Aktueller Inhalt von ThreeD

  1. T

    Skyrim String Localizer

    In C#. Ich hatte bei der Entwicklung damals öfters Kontakt mit aabby, der den Egg-Translator auf Basis von Tegras Translator weiterentwickelt hat. Der Sourcecode ist hier zu haben: http://sourceforge.net/projects/eggtranslator/?_test=b Er ist aus Asien, spricht aber Englisch. MfG, ThreeD
  2. T

    Skyrim String Localizer

    Sicher gibt es den Weg ;) Aber frag doch mal direkt den Autor an, vielleicht macht er es ja. Evtl. finde ich auch mal die nötige Zeit dazu, was ich aber bezweifle, denn um das so richtig schön mit Skyrim kompatibel zu machen, müsste ich zu viel Zeit investieren, die ich dafür nicht habe. MfG...
  3. T

    Skyrim String Localizer

    Die Funktionen klappen bei mir auch nicht. MfG, ThreeD
  4. T

    Skyrim String Localizer

    Was man machen kann, ist eine Datenbank zu laden, das Plugin, das integriert werden soll, öffnen und dann unter Daten->Datenbank aktualisieren den Punkt "Erweitert die Datenbank um die Plugin-Daten" wählen. Danach hat man eine erweiterte Datenbank. Ok, hatte ich mir fast gedacht, aber so sind...
  5. T

    Skyrim String Localizer

    Gut, dass du das nochmal angesprochen hast ;) Die vorherige Version hatte die Änderungen doch nicht enthalten, sondern "nur" die Strings/Update-Dateien ohne zusätzliche esp-Änderungen. Ich habe im obigen Post noch eine Variante mit Dwemer/Vulkanglas und eine weitere Variante mit...
  6. T

    Skyrim String Localizer

    Ich habe eine aktualisierte DB erstellt, die die Korrekturen vom SDC enthält: Dwemer/Vulkanglas nicht enthalten: http://www.mediafire.com/?7tla83t96nw7ke4 Dwemer/Vulkanglas enthalten: http://www.mediafire.com/?yrn3d4i33tyc1p0 Dwemer/Vulkanglas + Unofficial Skyrim Patch...
  7. T

    Skyrim String Localizer

    Ich habe den Translator die Datenbank selbst erstellen lassen. Es kann natürlich sein, dass ein paar Records nicht richtig eingelesen wurden, weil sich gegenüber Fallout NV noch mehr geändert hat, als ich berücksichtigt hatte, als ich den Sourcecode angepasst habe. Alles in Allem habe ich aber...
  8. T

    Release Skyrim - Director's Cut erschienen!

    Super, vielen Dank! MfG, ThreeD
  9. T

    Projekt Die Skyrim-Lokalisierung - Director's Cut - Helft mit!

    Vielen Dank für eure Arbeit! Das ist genau das, was ich noch suche und in Kombination mit dem Community Patch noch besser :) MfG, ThreeD
  10. T

    Skyrim String Localizer

    Hallo allerseits, ich melde mich mal kurz aus der Versenkung zurück. Ich glaube, dieser Thread hier scheint am Besten für den Post zu passen, falls nicht, bitte in einen passenderen verschieben: Ich habe mir den Sourcecode vom Egg Translator heruntergeladen, etwas rumgespielt und...
  11. T

    Übersetzung The Unique Landscapes #2

    DarkRuler2500 hat sich bereit erklärt, die deutschen Übersetzungen weiterzuführen. Vielen Dank DarkRuler2500, dass du übernimmst! :) @Mods: falls möglich könnt ihr den ersten Post ihm übertragen, ansonsten macht er einfach einen neuen Thread auf und der hier wird mit Verweis zugemacht...
  12. T

    Übersetzung The Unique Landscapes #2

    Zwei neue Updates: UL Imperial Isle v167 DV UL mperial Isle v167 EV v1.6.7, Arthmoor: Den SE-Teil der Insel editiert, um einen Riss zu fixen, wenn AFK_Weye installiert ist. Patch jetzt unnötig. UL Cliffs of Anvil v111 DV UL Cliffs of Anvil v111 EV V1.01 Ein Loch in den Höhlen gefixt...
  13. T

    Übersetzung The Unique Landscapes #2

    Naja, eigentlich wäre es mir lieber, wenn die ULs ohne groß Dialoge/Quests kämen, dann wäre es schneller zu übersetzen ;) Vom Flair her machts natürlich so mehr her. Solltest du die zuerst verlinkte Datei runtergeladen haben, lade bitte nochmals runter. MfG, ThreeD
  14. T

    Übersetzung The Unique Landscapes #2

    Autor: Prettyfly Version: v1.0 DV-Anpassung: ThreeD Name: Cliffs of Anvil UL Cliffs Of Anvil V10 DV UL Cliffs Of Anvil V10 EV MfG, ThreeD @Mods: es wäre Klasse, wenn Ihr diese Mod mit aufnehmen würdet :)
  15. T

    Release Das Städtepaket Tamriels

    Lade bitte die OWC-Dateien vor den Better Cities und probiere es mit einem Clean-Save (siehe Readme) nochmals! Die Patches sind so clean, wie nur überhaupt möglich. Du kannst sie gerne in Tes4Edit öffnen und dir die veränderten Records ansehen und du wirst feststellen, dass sie nur im Bezirk...
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