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Vorneweg, ich stelle das Tutorial nur vor. Der Autor ist Jonx0r, der Ersteller der bekannten englischsprachigen Mod Wyrmstooth (die aktuelle DV der Mod gibt es übrigens hier ;)). Auf über 1000 Seiten und in 12 Kapiteln erklärt er Schritt für Schritt anhand von Wyrmstooth, wie ihr neue Landmassen...
Hast du die Mod Better Stealth AI for Followers probiert?
Laut der Beschreibung schreiten die Begleiter nicht sofort in den Kampf ein, wenn der Feind den Spieler noch nicht voll entdeckt hat. Beim Schleichen legen sie automatisch ausgerüstete Fackeln ab und kommentieren weniger. Wenn der...
Ich hatte komplett vergessen, dass man bei der Quest "Unerzählte Legenden" sich zwischen dem Dremora-Händler und dem Dremora-Diener entscheiden muss. Da ich beim Testen den Beschwörungszauber mir immer per Konsole hinzufüge, erinnerten mich erst weitere Recherchen an diesen Umstand. Ich bekam...
Kürzlich erstellte ich einen Patch für Zim's Dremora Improvements. Der Patch weist ihm Gesicht, Haare, Augen und die Standardklamotten aus Zim's Dremora Improvements zu. Außerdem vereint der Patch das Warenangebot von beiden Mods.
(Pfeil und Bogen werden von meiner Mod hinzugefügt neben anderen...
Auch die Ladereihenfolge der Mods, die etwas an den NPCs ändern, spielt eine wichtige Rolle. Bei Konflikten gewinnt die Mod, die zuletzt geladen wurde. Außerdem macht es einen Unterschied, ob Mod A dabei das Aussehen des NPCs modifiziert und Mod B nicht (letzteres, wenn z. B. nur andere Waffen...
Der Dremora-Händler rüstet die Maske endlich als einzelnes Item auf dem Circlet Slot (der Ausrüstungs-Slot, den Diademe nutzen) aus. Vorher klappte es nicht, weil die Mesh der Maske nicht die richtige Skin Partition hatte (die Partitionen weisen die Elemente eines Ausrüstungsgegenstands den...
Es gibt ein Tool, das dies kann und dieses kennst du bereits: das Creation Kit! Ich hatte diese Funktion komplett vergessen und bin durch meine Recherche wieder darauf gestoßen. Du brauchst nur auf "File" und dann auf "Create Archive" gehen. Das Tool listet alle losen Assets auf, die vom Plugin...
In ein temporäres Verzeichnis entpackst du die lose Version von KS Hairdo's. Im Creation Kit oder per SEEdit schaust du bei den NPCs nach, welche Haare sie zugewiesen bekommen haben. Bei den Headparts suchst du nach den Haaren und notierst dir die Ordnerpfade zu den Haar-Meshes inklusive...
Bei meinem Test hatte ich die Leveled-Liste nicht direkt getestet sondern gleich die Base-ID des NPCs.
Es hängt wahrscheinlich mit der Natur der Leveled-Listen zusammen. Aufgrund des Platzhalter-Markers weiß das Creation Kit bzw. das Spiel nicht, welchen NPC es setzen soll; alles ist vom Zufall...
Wenn das Plugin seit Ewigkeiten bei dir installiert ist, dann hast du möglichweise irgendwann nachträgliche Änderungen vorgenommen. Ich schlage vor, du machst ein Back-Up von deiner Esp und testest die (frisch herunter geladene) Version vom Nexus mit deinem derzeitigen Save und mit einem neuen...
Ich tippe auf einen Konflikt mit einer anderen Mod. Ein Hinweis darauf sind die luxuriösen Klamotten, die der NPC auf dem Bild an hat (oder hast du die ihr selbst hinzugefügt?). Diese tauchen nicht in den Leveled-Listen des Outfits auf, welches eigentlich ziemlich schlicht aussieht. Ich habe...
Das Set kenne ich tatsächlich und ich hatte es damals auch in Verwendung. Der Neugierigkeit halber habe ich das Plugin gerade ins Construction Set geladen. Die Umhänge und Masken sind entweder über den Amulet Slot oder den Tail Slot eingebunden. Damals gab es nur diese beiden Möglichkeiten für...
Da der Helm beim Dremora-Händler ziemliche Probleme bereitet hat (zu viel Clipping, Hörner stechen durch den Helm), trägt er stattdessen eine Maske. Diese ist mit seiner Rüstung fest verbaut, da er die Maske als separates "Diadem" nicht ausrüsten wollte (eine Rüstungs-Variante ohne Maske steht...
Bald gibt es mehr Abwechslung in der Auswahl seiner Outfits.
Geplante Sets:
Casual (oder leger): Practical Pirate Outfit
Armed (oder gepanzert): Daedric Light Armor (in leicht editierter Form)
Vanilla: die schwarze Robe, die der Dremora-Händler im Originalzustand trägt
Solstheim...
Wie ihr vielleicht mitbekommen habt, liegen meine sämtlichen Projekte für Oblivion und Fallout 4 seit Längerem auf Eis. Ich habe diese Spiele zwar noch installiert, aber sie seit Monaten nicht mehr angefasst. Es ist nicht nur die Luft raus. Zudem kann sie nach all den Jahren nicht mehr sehen...
Ja, ich habe die Mod gespielt, aber es ist eine halbe Ewigkeit her. Ich kann mich nur an sehr wenige Sachen erinnern. Damals freute ich mich auf eine Fortsetzung, weil ich endlich die Burg (Feste?) offiziell erkunden wollte (weil ich neugierig war, habe ich mich dorthin gecheatet). Ob mir...
Kennt ihr das? Man denkt, man ist mit einer Sache fertig und am Ende haut es doch nicht so hin, wie man zuvor dachte. Dies erlebte ich beim Einbauen der Waffensets des Dremora-Händlers, die dieser im Kampf benutzen kann. Es kam vor, dass er hin und wieder keine Waffe in der Hand hatte oder nicht...
Immer mehr Mod-Autoren "verbarrikadieren" sich auf Discord (oder Patreon) und haben ihre Community gleich mitgenommen. Der Vorfall mit den Collections auf Nexusmods letztes Jahr hat sicher einiges dazu beigetragen. Vielleicht weichen manche User auf Plattformen wie Discord aus, weil sie dort...
Schlaflose Nächte bereitete mir das Einbinden der verschiedenen Waffen- und Zauber-Presets. Zuerst probierte ich es mit "Override"-Packages für den Kampf, was aber nicht den gewünschten Effekt brachte. Schließlich erstellte ich einen Kampf-Stil (im Creation Kit "Combat Stlye" genannt) und eine...