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  1. SirTroy

    New Onehand Idles 0.8 RC

    Die Mod fügt neue OneHand Idles ein, welche es in Third Person und in Firstperson gibt (Die Firstperson Anis sind buggy da ich nicht weiß wie man einen bestimmten Fehler behebt, schaut sie euch vllt einfach mal an ;) ) Wenn ich mal Zeit haben sollte werde ich eventuell noch mehr Idles machen...
  2. SirTroy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Um rauszufinden welcher Knopf für das Waffenziehen zuständig ist, kannst du einfach GetControl benutzen. Als Beispiel: Set ReadyWeaponKey to GetControl 8 If IsKeyPressed2 ReadyWeaponKey Edit: Lol 2 Posts sind in der zwischenzeit erschienen -.-
  3. SirTroy

    Der Xfire Thread

    Ich nutze Xfire schon seit Jahren, muss sagen es ist besser als andere Messenger ala ICQ oder so, da es vorallem für Gamer ist. Mein Name dort ist: sirtroy Wr lust hat kann mich adden :)
  4. SirTroy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Du könntest es theoretisch mit GetFirstRef/NextRef versuchen, und da irgendwie abfragen obs der Gegenstand ist. Das weiß ich nur leider net grade sry.
  5. SirTroy

    Zweitbildschirm anschließen

    Glaub mir das ist echt anstrengend, jedes mal die Auflösung runterzustellen. Vorallem kann es passieren das sich mal deine ganzen Verknüpfungen in eine Ecke verschieben... das ist echt nervig -.-* Ich hab mir ne Geforce GTX 260 gekauft, damit kann ich die Auflösung voll ausnutzen, würde dir...
  6. SirTroy

    Zweitbildschirm anschließen

    Ja doch das geht. Aber mit dem System kannst du nicht unbedingt die neusten Spiele auf passender Auflösung spielen (Höchstens mit geringerer Qualität). Ich glaube dein Bildschirm hat mit 23" ne auflösung von 1900x1200 oder so ähnlich (Genau weiß ich nich sry hab nen 22"er da ists 1680x1050)...
  7. SirTroy

    Zweitbildschirm anschließen

    Ich würde dazu mal fragen: Was hast du für eine Grafikkarte und wie sieht der rest des Systemes aus? Solltest du ein nicht so tolles System haben emüfehle ich dir den 21,5 Zoller, hast du vor es demnächst aufzubesser natürlich den 23 Zoller. Hast du bereits ein Gutes System nimm den 23er, da du...
  8. SirTroy

    Zweitbildschirm anschließen

    Ja hast du denn schonmal einen andern Aufsatz probiert? :roll: Ansonsten kannst du vllt zwischen den Bildschirmen hin und her wechseln? Drück mal Bild Ab (Bild mit dem Dreieck das nach unten zeigt) 2 mal und dann Pfeiltaste nach oben oder Unten. Viel Glück
  9. SirTroy

    3D 3DS Max Upperbody exportieren

    Also ich habe es jetzt anders gelöst: Ich habe auf die Bodyparts (also einmal der Body und die Arme) den Modifier Skin angewandt und dann den Bones zugewiesen. Hätte nicht gedacht das es so einfach ist :)
  10. SirTroy

    3D 3DS Max Upperbody exportieren

    Hey leute, ich habe mir mal die Mühe gemacht und den Upperbody aus dem _male Ordner ein wenig bearbeitet. Importiert hab ich das Skeleton und hab die option Remove Unused Bones aktiviert. Exportieren tu ichs ganz normal als Nif ohne Animation. So Ingame zeigt er mir jetzt leider nichts an...
  11. SirTroy

    Klimawandel

    Ähm, macht euch mal keine sorge, der Klimawandel ist nur erfunden XD :lol: Quelle: Gamestar So was haltet ihr davon? Ich wunder mich ehrlich gesagt schon ein wenig :?
  12. SirTroy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Scn OneActivatorScript Short DoOnce Begin OnActivate If ( IsActionRef Player ) If DoOnce == 0 Player.AddItem ItemREF XX Set DoOnce to 1 Endif Endif End Ist der, der den Gegenstand aktiviert der Spieler, bekommt er beim ersten mal das Item, beim zweiten mal passiert...
  13. SirTroy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Bei mir war das auch so, du musst einfach den selben Button nochmal drücken, heißt einmal Nebel drücken und dann nochmal. Im Script könntest du ja einfach 2 mal SetWeather machen.
  14. SirTroy

    3D UDK - Unreal Development Kit

    Das ist glaub ich F12, bin mir aber net sicher, versuch mal alle F tasten durch (F1, F2...)
  15. SirTroy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    NPCRef.AddItem ItemREF Wenn du keine bestimmte Ref zuweisen willst kannst du den Actor aussuchen der das Item aktiviert. Set Ref to GetActionRef Ref.AddItem ItemREF
  16. SirTroy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ja hängt aber größtenteils mit AI zusammen, heißt du musst für jedes item was gekauft werden soll ein Package machen. Dann das Item dem NPC adden. Und eventuell auch Geld an den Händler. Was das bringen soll weiß ich aber nicht :(
  17. SirTroy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Oh sry ich bin net an mein Rechner, musst also warten oder hoffen das jemand anders das Script schreibt. Lg
  18. SirTroy

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Du fragst einfach eine Variable ab die die Uhrzeit speichert (GameHour) Das ist eine Global also in deinem Script nicht nochmal definieren. Dann musst du deiner Laterne eine Reference zuweisen und mit Enable/Disable ein oder ausschalten :)
  19. SirTroy

    3D UDK - Unreal Development Kit

    Das ist ja genial :o Hab vor ein paar Tagen schonmal davon gehört, ich denke ich werde mir das mal ansehen. Vllt schaff ich es ja mein eigenes Spiel zu machen, wenn ich mich paar Monate in die Materie einarbeite. Programmieren ist sowieso kein Problem für mich, das lern ich schnell. Bin gespannt...
  20. SirTroy

    [Ideen-Suche] Neue Animationen für Oblivion

    Dann müsste man aber die Lauf Animationen ändern und halt alles daran anpassen ;) Dierekt die Waffe zu ziehen und anzugreifen ist unmöglich, da es 2 unterschiedliche Animationen sind ;)