Suchergebnisse

  1. darklady310187

    Release Der Orden - Akt I erschienen!

    Ja, ich habe die Mod gespielt, aber es ist eine halbe Ewigkeit her. Ich kann mich nur an sehr wenige Sachen erinnern. Damals freute ich mich auf eine Fortsetzung, weil ich endlich die Burg (Feste?) offiziell erkunden wollte (weil ich neugierig war, habe ich mich dorthin gecheatet). Ob mir...
  2. darklady310187

    Projekt (SSE) Dremora Merchant Revised - Verbesserter Dremora-Händler

    Kennt ihr das? Man denkt, man ist mit einer Sache fertig und am Ende haut es doch nicht so hin, wie man zuvor dachte. Dies erlebte ich beim Einbauen der Waffensets des Dremora-Händlers, die dieser im Kampf benutzen kann. Es kam vor, dass er hin und wieder keine Waffe in der Hand hatte oder nicht...
  3. darklady310187

    Was ist nur mit diesen Gaming-Foren los?

    Immer mehr Mod-Autoren "verbarrikadieren" sich auf Discord (oder Patreon) und haben ihre Community gleich mitgenommen. Der Vorfall mit den Collections auf Nexusmods letztes Jahr hat sicher einiges dazu beigetragen. Vielleicht weichen manche User auf Plattformen wie Discord aus, weil sie dort...
  4. darklady310187

    Projekt (SSE) Dremora Merchant Revised - Verbesserter Dremora-Händler

    Schlaflose Nächte bereitete mir das Einbinden der verschiedenen Waffen- und Zauber-Presets. Zuerst probierte ich es mit "Override"-Packages für den Kampf, was aber nicht den gewünschten Effekt brachte. Schließlich erstellte ich einen Kampf-Stil (im Creation Kit "Combat Stlye" genannt) und eine...
  5. darklady310187

    Der wunderbare Geburtstagsthread!

    Herzlichen Glückwunsch zum Geburtstag, @das*sternchen*tala! :)
  6. darklady310187

    Projekt (SSE) Dremora Merchant Revised - Verbesserter Dremora-Händler

    Über den Kampf-Modus: Dass der Dremora-Händler wie der beschworene Dremora-Fürst am Kampf teilnimmt, war eine kniffelige Angelegenheit. Durch Versuch und Irrtum fand ich zwei Stellschrauben: die ihm zugeteilten Factions (Fraktionen) und AI Packages (KI-Anweisungen). Die Fraktion...
  7. darklady310187

    Projekt (SSE) Dremora Merchant Revised - Verbesserter Dremora-Händler

    18.5.22: Weil das Projekt nun alle Belohnungen der Unerzählte Legenden Quest verbessern soll, wird die fertiggestellte Mod den Namen "Better Untold Legends Rewards" tragen. ++++++++++ Ursprünglich hieß die Mod Dremora Merchant Tweak (Edit: die alte Version habe ich mittlerweile gelöscht)...
  8. darklady310187

    Release (SSE) Spawn Enemy and Summon Merchant (SESM)

    Hier ist das versprochene Demonstrationsvideo :) Und für alle, die keine Lust aufs Schmieden haben, gibt es nun im ersten Post Links zu anderen Möglichkeiten ;)
  9. darklady310187

    Release (SSE) Spawn Enemy and Summon Merchant (SESM)

    Die Ringe werden nicht automatisch ins Inventar des Spielers gelegt, sondern müssen an der Schmiede gefertigt werden. Alte Versionen inklusive Version 1.0 gibt es im Unterordner "Alte Versionen" auf Google Drive oder im jeweiligen File Archive auf Nexusmods. Edit: Da ich früh aufstehen muss...
  10. darklady310187

    Release (SSE) Spawn Enemy and Summon Merchant (SESM)

    Kannst du die Schmiederezepte der Ringe sehen? Auf welche Sprache ist dein Spiel eingestellt? Du könntest probehalber die Ringe per Konsole hinzufügen. Die ID bekommst durch folgenden Befehl (als Beispiel nehme ich den "Ring des Handels"): help "Ring des Handels" 4 (für englische Version: help...
  11. darklady310187

    Release (SSE) Spawn Enemy and Summon Merchant (SESM)

    Version 1.2 ist online! Änderung: Ich habe eine nicht mehr gültige Bemerkung zum Händlergold aus dem MCM entfernt. -------------------------------------------------------------------------------------------------- Ich plane einen Tweak für den Dremora-Händler aus Dragonborn (@Sonneundso...
  12. darklady310187

    Release (SSE) Spawn Enemy and Summon Merchant (SESM)

    Aktuell arbeite ich an einem Demonstrationsvideo, das sowohl auf Deutsch als auch auf Englisch die wichtigsten Funktionen der Mod anschaulich beleuchtet. Edit: Als ich den einen Clip zum MCM bearbeitete, fiel mir auf, dass die Anmerkung zum Händlergold sich noch auf Version 1.0 bezieht. In...
  13. darklady310187

    Release (SSE) Spawn Enemy and Summon Merchant (SESM)

    Als Alternative ohne zusätzliche Mods gibt es noch die Schnellkonfiguration: die Text-Datei in den Skyrim Special Edition Ordner packen (da, wo die Exe des Spiels ist), Einstellungswerte in der Datei ändern und diese Einstellungen nur mit einem einzigen Konsolenbefehl im Spiel laden: bat sesm...
  14. darklady310187

    Release (SSE) Spawn Enemy and Summon Merchant (SESM)

    Wie versprochen, gibt es jetzt die deutsche Version als eigenständige Mod auf dem Nexus. Download Im ersten Post befindet sich nun auch eine Übersicht mit allen Features. Ja, inklusive deren Ausrüstung. Und wenn du eine Mod hast, die die Standard-Ausrüstungs-Leveled-Listen von Banditen...
  15. darklady310187

    Release (SSE) Spawn Enemy and Summon Merchant (SESM)

    Genau das hatte ich im Sinn als ich die Einstellung "Handeln" bei der Lagerauffüllung einbaute (Konsolenbefehl: set SESMmerchantRestock to 2). Da der Händler immer sofort parat ist, sammelt sich ziemlich schnell eine Menge verkauftes Zeug in seinem Lager (aka Händler-Truhe) an. Ich wollte die...
  16. darklady310187

    Version 1.1 von der Skyrim-SE-Mod "Spawn Enemy and Summon Merchant" ist nun online auf Nexusmods...

    Version 1.1 von der Skyrim-SE-Mod "Spawn Enemy and Summon Merchant" ist nun online auf Nexusmods und Google Drive.
  17. darklady310187

    Release (SSE) Spawn Enemy and Summon Merchant (SESM)

    Release auf Nexusmods (Version 1.1) Die Mod ist jetzt zusammen mit der englischen Version auch auf Nexusmods zu finden. Die deutsche Fassung heißt dort "SESM - Localized German". Hier geht's zum Download
  18. darklady310187

    Release (SSE) Spawn Enemy and Summon Merchant (SESM)

    Der Release der neuen Version verzögert sich, da ich große (technische) Probleme mit deren Übersetzung hatte. Hinzu kommt ein kleineres Problem mit der Anzeige einer Nachricht, die eigentlich in einer bestimmten Situation auftauchen sollte und für das ich noch keine Lösung gefunden habe. Wenn...
  19. darklady310187

    Für meine kürzlich veröffentlichte Skyrim-SE-Mod "Spawn Enemy and Summon Merchant" gibt es eine...

    Für meine kürzlich veröffentlichte Skyrim-SE-Mod "Spawn Enemy and Summon Merchant" gibt es eine neue Version, die den CTD behebt. ;-)