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==Anwendung== | ==Anwendung== | ||
− | Wiederherstellung ist mit [[ | + | Wiederherstellung ist mit [[Zaubersprüche]]n und mit [[Trank|Tränken]] möglich. Anwender sind in der Lage sich selbst und auch anderen mit Hilfe der Magie zu helfen, so ist es möglich einen NPC, oder eine Kreatur mit Hilfe der [[Wiederherstellungsmagie]] zu heilen. |
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− | Die Wiederhersellungsmagie kennt eine große Anzahl an verschiedenen [[ | + | Die Wiederhersellungsmagie kennt eine große Anzahl an verschiedenen [[Effekten]]. Die verschiedenen Effekte lassen sich hierbei in |
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+ | |align="center"|ja | ||
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+ | |align="center"|2 | ||
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+ | |[[Magie festigen]] | ||
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+ | |align="center"|ja | ||
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+ | |- | ||
+ | |align="center"|[[Bild:MW Effekt Magie wiederherstellen.jpg]] | ||
+ | |[[Magie wiederherstellen]] | ||
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+ | |[[Maximalen Magiewert festigen]] | ||
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+ | |align="center"|[[Bild:MW Effekt Normalen Waffen widerstehen.jpg]] | ||
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+ | |Ein [[Experte (Fertigkeitsstufe)|Experte]] kann [[Anfänger (Fertigkeitsstufe)|Anfänger-]], [[Lehrling (Fertigkeitsstufe)|Lehrlings-]], [[Geselle (Fertigkeitsstufe)|Gesellen-]] und [[Experte (Fertigkeitsstufe)|Expertenzaubersprüche]] wirken. | ||
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+ | |Ein [[Meister (Fertigkeitsstufe)|Meister]] kann alle [[Zaubersprüche]] der Schule der Wiederherstellung wirken. | ||
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+ | | Wiederherstellung (Novize) bzw. vorherige Stufe | ||
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+ | | Schutzzauber absorbieren | ||
+ | | Schutzzauber laden Magicka auf, wenn sie von Zaubern getroffen werden | ||
+ | | 60 | ||
+ | | Wiederherstellung (Novize) | ||
+ | |- | ||
+ | | Totenmagier | ||
+ | | Alle Zauber sind wirkungsvoller gegen [[Untote]] | ||
+ | | 70 | ||
+ | | Regeneration | ||
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+ | | Wiederherstellung (Experte) | ||
+ | | Wiederherstellungszauber der Stufe Experte kosten die Hälfte der Magicka | ||
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+ | | Wiederherstellung (Adept) | ||
+ | |- | ||
+ | | Tod umgehen | ||
+ | | Stellt einmal pro Tag automatisch 250 [[Gesundheit|Gesundheitspunkte]] her, wenn die Gesundheit unter 10% ist | ||
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+ | | Erholung | ||
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+ | | Wiederherstellung (Meister) | ||
+ | | Wiederherstellungszauber der Stufe Meister kosten die Hälfte der Magicka | ||
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+ | {{Vorlage:Fertigkeiten in The Elder Scrolls}} | ||
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+ | [[Kategorie:Wiederherstellung]] |
Aktuelle Version vom 27. Dezember 2019, 12:00 Uhr
Wiederherstellung ist eine der 6 Schulen der Magie. Wiederherstellung regeneriert, festigt oder stärkt Attribute und Fähigkeiten. Sie kann vor beinahe jeder Art von schädlichen Einflüssen schützen, und heilt Krankheiten. Ebenso kann sie Attribute von Gegnern absorbieren.
Inhaltsverzeichnis
Anwendung
Wiederherstellung ist mit Zaubersprüchen und mit Tränken möglich. Anwender sind in der Lage sich selbst und auch anderen mit Hilfe der Magie zu helfen, so ist es möglich einen NPC, oder eine Kreatur mit Hilfe der Wiederherstellungsmagie zu heilen.
Effekte der Schule der Wiederherstellung
Die Wiederhersellungsmagie kennt eine große Anzahl an verschiedenen Effekten. Die verschiedenen Effekte lassen sich hierbei in
- Heilungen
- Resistenzen
- Verstärkungen
unterteilen.
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden Effekte in The Elder Scrolls III: Morrowind
Symbol | Effekt | verfügbar für | Basiskosten | |
---|---|---|---|---|
Magie | Verzauberung | |||
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Angriff festigen | ja | ja | 1 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Attribut festigen | ja | ja | 1 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Attribut wiederherstellen | ja | ja | 1 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Ausdauer festigen | ja | ja | 0,5 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Ausdauer wiederherstellen | ja | ja | 1 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Blitzresistenz | ja | ja | 2 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Corprus-Krankheit heilen | ja | ja | 2500 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Corprus-Resistenz | ja | ja | 5 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Fertigkeit festigen | ja | ja | 1 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Fertigkeit wiederherstellen | ja | ja | 1 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Feuerresistenz | ja | ja | 2 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Fluch aufheben | nein | nein | 15 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Frostresistenz | ja | ja | 2 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Gewöhnliche Krankheit heilen | ja | ja | 300 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Gift neutralisieren | ja | ja | 100 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Giftresistenz | ja | ja | 2 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Krankheitsresistenz | ja | ja | 2 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Lähmung heilen | ja | ja | 100 |
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|
Lähmung widerstehen | ja | ja | 0,2 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Lebensenergie festigen | ja | ja | 1 |
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|
Lebensenergie wiederherstellen | ja | ja | 5 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Magie festigen | ja | ja | 1 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Magie wiederherstellen | nein | nein | 5 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Magieresistenz | ja | ja | 2 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Maximalen Magiewert festigen | nein | nein | 4 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Normalen Waffen widerstehen | ja | ja | 5 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Pest heilen | ja | ja | 2000 |
Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
|
Pestresistenz | ja | ja | 5 |
Fertigkeitsboni
In The Elder Scrolls IV: Oblivion
Anfänger | Ein Anfänger kann nur Anfängerzaubersprüche wirken. |
---|---|
Lehrling | Ein Lehrling kann Anfänger- und Lehrlingszaubersprüche wirken. |
Geselle | Ein Geselle kann Anfänger-, Lehrlings- und Gesellenzaubersprüche wirken. |
Experte | Ein Experte kann Anfänger-, Lehrlings-, Gesellen- und Expertenzaubersprüche wirken. |
Meister | Ein Meister kann alle Zaubersprüche der Schule der Wiederherstellung wirken. |
In The Elder Scrolls V: Skyrim
Mit steigender Stufe der Fertigkeit kann man bestimmte Effekte bzw. Talente freischalten. Um ein bestimmtes Talent freizuschalten, muss ein anderes zuvor als Voraussetzung freigeschaltet werden.
Talent | Effekt | Mindeststufe | Voraussetzung |
---|---|---|---|
Wiederherstellung (Novize) | Wiederherstellungszauber der Stufe Novize kosten die Hälfte der Magicka | 0 | Keine |
Doppelte Wiederherstellung | Durch das doppelte Wirken eines Wiederherstellungszaubers sind die Effekte wirkungsvoller | 20 | Wiederherstellung (Novize) |
Regeneration | Heilzauber heilen 50% mehr | 20 | Wiederherstellung (Novize) |
Wiederherstellung (Lehrling) | Wiederherstellungszauber der Stufe Lehrling kosten die Hälfte der Magicka | 25 | Wiederherstellung (Novize) |
Erholung |
|
|
Wiederherstellung (Novize) bzw. vorherige Stufe |
Erfrischung | Heilzauber stellen auch die Ausdauer her | 40 | Wiederherstellung (Novize) |
Wiederherstellung (Adept) | Wiederherstellungszauber der Stufe Adept kosten die Hälfte der Magicka | 50 | Wiederherstellung (Lehrling) |
Schutzzauber absorbieren | Schutzzauber laden Magicka auf, wenn sie von Zaubern getroffen werden | 60 | Wiederherstellung (Novize) |
Totenmagier | Alle Zauber sind wirkungsvoller gegen Untote | 70 | Regeneration |
Wiederherstellung (Experte) | Wiederherstellungszauber der Stufe Experte kosten die Hälfte der Magicka | 75 | Wiederherstellung (Adept) |
Tod umgehen | Stellt einmal pro Tag automatisch 250 Gesundheitspunkte her, wenn die Gesundheit unter 10% ist | 90 | Erholung |
Wiederherstellung (Meister) | Wiederherstellungszauber der Stufe Meister kosten die Hälfte der Magicka | 100 | Wiederherstellung (Experte) |
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Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Die Miniaturansicht konnte nicht am vorgesehenen Ort gespeichert werden
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