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  1. TheDaywalker

    Projekt Reise, Reise

    Hmm, Reisesysteme gibt es ja schon ohne Ende in MW, Schlickschreiter, Schiffe, Propylone, Almsivi Intervention, Göttlicher Eingriff, Markieren und Wiederkehr usw. Finde das ist schon völlig ausreichend, aber...vielleicht könnte man mal was Ausgefalleneres machen, wie z.B. verwunschene...
  2. TheDaywalker

    Projekt Bunnies and friends...

    @TakoTatsujin: Ach die EV-Leute finden an jeder Kleinigkeit etwas, was nicht Morrowind verträglich ist, neue Rassen dürfen nicht erfunden werden, alles soll wie Vanilla-Morrowind aussehen und trotzdem neu sein, die Mod soll mit 20.000 anderen Mods kompartibel sein und so weiter und so...
  3. TheDaywalker

    Projekt Bunnies and friends...

    Habe mal gestern einen meiner Bunnies in einer von mir selbst gebauten etwas detailreicheren Umgebung getestet und musste leider feststellen, das die Viecher ganz schön fps fressen. Mit normalem Morrowind und ein paar Grafik-Mods sicher kein Problem, aber mit MGE, distand land und dem andern...
  4. TheDaywalker

    Projekt Bunnies and friends...

    @Rammelhuhn: Jetzt erinnere ich mich, mir war nur Dein Nickname bei GHF nicht geläufig!!! :) @Arielle 1000: Kann ich noch nichts zu sagen!!! Ersteinmal werde ich zusammen mit einem englischen Modder-Kollegen eine kleine Questmod machen, dann mal weiterschauen. Grundsätzlich sehe ich meine...
  5. TheDaywalker

    Projekt Bunnies and friends...

    Ich werde natürlich eigene Geräusche machen, will auch noch ein Item machen, was man equipen kann und das dann auch bestimmte Geräusche zu bestimmten Idles macht, also z.B. ein Hopsgeräusch, wenn der Hase springt. Mal schauen, ob und wie sich das realisieren läßt!!!:) TheDaywalker;)
  6. TheDaywalker

    Projekt Bunnies and friends...

    @Giebi: Eigentlich gefallen mir meine Bunnies in Vvardenfell nicht so gut. Denke ich werde ihnen ein kleines unterirdisches Reich bauen, oder sie mit Teilen meiner damaligen Mod "Faery Realms" kombinieren. Muss schon alles irgendwie harmonieren, ohne das es albern wirkt!!!:) PS: Ich werde...
  7. TheDaywalker

    Projekt Bunnies and friends...

    Hier mal wieder ein kleines side-project von mir mit dem ich vor ein paar Tagen angefangen habe. Hat nichts damit zu tun, dass jetzt bald Ostern ist, das ist eher zufällig!!!:lol: Arbeite an einem Umfangreichen Rassen-Plugin, welches dem Spiel Hasen in sämtlichen Variationen als spielbare...
  8. TheDaywalker

    3D Blender-Workshop: Grundlagen I - Diskussion

    Es wird weitergehen, aber im Moment hab' ich zuviel andere Sachen um die Ohren und kann mich irgendwie nicht dazu aufraffen. Bin an den Wochenenden froh, wenn ich irgendwas Entspannendes machen kann!!!:roll: Werde mal schauen, ob ich diese Wochenende eine keine Fortsetzung plus Übung zustande...
  9. TheDaywalker

    Projekt TDW's 3D Modelle

    Habe für die fliegende Stadt ein eigenes Transportsystem gebastelt. Ein fliegendes Schiff namens "Leviathan". Im Moment ist das Teil noch ein Activator und wird arbeiten wie die Schlickreiter, aber vielleicht hilft mir ja ein guter Scripter daraus ein in Echtzeit steuerbares Flugobjekt zu...
  10. TheDaywalker

    Projekt TDW's 3D Modelle

    Hier ist ein kleines Side-Projekt von mir. Ich arbeite momentan an einer Modder-Ressource, die ich bereits in einigen Wochen releasen will. Das Paket wird neue Landmeshes, diverse Exteriors und eine komplette fliegende Dwemer-Stadt enthalten. Die ersten Bilder der Ressource gibt es hier...
  11. TheDaywalker

    Projekt Eine vom Film "Avatar" inspirierte Welt und Rasse

    Wir kopieren ja nichts im Original und fliegende Samen und sich auf Berührung zusammenziehende Pflanzen gibts in der Natur schon seit Mio. Jahren und nicht erst seit Avatar. Und wenn unsere blauen Khajiit den Na'vi etwas ähnlich sehen, wen juckt's?!:lol: Man darfs nur nicht übertreiben. Die...
  12. TheDaywalker

    Projekt Arkngchend R3LOADED

    Wie wäre es mit einem dwemerischen einarmigen Banditen, dann kann man immer etwas zocken, wenn man mal Langeweile hat. Dürfte auch nicht so schwer zu skripten sein!!!:-D Das Ganze in Übergröße, mit offenem Gehäuse und ein paar animierten Zahnrädern und Dampf, dazu eine schöne Geräuschkulisse...
  13. TheDaywalker

    Projekt Eine vom Film "Avatar" inspirierte Welt und Rasse

    Naja, die Idee ist ja nicht von mir, sondern aus dem Film!!!:lol: Ich hab's ja nur animiert!!! TheDaywalker;)
  14. TheDaywalker

    Projekt Eine vom Film "Avatar" inspirierte Welt und Rasse

    Ich persönlich wollte es auch geringfügig langsamer machen, aber die EV-Leute finden es so gut. Naja, nur ein kleines bißchen!!!:-D TheDaywalker;)
  15. TheDaywalker

    Projekt Eine vom Film "Avatar" inspirierte Welt und Rasse

    Keine Angst, dieses Mal bin ich ja nicht alleine mit dem Projekt, daher stehen die Chancen ganz gut!!!:-D Hier wieder eine neue Spielerei von Fliggerty und mir. Schrumpfende Pflanzen. Das war erstmal ein Test, ich werde natürlich noch schönere Modelle machen und die Texturen sind auch nur zum...
  16. TheDaywalker

    Vorstellung HedgeHog-12 hat wieder zugeschlagen

    Danke, hat geklappt!!!:-D Hatte es mit dem BSA-Browser und noch nem anderen BSA-unpack probiert, beide resultierten immer in einer Fehlermeldung!!!:( TheDaywalker;)
  17. TheDaywalker

    Vorstellung HedgeHog-12 hat wieder zugeschlagen

    Wollte mir gestern mal so einen replacer anschauen, genauer gesagt den der daedrischen Rüstung, aber leider bestand der nur aus einer .esp und einer .bsa und die .bsa ließ sich mit keinem der mir bekannten .bsa- Entpacker entpacken. Gab immer ne Fehlermeldung. Dabei hätte ich mir die meshes und...
  18. TheDaywalker

    Projekt Eine vom Film "Avatar" inspirierte Welt und Rasse

    Es gibt bereits eine ziemlich gut gemachte Rasse für Oblivion, aber ansonsten ist das Projekt wohl bisher eine Idee ohne Mithelfer. Hoffe dennoch, das die ein Team auf die Beine stellen können, denn so eine Mod in einem eigenen Worldspace könnte eine interessante Sache werden, wenn sie gut...
  19. TheDaywalker

    3D Blender-Workshop: Grundlagen I - Diskussion

    Wenn Du mit STRG+mittlerer Maustaste ranzoomst, dann kannst Du das Objekt anschließend mit SHIFT+mittlerer Maustaste in Dein Blickfeld rücken. Weitere Möglichkeit: Du schaltest in der Legende "View" von "global view" auf "local view" um. Dann werden alle anderen Objekte, die Du gerade nicht...
  20. TheDaywalker

    3D Blender-Workshop: Grundlagen I - Diskussion

    Die gräulichen Buchstaben sind auf "set smooth" gesetzt. Schau mal unten links auf Deinem Bild in die Tabelle, da steht einmal "set solid" und einmal "set smooth". Markiere mal alles und drücke "set solid"!!! ;) TheDaywalker ;)