NSCs gleich stößt die Spielerfigur bei Treffern normalerweise Grunzer aus.
kr_pv schaltet den Spieler stattdessen stumm, mit Ausnahme als Werwolf.
Like NPCs the player character would by default grunt when hit.
kr_pv silences the player character in combat, unless in werewolf state.
kr_pv schaltet den Spieler stattdessen stumm, mit Ausnahme als Werwolf.
Like NPCs the player character would by default grunt when hit.
kr_pv silences the player character in combat, unless in werewolf state.