="Fußnote1">[http://en.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_Adventures:_Redguard Englischer Wikipedia-Artikel zu Redguard]</ref>, die deutsche kurze Zeit später.
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The Elder Scrolls Adventures: Redguard wurde in verschiedenen Varianten veröffentlicht, die allerdings alle die selbe Version des Spiels beinhalten. Die englische Version von Redguard erschien am 31. Oktober 1998<ref name="Fußnote1">[http://en.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_Adventures:_Redguard Englischer Wikipedia-Artikel zu Redguard]</ref>, die deutsche Version erschien kurze Zeit später.
  
* Die erste Veröffentlichung wurde in einem Pappkarton ausgeliefert. In diesem befindet sich ein CD-Hülle mit einer Installations-CD und einer Spiel-CD sowie ein Begleitheft mit 100 Seiten. Das Begleitheft besteht aus einem 28-Seitigen Comic, welches die Vorgeschichte von [[Cyrus]] erzählt, eine herkömmliche Anleitung zum Spiel sowie die erste Auflage des [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)|kleinen Tamriel-Almanachs]], einer Wissenssammlung rund um Tamriel mit 48 Seiten. Diese Dinge gibt es je nach Spielversion komplett auf Deutsch oder Englisch.
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* Die erste Veröffentlichung wurde in einer Pappschachtel ausgeliefert. Beinhaltet sind darin ein CD-Case mit einer Installations-CD und einer Spiel-CD, sowie ein Begleitheft mit 100 Seiten. Das Begleitheft besteht aus einem 28-Seitigen Comic der die Vorgeschichte von [[Cyrus]] erzählt, eine herkömmliche Anleitung zum Spiel, sowie die erste Auflage des [[Der kleine Tamriel-Almanach (1. Auflage)|kleinen Tamriel-Almanachs]], einer Wissenssammlung rund um Tamriel mit 48 Seiten. Diese Inhalte gibt es je nach Spielversion komplett auf Deutsch oder Englisch.
 
* Später erschien eine Sparversion des Spiels in einem herkömmlichen DVD-Case, bei der keine Anleitung oder andere Materialien beiliegen. In dieser Version gibt es nur die Spiel-CDs<ref>[http://www.amazon.de/Avalon-Redguard/dp/B00005O1CG/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1225180046&sr=8-1 Redguard bei Amazon]</ref>.
 
* Später erschien eine Sparversion des Spiels in einem herkömmlichen DVD-Case, bei der keine Anleitung oder andere Materialien beiliegen. In dieser Version gibt es nur die Spiel-CDs<ref>[http://www.amazon.de/Avalon-Redguard/dp/B00005O1CG/ref=sr_1_1?ie=UTF8&s=videogames&qid=1225180046&sr=8-1 Redguard bei Amazon]</ref>.
  
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Das Spielsystem von Redguard unterscheidet sich stark von den anderen "[[The Elder Scrolls]]"-Teilen, da es sich hier nicht um ein Rollenspiel, sondern um ein Action-Adventure handelt.  
 
Das Spielsystem von Redguard unterscheidet sich stark von den anderen "[[The Elder Scrolls]]"-Teilen, da es sich hier nicht um ein Rollenspiel, sondern um ein Action-Adventure handelt.  
  
Es ist das einzige The Elder Scrolls, bei dem der Spieler keinen eigenen Charakter erstellen kann, sondern den [[Rothwardon]] [[Cyrus]] nehmen muss. Dadurch hat der Held allerdings eine eigene durchdachte Persönlichkeit.
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Es ist das einzige The Elder Scrolls Spiel, bei dem der Spieler keinen eigenen Charakter erstellen kann, sondern den [[Rothwardon]] [[Cyrus]] nehmen muss.
 
 
===Die Charaktere===
 
Der wichtigste Teil des Spiels sind die vielen Dialoge, durch die die Story vorangetrieben wird und viele vergangene Ereignisse erzählt werden. Dabei sind alle Dialoge auf Deutsch synchronisiert worden. Bis auf die meisten Wachen und die Piraten als Gegner hat jeder [[Charakter]] seine eigene Geschichten zu erzählen und eine individuelle Persönlichkeit.
 
 
 
[[Bild:Redguard Kämpfe.jpg|thumb|left|Ein üblicher Kampf in Redguard]]
 
===Die Kämpfe===
 
Bei Kämpfen werden keine [[Erfahrungspunkt]]e vergeben und der Spielcharakter kann im Laufe des Spiels nicht stärker werden, es gibt keine neuen [[Waffe]]n oder [[Rüstung]]en. Es ist jeweils eine Taste zum Angreifen und zum Blocken vorhanden, das Blocken geschieht allerdings auch automatisch (Dies muss jedoch erst manuell eingestellt werden). Jeder Gegner hat eine gewisse Anzahl an [[Lebenspunkt]]e, jeder Treffer zieht einen dieser Punkte ab. Die Kämpfe eher auf das Geschick des Spielers ausgelegt, da im richtigen Moment angegriffen und geblockt werden muss.
 
 
 
===Freie Spielumgebung ===
 
[[Bild:Redguard_Hängen.jpg|thumb|[[Cyrus]] hängt am Dach eines Hauses]]
 
Es gibt hier nur die Sicht aus der dritten Person und nicht wie in den anderen [[TES]]-Teilen die Ego-Perspektive. Dabei hat die Kamera verschiedene Perspektiven. Es ist aber auch möglich, die Kamera kurzzeitig zu schwenken, anschließend geht sie wieder auf ihre feste Position.
 
 
 
Im Vergleich zu den anderen [[TES]]-Teilen gibt es in Redguard mehr Möglichkeiten, mit der Umgebung zu agieren. Dabei ist es z.B. möglich, sich an Vorsprüngen hochzuziehen oder sich an diese langzuhangeln oder über Wäscheleinen zu laufen.
 
 
 
Das Erkunden von [[Dungeon]]s ist ein weiterer Bestandteil des Spielgeschehens. Dabei läuft dies meist so ab, dass diverse Rätsel gelöst werden müssen. Ab und zu kommen Gegner, die besiegt werden müssen.
 
 
 
Im Laufe des Spiels findet der Held diverse [[Gegenstände]], die er, wie in einem Adventure üblich, geschickt an den richtigen Stellen des Spiels verwenden muss, damit ein Weiterkommen möglich ist.
 
[[Bild:Inventar Redguard.jpg|thumb|left|Das [[Inventar]] von Redguard]]
 
===Das Inventar===
 
Der Aufbau des HUD ist sehr simpel, oben links in der Ecke steht eine Kerze, die die [[Lebensenergie]] symbolisiert. Je weiter sie abgebrannt ist, desto weniger Lebenspunkte sind noch vorhanden. Unten links wird der derzeitige ausgerüstete Gegenstand angezeigt. Dies kann das Schwert zum Kämpfen, ein [[Kompass]], eine [[Schaufel]] oder diverse andere Dinge sein.  Das [[Inventar]] von Redguard ist ebenfalls einfach gehalten, es gibt nur eine Übersicht der Gegenstände, die [[Cyrus]] zur Zeit besitzt. Hier können die Gegenstände ausgewählt werden. Ein simples [[Tagebuch]] dokumentiert alle wichtigen Dinge die geschehen, so dass der ganze Spielfortschritt nachgelesen werden kann. Dabei lässt sich jedes Menü mit einer eigenen Taste aufrufen.
 
 
 
== Das Szenario ==
 
[[Bild:Strosmkai.jpg|thumb|Landkarte von [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]]]]
 
The Elder Scrolls Adventures: Redguard spielt auf einer kleinen Insel namens [[Stros M'Kai (Insel)|Stros M'Kai]] in der Provinz [[Hammerfell]]. Diese Insel gehörte den [[Rothwardon]]en und hat eine dementsprechende [[Architektur]]. Hier herrscht eine tropische [[Vegetation]], die aus Palmen und anderen tropischen Pflanzen besteht. Nach dem Einfall des [[Kaiserreich]]s wurden allerdings auch [[kaiserlich]]e Elemente auf die Insel gebracht.
 
 
 
Neben der eigentlichen Insel befindet sich eine [[Insel von N'Gasta|weitere kleinere]], die einem riesigen Friedhof ähnelt, da hier der [[Totenbeschwörer]] [[N'Gasta]] haust.
 
 
 
Insgesamt gesehen ist die Spielwelt zwar relativ klein, jedoch für dieses Adventure passend und mit Liebe zum Detail erstellt. Es gibt viele interessante Dinge zu entdecken, wie z.B. Hinterlassenschaften der aus [[The Elder Scrolls III: Morrowind|Morrowind]] bekannten [[Dwemer]], da gibt es unter anderem ein [[Observatorium]], [[Dwemer-Minen]] und ein [[Dampf-Zenturio]].
 
 
 
== Die Entwicklung ==
 
The Elder Scrolls Adventures: Redguard wurde unter der Leitung von Todd Howard entwickelt und der Chefprogrammierer war Andy Taylor. Insgesamt bestand das Entwicklerteam aus über 40 Mitarbeitern<ref>[http://www.answers.com/topic/the-elder-scrolls-adventures-redguard Auflistung der Mitarbeiter bei Answers.com]</ref>.
 
 
 
Redguard ist der erste Teil der Serie, der 3Dfx-Grafikbeschleunigerkarten, in diesem Fall eine Voodoo 2, unterstützt.
 
 
 
Für The Elder Scrolls Adventures: Redguard hat Bethesda niemals ein Update oder einen Patch veröffentlicht. Dies kommt wohl daher, dass das Spiel in der Allgemeinheit nicht gut angenommen wurde.
 
 
 
Das Spiel wurde für MS-Dos mit einer Verbindung zu Windows entwickelt. Aus diesem Grund ist es schwer, das Spiel mit einem Emulator auf neueren Windowsversionen zu spielen.<ref name="Fußnote1"/> Es gibt verschiedene Möglichkeiten, Redguard dennoch auf neueren Systemen spielen zu können. Dabei ist vor allem das Programm Glidos<ref>[http://www.glidos.net/ Offizielle Seite zu Glidos mit der Möglichkeit, dieses zu kaufen]</ref> zu nennen, wodurch das Spiel am einfachsten zu spielen ist. Dabei wird allerdings meistens keine Hintergrundmusik gespielt Eine weitere Möglichkeit ist die DOS-Box<ref>[http://www.dosbox.com/ Offizielle Seite zur DOS-Box]</ref>, mit der es aber relativ aufwändig ist, das Spiel funktionsfähig zu machen. Mit der DOS-Box funktioniert allerdings auch die Hintergrundmusik, ist dabei aber wesentlich performancelastiger als mit Glidos.
 
 
 
 
 
Es gibt eine Demo zu Readguard, die es erlaubt, das Spiel drei Minuten lang zu testen<ref>[http://www.gwn.com/downloads/file.php/id/1740/Redguard_Elder_Scrolls_Adventures.html Download der Demo]</ref>.
 
 
 
==Auszeichnungen==
 
The Elder Scrolls Adventures: Redguard erhielt in der Ausgabe 02/1999 der Gamestar 72 %<ref>[http://www.pcgamesdatabase.de/gamestar.php?mag=gamestar&vol=02/1999&PHPSESSID=3212fbd6d30dd47d0e886c54a3f92855 Heftarchiv bei PC Games Database.de]</ref>. Das Spiel wurde außerdem in den USA als bestes Action-Adventure des Jahres ausgezeichnet<ref>Dies steht auf der Rückseite des Pappkartons von Redguard</ref>.
 
 
 
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{| class="wikitable" border="2" width="65%"
 
|+'''Reviews und Awards'''
 
!style="background-color:#e8eaf7"|Veröffentlichung
 
!style="background-color:#e8eaf7"|Punkte
 
|-
 
|<center>''Gamestar''</center>
 
|<center>72 von 100<ref>[http://www.gamestar.de/spiele/rollenspiele/36220/the_elder_scrolls_redguard_.html Wertung bei Gamestar.de]</ref></center>
 
|-
 
|<center>''CNET Reviews''</center>
 
|<center>8.2 von 10<ref>[http://reviews.cnet.com/pc-games/the-elder-scrolls-adventures/4505-9696_7-30989371.html Test bei CNET Reviews]</ref></center>
 
|-
 
|}
 
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==Ingame-Grafik==
 
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Bild:Redguard_Grafik.jpg
 
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== Weiterführende Artikel ==
 
* [[Kreaturen in The Elder Scrolls Adventures: Redguard]]
 
 
 
==Weblinks==
 
* [http://elderscrolls.com/tenth_anniv/tenth_anniv-redguard.htm Redguard auf elderscrolls.com]
 
* [http://www.scharesoft.de/joomla/index.php?option=com_remository&Itemid=28&func=fileinfo&id=932 Installationsanleitung für Redguard]
 
* [http://www.glidos.net/ Offizielle Seite zu Glidos]
 
* [http://www.dosbox.com/ Offizielle Seite zur DOS-Box]
 
 
 
== Einzelnachweise ==
 
<references/>
 
 
 
{{Vorlage:The Elder Scrolls}}
 
[[Kategorie:The Elder Scrolls]]
 

Version vom 30. Oktober 2008, 13:09 Uhr

Artikelweiche.svg Dieser Artikel handelt von The Elder Scrolls Adventures: Redguard. Für die gleichnamige Rasse, siehe Kategorie:Rothwardon.
The Elder Scrolls Adventures: Redguard
Redguard.jpg
Cover von TES Adventures: Redguard
Infos
Entwickler Bethesda Softworks
Publisher Virgin Interactive
Engine XnGine
Aktuelle
Spielversion
1.0.1.0
Erscheinungs-
datum
PC
NA 31. Oktober 1998
DEU1998
Plattform MS-DOS
Auslieferung 2 CDs – Eine zum Spielen und eine zum Installieren
Sprache Deutsch, Englisch
Inhalte
Handlungsort Stros M'Kai
Hauptgegner Amiel Richton
Spielbare Rassen 1

The Elder Scrolls Adventures: Redguard wurde 1998 von Bethesda Softworks entwickelt. Es ist wie Battlespire ein Action-Adventure und als erster Teil der The Elder Scrolls Adventures Reihe unterstützt es 3Dfx-Grafikbeschleunigerkarten. Das Spiel besteht aus 13 Levels und man hat bereits zu Spielbeginn drei verschiedenen Wege zur Auswahl - für ein erneutes Spielen sehr motivierend. Das Spiel ist zudem sehr hüpflastig.

Handlung

Die Handlung spielt im Jahre 2Ä 864.

Der Rothwardon Cyrus erfährt durch einen Brief, dass seine Schwester Iszara vermisst wird. Kurzerhand macht er sich auf nach Stros M'Kai, dem letzten bekannten Aufenthaltsort von Iszara, um mehr über das Verschwinden seiner Schwester zu erfahren.

Zwar findet Cyrus seine Schwester Iszara recht bald, wird aber auf der Suche nach ihr in eine Rebellion gegen die kaiserlichen Truppen auf der Insel Stros M'Kai verstrickt und sieht sich gezwungen gemeinsam mit seiner Schwester den Kampf gegen die kaiserliche Flotte und die kaiserlichen Legion aufzunehmen.

Hauptcharaktere

Veröffentlichungen

The Elder Scrolls Adventures: Redguard wurde in verschiedenen Varianten veröffentlicht, die allerdings alle die selbe Version des Spiels beinhalten. Die englische Version von Redguard erschien am 31. Oktober 1998[1], die deutsche Version erschien kurze Zeit später.

  • Die erste Veröffentlichung wurde in einer Pappschachtel ausgeliefert. Beinhaltet sind darin ein CD-Case mit einer Installations-CD und einer Spiel-CD, sowie ein Begleitheft mit 100 Seiten. Das Begleitheft besteht aus einem 28-Seitigen Comic der die Vorgeschichte von Cyrus erzählt, eine herkömmliche Anleitung zum Spiel, sowie die erste Auflage des kleinen Tamriel-Almanachs, einer Wissenssammlung rund um Tamriel mit 48 Seiten. Diese Inhalte gibt es je nach Spielversion komplett auf Deutsch oder Englisch.
  • Später erschien eine Sparversion des Spiels in einem herkömmlichen DVD-Case, bei der keine Anleitung oder andere Materialien beiliegen. In dieser Version gibt es nur die Spiel-CDs[2].

Das Spielsystem

Das Spielsystem von Redguard unterscheidet sich stark von den anderen "The Elder Scrolls"-Teilen, da es sich hier nicht um ein Rollenspiel, sondern um ein Action-Adventure handelt.

Es ist das einzige The Elder Scrolls Spiel, bei dem der Spieler keinen eigenen Charakter erstellen kann, sondern den Rothwardon Cyrus nehmen muss.
  1. Englischer Wikipedia-Artikel zu Redguard
  2. Redguard bei Amazon
  • Namensnennung 2.5
  • Powered by MediaWiki
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