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In dem Artikel Bandit geht es um die spielbezogenen Inhalte. Die Hintergrundgeschichte findet ihr auf der Seite Bandit.
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Bandit Rogue
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| Art
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Mensch
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| Stufe
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Spielerlevel
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Bandit (engl. Rogue) ist ein Gegner aus The Elder Scrolls II: Daggerfall.
Statuswerte
| ID |
STR |
INT |
WIL |
AGI |
END |
PER |
SPD |
LCK
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| 136 |
58 |
40 |
48 |
62 |
50 |
48 |
50 |
44
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Beute
| Gegenstand |
Chance
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| Gold |
5–20 × Spielerlevel
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| Waffe |
15 %
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| Rüstung |
10 %
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| Magischer Gegenstand |
2 %
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| Pflanzliche Zutat |
1 % + 1 % je Spielerlevel
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| Tierische Zutat |
1 % + 1 % je Spielerlevel
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| Seltene tierische Zutat |
1 %
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| Sonstige Zutat |
1 %
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| Trank |
3 %
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| Trankrezept |
2 %
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| Karte |
1 %
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| Ausrüstung |
Waffe und Rüstung, die der Gegner trägt
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