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  1. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Bitte helft mir!
  2. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    1.Könnte mir bitte geantwortet werden? 2.Ich möchte gerne das wenn man jemand mit einem bestimmten schwert schlägt das er einen nicht angreift, das man kein kopfgeld kriegt sozusagen das alles wie vor dem Schlag ist.
  3. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Das hatte ich schon gemacht klappt aber trotzdem nicht. Warum ist es eigentlich wichtig das "short init" nur im questskript steht?
  4. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Was meinst du mit die Quest samt Skript einzubinden?
  5. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    diahorre könntest mir bitte nochmal dabei helfen. Den quest hatte ich noch einmal abgespeichert dann kam auch nicht mehr die erste meldung dann kam halt die meldung mit init.
  6. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    ja genau die meine ich;)
  7. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Den Gegenstand den du verschwinden lassen willst musst du ja sozusagen eine neue id geben dann musst du das da einfügen und presistent reference am objekt aktivieren. Ich hoffe du weißt was ich meine.^^
  8. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Also ich habs noch mal getestet und da ich den skript nicht abspeichen konnte wieso auch immer (Diesmal war es init :huh:) hab ich short init eingefügt aber es klappt leider nicht.:cry: Ich schlage damit jemand und es passiert nichts.
  9. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ne das meinte ich eigentlich zu dem Skript mit dem Schwert also zu dem: Code: scn name Begin ScriptEffectStart if <Quest-ID>.start == 0 set <Quest-ID>.fQuestDelayTime to 0.01 set <Quest-ID>.start to 1 setStage <Quest-ID> <Stage> endif if <Quest-ID>.ref1 == 0 set <Quest-ID>.ref1 to getSelf...
  10. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    sry das ich nochmal störe aber irgendwie will der das nicht akzeptieren z.B. sagt der in Line 5 wäre start eine Unknown Variable.
  11. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Ok dann: Vielen Dank.:lol: Kannst du mir einen Ring erstellen der 33% größer macht. Du hast ja bestimmt mitbekommen das noch niemand bis jetzt eine funktionierenden Skript dafür mir geschrieben hat.
  12. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Tut mir leid aber ich habe mir das nicht so gut angeguckt. Ihr habt mir gezeigt wie man das macht das ein Maker erschaffen wird der nur an der Stelle erscheint wo man den Gegner geschlagen hat. Aber ich möchte gerne das der Maker dem Gegner sozusagen folgt. Und ja ich beziehe mich auf diesen...
  13. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Könntest du den Script bitte so umschreiben damit wenn man das erste mal eine person etc. damit schlägt, der Quest beginnt und das wenn man den vierten schlägt der alte verschwindet?
  14. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Noch ne Frage für die Dummy cell muss ich da eine erstellen oder was muss ich da machen?
  15. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Zu deiner Antwort: Das mit 1. klappt einfach nicht weiß nicht warum. Und geht es auch das es auch 3 Ziele geben kann? (Also jetzt zu 2.)
  16. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    1. Ich will einen Ring erstellen der einen 33% größer macht. 2. Ich möchte ein Schwert machen das wenn man mit ihm zuschlägt ein Quest erscheint und einen Marker auf das Ziel legt.
  17. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Wie funktioniert den das? Also was muss ich dafür ändern?
  18. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Nein, das ist nicht so aber wenn die zwei Tage vergangen sind werden etwa 50 Objekte unsichtbar gemacht (also mit .disable) und auch 50 sichtbar gemacht (also mit .enable)
  19. Todeskeks

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Wenn man 5-10 Minuten (Echtzeit) wartet kommt einen das doch schon lange vor oder?:-D Warum passiert den eigentlich wenn man noch mal einen Tag wartet das nicht dann direkt?