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  1. Andy1967

    Release Saphirias Romance & Die Kammer der Dschinn

    Ja, dazu sollte eigentlich eine Meldung kommen. Wenn du schon über 100 Sympathiepunkte hast und die Meldung immer noch nicht kam läuft irgendwas schief. Wenn du am PC spielst ruf mal während des Spiels die Konsole auf (Strg + ^) und gib ein:GetStage SaphiriasRomance und mit Enter bestätigen...
  2. Andy1967

    Release Saphirias Romance & Die Kammer der Dschinn

    Thunder05, die Queste muß aus rein technischen Gründen weiterlaufen, da in dem Questscript die Flirtpunkte gezählt werden. Die Queste stopt nur wenn Saphi dich irgendwann endgültig verlässt (was passieren kann wenn man sie konstant vernachlässigt). Aber was meinst du mit "das Questlog bleibt...
  3. Andy1967

    Release Das Plugin "Der Orden des Drachen" ist erschienen

    Die brennende Tür: Das magische Tor: Und nein, keine Ahnung warum es diesen Teleporter gibt. Vielleicht einfach nur damit sich der Spielercharakter nicht immer nur die Füße plattlaufen muß. Eine Queste oder Story dazu ist mir persönlich bislang jedenfalls nicht begegnet.
  4. Andy1967

    Release Das Plugin "Der Orden des Drachen" ist erschienen

    Also das Problem mit dem besagten Herrn hinter der besonderen Tür hatte ich nicht. Lief bei mir reibungslos. Ich schaus mir übers Wochenende noch mal gründlich im CS an, so fern niemand sonst eine schlaue Idee hat. Was den Schild angeht: Ich befürchte fast du hast recht und die Queste...
  5. Andy1967

    Release Das Plugin "Der Orden des Drachen" ist erschienen

    War ich wohl nicht ausführlich genug, bzw. hab vielleicht eher laut gedacht: ...Fluch2 und ...Fluch3 sind die CS Bezeichnungen für das Buch bzw. die Schriftrolle, nicht die Questnamen. Das Buch bekommt man wenn Herr T noch lebt, die Notiz wenn er dahingeschieden ist. Ich fürchte aber um das...
  6. Andy1967

    Release Das Plugin "Der Orden des Drachen" ist erschienen

    Ich bin mir nicht ganz sicher, aber nach etwas stöbern im CS vermute ich fast, daß die Fluchbrecher Queste einen Bug haben könnte. Wenn ich es richtig sehe ist die Schriftrolle die du finden sollst "initially disabled", taucht also erst auf wenn sie im Spiel benötigt wird. Allerdings scheint mir...
  7. Andy1967

    Release Das Plugin "Der Orden des Drachen" ist erschienen

    Danke. :) Die Dialoge haben mir nicht wirklich weitergeholfen, aber der Hinweis auf einen "bestimmten Händler" war nicht all zu schwer zu entziffern. Nun bin ich also wirklich Hohepriester. So langsam fühl ich mich im Tempel richtig wohl, auch wenn mir noch ein Opferdolch fehlt um den letzten...
  8. Andy1967

    Release Das Plugin "Der Orden des Drachen" ist erschienen

    Wieder was gelernt. Danke BBM. Zurück zum Orden: Die Hauptqueste hab ich nun durch. Allerdings hätte ich noch drei Fragen zu Nebenquesten. 1) Kann mir jemand einen Tip geben wie ich bei Thoralfs Queste in die Burg komme? Es gibt da einen Eingang ins Hauptgebäude zu dem ich partout keinen...
  9. Andy1967

    Release Das Plugin "Der Orden des Drachen" ist erschienen

    Ja, Leute immer mal wieder zu treffen macht Spaß. Mir gefällt besonders der Meuchler, vor allem nachdem ich ihm wieder begegnet bin. Hui hat der Mann geflucht. :D Und jetzt wo ich's natürlich nicht mehr brauche bin ich auch endlich über den Weg gestolpert der einen zu Skent bringt ohne ihn...
  10. Andy1967

    Release Das Plugin "Der Orden des Drachen" ist erschienen

    So, Skent hab ich gefunden und seine Queste gemacht. War durchaus unterhaltsam und Kathar gefällt mir gut. Da kann ich mich durchaus wohlfühlen. :) Nachdem ich einmal in Kathar war hab ich die Questen weiter verfolgt die den Zugang zur Stadt benötigen. "Kelch und Stein" war kein großes Problem...
  11. Andy1967

    Release Das Plugin "Der Orden des Drachen" ist erschienen

    Na ja, Frage 1 finde ich durchaus legitim, da man bei vielen anderen Schriftstücken nach der Lektüre auch ein Questupdate bekommt und mir zu dem Zeitpunkt das "Zahlenschloß" noch nicht bekannt war. In so fern sah der Hinweis erst mal völlig unbrauchbar aus. Und einen Hinweis auszuprobieren wenn...
  12. Andy1967

    Construction Set TES Construction Set

    Keine Ahnung welche Pflanze Du meinst, aber ich würde mich wundern wenn sich da so einfach im CS eine Beweglichkeit einstellen lassen würde. Wenn ich mich recht entsinne sind die animierten Pflanzen in Oblivion alle im Speedtree Format erstellt das die Animationseffekte bereits eingebaut hat...
  13. Andy1967

    Release Das Plugin "Der Orden des Drachen" ist erschienen

    Jetzt hab ich mich auch mal an OdD gemacht und muss natürlich ein oder zwei Fragen stellen. Die Fragen sind wahrscheinlich nicht ganz neu, aber in einem Thread mit 250 Seiten ... ;) Frage 1: Habe mich mit dem Typen in der Arena geprügelt und seine Steintafel an mich genommen. Leider tut sich...
  14. Andy1967

    Release Eine für alle - Gemeinsame Kiste in den Vanilla Spielerhäusern

    Die Kiste dackelt einem ja nicht hinterher. ;) Außerdem hab ich die Mod eh im wesentlichen erstellt um zu testen ob es wirklich so einfach geht wie ich es mir dachte. Ich gestehe da keinerlei Gedanken an kreative Hintergrundstories investiert zu haben. :D (Ich schick dir im Lauf der Woche mal...
  15. Andy1967

    Release Eine für alle - Gemeinsame Kiste in den Vanilla Spielerhäusern

    Andy1967 hat eine neue Ressource erstellt: Eine für alle - Gemeinsame Kiste in den Vanilla Spielerhäusern - Fügt in jedem Spielerhaus eine Kiste ein die jeweils auf ein gemeinsames Inventar zugreift Weitere Informationen zu dieser Ressource...
  16. Andy1967

    Eine für alle - Gemeinsame Kiste in den Vanilla Spielerhäusern 1.0

    Diese kleine Mod fügt jedem der Spielerhäuser aus dem Vanilla Oblivion Kisten hinzu die auf ein gemeinsames Inventar zugreifen. Egal in welchem der Häuser ihr etwas in die Kiste legt, ihr könnt von jedem der anderen Häuser auch darauf zugreifen. (Nicht realistisch, aber vielleicht ganz...
  17. Andy1967

    Construction Set Skriptthread zum Construction Set

    Animationen sind so gar nicht meine Expertise, daher kann ich nicht sagen ob das überhaupt geht oder nicht, aber die 256 ist ja wohl die linke Maustaste wenn ich mich nicht täusche? Hast du mal eine andere Taste als "trigger" ausprobiert? Vielleicht liegt es ja da dran? Die Maus ist als standard...
  18. Andy1967

    Projekt Andys Siedlungspaket

    Zeit für einen Fortschrittsbericht: Die Queste des Marinestützpunkts ist aus meiner Sicht fertig und inzwischen zum testen an Veterano gegangen. Ich kann mir zwar gut vorstellen, daß bei dem Test noch einige Probleme auftreten die mir nicht aufgefallen sind, aber ich behaupte im Großen und...
  19. Andy1967

    Release Druidenheim

    Ich komm leider grad nicht mehr drauf wie der Befehl/die Funktion heist, aber ich bin mir ziemlich sicher es gibt eine Funktion mit der sich der "Detailgrad" von Kämpfen / AI Leistung während Kämpfen herunterschrauben lässt, um die Rechenbelastung zu verringern. Wäre vielleicht eine Möglichkeit...
  20. Andy1967

    Projekt Andys Siedlungspaket

    Wie es funktioniert ist: Ins Resourcenpaket kommt außer Resourcen.esm und Resourcen.bsa noch eine "leere" Resourcen.esp die dafür sorgt, daß die Modelle und Texturen aus der BSA geladen werden. In der Konstellation kann ich dann auch ESPs mit unterschiedlichen Namen von der Resourcen.esm...