Du bist aus dem folgenden Grund nicht berechtigt, die Seite zu bearbeiten: Diese Aktion ist auf Benutzer beschränkt, die einer der Gruppen „Novizen, Administratoren, Gelehrte“ angehören. Du kannst den Quelltext dieser Seite betrachten und kopieren. [[Datei:ESO Dunkelschattenkavernen I - Höhle 2.jpg|thumb|Blick über Rkugamz]] '''Rkugamz''' ist eine [[Dwemerruine|dwemerische Ruine]] im Südosten von [[Deshaan]], die in einem unterirdischen Höhlensystem unter den [[Dunkelschattenkavernen]] liegt. ==Geschichte== Über die Geschichte von Rkugamz in [[dwemer]]ischer Zeit ist nur wenig bekannt. Ein Meisterwerk der Dwemerstätte war die Große Maschine, deren genauer Zweck unbekannt ist. Es heißt jedoch, die Maschine wurde von den [[Aedra]] verflucht und in der Folge wurde Rkugamz Jahrhunderte vor dem [[Verschwinden der Dwemer|mysteriösen Verschwinden der Erbauer]] verlassen.<ref name = "Shatasdha">Dialog mit ''{{ESO|Shatasha}}''</ref> Der Fluch auf der Maschine sollte dafür sorgen, dass in Zukunft jeder, der zu lange sich im Umfeld der Maschine aufhielt, einer mysteriösen Krankheit verfiel, die ihren Geist raubte und sie aggressiv machte.<ref name = "Shatasdha"/><ref name = "Nervyna">Dialog mit ''{{ESO|Nervyna Selos}}''</ref><ref> vgl mit den ''{{ESO|Dunkelschattenkavernen II}}''</ref> Die unterirdischen Ruinen gerieten in Vergessenheit. Irgendwann (möglicherweise erst während der Ereignisse in [[2Ä 582]]) stießen [[Adainaz]] und [[Henrien (Dunkelschattenkavernen)|Henrien]] in die Ruinen vor. Während Henrien schnell durch die Große Maschine wahnsinnig wurde, fesselte Adainaz ihn. Der [[Khajiit]] versuchte die Große Maschine zu zerstören, doch konnten seine [[Waffe]]n und [[Zauber]] nichts ausrichten. So fiel auch er der Krankheit der Maschine heim.<ref>''{{ESO|Tagebuch von Adainaz}}''</ref> [[Datei:ESO Dunkelschattenkavernen II - Dwemerkonstrukte und Kwama.jpg|thumb|Kampf zwischen [[Kwama]] und [[Dwemerkonstrukte|Konstrukten]]]] In [[2Ä 582]] wurde Rkugamz wiederentdeckt, als die [[Kwama]] aus den Dunkelschattenkavernen sich in die Höhle gruben.<ref name = "Nervyna"/> [[Tervur Sadri]], der zuvor [[Nervyna Selos]]' [[Selos (Nervynas Vater)|Vater und Besitzer der Mine]] getötet hatte,<ref>''{{ESO|GESUCHT: Tervur Sadri}}''</ref> floh vor Nervynas Rache tiefer in die Mine, wurde jedoch am Eingang zum inneren Komplex Rkugamz' getötet.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Meine Mine bleibt meine Mine}}''</ref> Kurze Zeit später begannen die Arbeiter und Wachen der Mine die Ruinen zu plündern, doch floss der Großteil des Geldes in immer mehr Wachen, statt als Investition in die Mine.<ref>''{{ESO|Ithisas Tagebuch}}''</ref> Durch den Einfluss der Großen Maschine im Inneren von Rkugamz verloren die Arbeiter jedoch langsam ihren Geist und wurden aggressiv. Selbiges galt für die [[Netch]] in den Höhlen.<ref name = "Shatasdha"/> Die Arbeiter und [[Kwama]] begannen gegeneinander zu kämpfen und erweckten dabei die alten [[Dwemerkonstrukte]], die die Ruinen bewachten.<ref name = "Nervyna"/> Zusammen mit Nervyna und einem Mitglied der [[Magiergilde]] namens [[Shatasha]] kämpfte sich eine Gruppe Abenteurer zu der Großen Maschine durch und zerstörten sie.<ref>Teil der Quest ''{{ESO|Was verloren ging}}''</ref> Shatasha schloss nach Beseitigung der Bedrohung mit Neryna Selos einen Vertrag, bei dem die Dwemerstätte an die Magiergilde zur Erforschung vermietet wurde.<ref name = "Nervyna"/> <gallery> ESO Dunkelschattenkavernen I - Rkugamz mit Wächter.jpg|Eingang von Rkugamz ESO Dunkelschattenkavernen II - Gang nach Rkugamz.jpg|Die Gänge von Rkugamz ESO Wachposten von Rkugamz.jpg|Wächter von Rkugamz ESO Der Maschinenwächter.jpg|Wächter der Maschine ESO Dunkelschattenkavernen II - Große Maschine.jpg|Die Große Maschine </gallery> ==Aufbau== Die Ruinen liegen in einer unterirdischen Höhle weit im Osten des [[Tal der Geisterschlange|Tals der Geisterschlange]] in [[Deshaan]], direkt unter den [[Dunkelschattenkavernen]]. Ein kleiner Fluss fließt durch die unterirdische Höhle, in der verschiedene fluoreszierende Pflanzen wie die endemischen [[Dunkelschatten-Glühhalme]] wachsen. [[Alit]], [[Netch]] und [[Würger]] finden hier ihr Heim. Die Ruinen verteilen sich auf die gesamte Höhle und bestehen aus Plattformen, Treppen und Türme, deren genauer Zweck der ursprünglichen Nutzung nicht bekannt ist. Im Süden der Anlage befindet sich ein der von Säulen flankierte Eingang zum Raum, in dem die Große Maschine ruht. {{Anmerkungen}} {{Dwemer-Ruinen}} [[Kategorie:Dwemerruinen]][[Kategorie:Morrowind]] Folgende Vorlagen werden auf dieser Seite verwendet: Vorlage:Anmerkungen (Quelltext anzeigen) Vorlage:Dwemer-Ruinen (Quelltext anzeigen) Vorlage:ESO (Quelltext anzeigen) Vorlage:NewLine (Quelltext anzeigen) (schreibgeschützt)Zurück zur Seite Rkugamz.